Tartalom
- Az intro és a teljes hossz:
- Kis töltőanyagok és nem sok VR:
- Pillanatnyi pillanatok és kiemelések:
- Végső gondolatok:
Tehát a múlt hónapban az összes játékos várta az E3 sajtótájékoztatóit, hogy megmutassák és bemutassák, mit főznek a közönségüknek. Ebben az évben az E3 sajtótájékoztatói között volt néhány komoly előadás, de néhány pillanatig is zavaros volt. Tehát alapvetően az E3 normál levegője és ára volt.
Természetesen a fórumoktól az élő Twitch-beszélgetésekig mindig nagy a verseny a játékosok között, akik a különböző konzolokat részesítik előnyben. Néha jó látni, hogy a játékosok a preferált rendszereikhez ragaszkodnak, de gyakrabban fordulnak elő az elfogultság, a kemény szavak és a bosszantó spammerek is. Az E3 értékelések ezen csoportja számára a terv a sajtótájékoztatók tartalmának és általános hangjának megfogalmazása és megítélése. Lenyűgözte a játékosokat, és hűséges rajongóiknak adtak valamit, hogy várják, vagy elhagyták a labdát ebben az évben? Tehát további beavatkozás nélkül kezdjük az első csoporttal: Bethesda.
Az intro és a teljes hossz:
Az ezt követő konferenciákhoz képest Bethesda sajtótájékoztatója meglehetősen rövid volt. Ez azonban semmiképpen sem okoz semmilyen hibát. A konferencia kezdete érdekes hangulatot mutatott a régi 8-bites számítógépes rendszerre. Az első pótkocsival Quake Bajnokok Bethesda megtartja hírnevét, hogy a figyelemre méltó és szórakoztató, pótkocsikat készíthet. A különböző harcosok akciói a pótkocsi során harcoltak a zenével tökéletesen.
Annak ellenére, hogy gyönyörű és jól elkészített pótkocsi volt, Bethesda a múltban bebizonyította, hogy a pótkocsik néha jobbak a termékeiknél, mint például Elder Scrolls Online. A vontató után folytatott megbeszélés a tervezett versenyeiről elsősorban azokra irányult, akik szeretik Remeg és még a találkozóknak nevezett Quake-Con. Ez nem pontosan rezonált velem, de biztos vagyok benne, hogy ezek meghalnak Remeg a rajongók ettem ezt az információt.
Kis töltőanyagok és nem sok VR:
Innen Bethesda kisebb játékokra és tartalomra irányult. Megmutatták Elder Scrolls Legends, egy olyan kártyajáték-rendszer, amely nagyon hasonlít a A Gyűlés összegyűjtése kártyajátékok. Természetesen a Falloutra vonatkozó alapjaikat új frissítésekkel fedték le Szükségszállás és bemutatjuk a tervezett DLC egy részét Fallout 4.
Részletesen arról is elmondták, hogyan adtak minden tagot Az Elder Scrolls Online teljes hozzáférést biztosít a játék minden versenyéhez és területéhez. Jó látni, hogy Bethesda végül rögzítette a játék egyik legnagyobb problémáját: az a kizárólagos tartalom, amelyet a játék legtöbb normál példányából veszünk. Viszont egy kicsit későn látszik, hogy a számítógépen való megjelenése óta körülbelül két évvel ezelőtt történt. Bethesda egy kicsit említette a VR-ről szóló munkájukat, de nem is sokat mondták, hogy vannak játékok a művekben.
Pillanatnyi pillanatok és kiemelések:
Úgy hangzik, mintha Bethesda nem csinált volna lenyűgöző munkát ebben az évben mindentől, amit eddig mondtak, de természetesen néhány játékuk volt az ujjaikban, amelyek figyelmet kaptak a közönségük és a tiéd között. Bethesda szorosan lebegett Megtévesztett 2 az elmúlt évek E3-as egyedüli pótkocsija óta, de néhány nagyon lenyűgöző játék- és telekpontot mutattak be konferenciájukban. Dishonored kettő hagyja, hogy a játékos úgy dönt, mint Emily vagy Corvo, bár úgy tűnik, hogy Emily lehet a legjobb választás, mivel úgy tűnik, hogy egyedülálló hatáskörökkel és képességekkel rendelkezik.
A konferencia során bemutatott játékmenet lenyűgöző volt, legalábbis az időutazással, a stratégia csodálatos érzékeivel és egy csomó fordulattal rendelkező telekkal. Bethesda is meglepetést mutatott: Skyrim Remastered a PS4 és az Xbox One számára. A rövid pótkocsi alatt nem volt egy csomó csomó, de a környezet és a remasterizált verziók adatai csak csodálatosnak tűntek. Végül egy rövid pótkocsi is volt egy új játékhoz Áldozat sorozat. Ez a pótkocsi volt az első olyan sok pótkocsi, amely úgy tűnik, furcsa értelemben vett zavart és elme-hajlító telek, és a boltba helyezi azokat, akik megvásárolják.
Végső gondolatok:
Bethesda előadása a konferencia ideje alatt magas volt és alacsony. Ott volt elég ahhoz, hogy a Bethesda rajongói élőben nézhessék, és otthonról érezzék magukat, mintha valamit várnának a jövőben. A konferencia azonban úgy tűnt, hogy sok különböző játékra összpontosított a különböző platformokon, hogy csak egy maroknyi játék érkezett, amelyek erős reakciót kaptak a tömegből. Úgy tűnt, hogy a konferencia az összes kereskedelem helyzetének általános játéka volt: semmi sem volt elfojtva, de semmi sem volt méltó vagy szörnyű.
Sokkal gyakrabban láthatjuk, hogy a Bethesda Konferencia szilárd C + vagy B- értéket ad.
Elfogadja az értékelésemet? Megjegyzések vagy érvek? Ha igen, kérjük, hagyjon megjegyzést, és maradjon hangolva a GameSkinny-nél további E3 értékelések és játék hírek számára. Ha még nem láttad magadnak a konferenciát, nézd meg a Youtube felvételét.