Tartalom
- Kérjük, ne felejtse el vakcinázni a háziállatokat.
- Első fázis: gyarmatosítás (vírusok és goons)
- Második fázis: áttörés (Biters és Gastanks)
- Harmadik fázis: Átviteli / sikertelen áttörés-átvitel
- Sikertelen áttörés: (Demolishers, Toads, Bombers, Bolters és Screamers)
- Negyedik fázis: emelkedés (illékony és éjszakai vadász)
- szakértelem
- Túlélő
- Agilitás
- Erő
- gyűjtemények
- Zombi szobrok
- Dying Light Gonfalons (zászlók)
- Hangüzenetek
- Elveszett megjegyzések
- Marvin Zucker Battle Journal
- Multiplayer
- Co-Op kihívások
- Co-Op kombók
- inváziók
- Be The Zombie (DLC)
- Ítélet
- Indiana Jones lőtt a férfira, aki a kardját körülvette a piacon.
- Mint mondják: "Jó éjszakát, sok szerencsét."
Ha agorafóbia, acrophobia, thanatophobia, atychifóbia és / vagy nyctofóbia szenved, az egész elítélt Harran városban nem a hely az Ön számára. Ha soha nem gondoltad, hogy ilyen körülmények vannak, akkor lehet, hogy meglepődtetek azzal, amit a Techland kinyitott az Önben a legújabb kiadásában Haldokló fény.
Ez egy nyitott világ, túlélési horror játék, amely a globális segélynyújtási erőfeszítés köré alakult (G.R.E.), Kyle Crane, aki titkos küldetésben van Kadir Suleiman elhelyezésére. A város egy járvány miatt zombi-fertőzött nagyváros, dinamikus napi és éjszakai ciklussal, amely csak úgy tűnik, hogy növeli a játék intenzitását.
A fókuszban az ellátás és a kézműves (főként közelharci) fegyverek megrongálódása, hogy megvédje magát a masszív fertőzött populáció ellen a nehéz parkour mechanikával. A biztonságos zónák kinyitása, bizonyos túlélők védelme, repülőgépes utazások, a fő történet körében a számos "behívó" oldali küldetés mindent összeköt.
A sikoltozás és a zajok visszhangja úgy éreztem, mint egy kis gyerek, aki ismét fél a sötéttől.
Az abszolút lenyűgöző grafika az első dolog, ami megragadja a figyelmemet. Miközben egy felhőkarcoló tetőjén voltam, képes voltam igazán venni a körülöttem lévő csodálatos környezetet. A napfény minden részletében ragyog a szél szélére - egyszerűen gyönyörű. Még az apám is, aki megállt a házam felett, kommentálta a játék grafikáját és ő nem könnyű lenyűgözni.
Számos zombikfajta létezik ebben a pusztában, a veszettség vírus mutációjának köszönhetően.
Kérjük, ne felejtse el vakcinázni a háziállatokat.
Ez a mutáció az áldozatai számára érzékenyek a napfényre, a testfolyadékok, harapások, karcolások cseréjével és fázisokra bomlanak.
Első fázis: gyarmatosítás (vírusok és goons)
A fertőzés kritikus fázisa az influenza súlyos esetére emlékeztet. A tünetek közé tartoznak a fejfájás, a hányinger, az általános gyengeség és az áramkimaradás. Az Antizin rendszeres adagokban csak a betegek számára hatékony ebben a fázisban, hogy lelassítsa a betegség fejlődését - ez nem gyógyít.
Második fázis: áttörés (Biters és Gastanks)
Az áldozat fokozatosan elveszíti az uralkodását a cselekedetei felett, és a gyilkos dühök támadásai miatt időnként megszakad a rövid időzítés. Fizikai alkalmasságuk nem csökken, ami rendkívül veszélyes.
Harmadik fázis: Átviteli / sikertelen áttörés-átvitel
Ez befolyásolja az áldozatok mentális kapacitását, megalázva őket a legalapvetőbb ösztönökre - hogy támadjanak meg más embereket, még a gyarmatosítási szakaszban fertőzötteket is, hogy tovább terjesszék a fertőzést. Az egészség és a tudat minden maradványa eltűnt, és a legtöbb mobilitás elveszik. Mégis nagyon aktívak és agresszív éjszaka.
Sikertelen áttörés: (Demolishers, Toads, Bombers, Bolters és Screamers)
Egyesek számára a fertőzés nem fejlődik megfelelően, és soha nem éri el az átvitelt. Nem tudják terjeszteni a vírust, így gyorsan mutálnak, bizarr kinézetű, vérszomjas szörnyekké válnak.
Negyedik fázis: emelkedés (illékony és éjszakai vadász)
Ebből a célból kezdik átalakítani és összegyűjteni a fészkeket, amelyek chrysalises alkotnak. Ezek rendkívül erős és intelligens illékonyak. Az összes eredeti sejtük mutált, ami Volatiles-nek szörnyű megjelenést, túlzott emberi erőt és mobilitást eredményezett. Az egyetlen gyengeségük az ultraibolya fény, amely fizikai fájdalmat okoz számukra, ezért csak éjszaka vadászik.
szakértelem
Túlélő
Segítségével a túlélőknek meg fogod építeni a hírnevedet, miközben bizalmat és segítséget kapsz. Teljes küldetések, légcseppek helyreállítása, és tehetetlen túlélők megmentése, hogy hozzáférjenek a jobb fegyverekhez, fejlettebb csapdákhoz és ritka tárgyakhoz.
Agilitás
A parkouri mechanika Haldokló fény emlékeztessen a játékra Tükör él, de még jobb.Az agilitás élménypontjai az épületek mászásából, a háztetők közötti ugrásokból vagy az éjszakai zombikból való kilépésből származnak. Gyorsabb lesz és kinyitja a fejlett parkour-készségeket, amelyeket észre fogsz venni az akadályok kiküszöbölésével. Képes lesz kinyitni az olyan készségeket, mint a Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac és mások.
Erő
A teljesítménytudás javítja az erőt, hogy megtanulja a hatalmas támadásokat, amelyek növelik a túlélési esélyeit. A Gain Combat élménypontok minden egyes csapással, amellyel csatlakozol, és kreatívan ölnek meg. Meg tudod nyitni a készségeket, mint például a közelharci dobás, a rúgás, a merevség, a földi font, a Kill Frenzy, a Power Attack és mások.
gyűjtemények
Zombi szobrok
100 zombi szobor a legvalószínűbb helyeken.
Dying Light Gonfalons (zászlók)
A gonfalonok vagy zászlók babérkoszorút jelentenek a futóknak. A parkour-készségek és a kreativitás teszteléséhez szinte elérhetetlen helyeken helyezkednek el.
Hangüzenetek
A Harran túlélők által rögzített működő üzenetrögzítő telefonok és üzeneteik hallgatása. Ez egy újabb pillantást fog adni a zavarokról.
Elveszett megjegyzések
Laza oldalak az asztalon vagy a falra rögzített papírdarabok. Olvassa el őket, hogy többet tudjon meg a küldetésekről és az emberekről, akikkel találkozik.
Marvin Zucker Battle Journal
Marvin Zucker egy fiatal, a karantén övezetben fogott tudományos fantasztikus író. A mögöttes történetek összegyűjtése lehetővé teszi, hogy felfedezzék a fertőzöttek elleni legjobb taktikát.
Multiplayer
Haldokló fény 4 személyből álló co-op móddal rendelkezik, a be- és kilépéssel. Támogatja a játék egyjátékos módját, hogy mindenki megtapasztalhassa vagy csak segítse a játék során megtalálható számos oldali küldetést.
Co-Op kihívások
Ebben a módban különleges co-op kihívások jelennek meg. Néhány küldetéssel kapcsolatos, egyesek dinamikusan generálódnak. Aktiválja a kihívást, hogy hozzáadja a játék dinamikáját. Aki nyeri meg a nyereményt, a tapasztalatuk egyikére utal.
Co-Op kombók
A co-op játék közben is összekapcsolhatja a támadásokat a kombók eléréséhez.
- Küldj egy ellenséget, aki egy csúszdával vagy földdarabkal repül, és hagyd, hogy a csapattársa legyőzze őket a levegő közepén.
- Legyőzze le a zombit, hogy megdöbbentesse őket, így a barátod el tud menni, és megtörni a nyakukat.
- Fogj egy ellenséget, hogy egy második játékos könnyedén legyőzhesse őket, míg a harmadik túlélő futó kezdetét fejezi ki, és lenyűgöző csepprúgással befejezi a megdöbbent ellenséget.
inváziók
Amikor online játszik, legyen az egyjátékos vagy co-op, készülj fel az éjszakai vadász inváziójára - a végső, rettenetes zombira. Amikor ez megtörténik, a játék egy többjátékos meccsre változik, amely legfeljebb 4 túlélőnek felel meg a játékos által vezérelt Night Hunter ellen. Az inváziók felfüggesztik a történetedet, de nem a karakterfejlesztést. A megszerzett tapasztalatok segítik a készségek fejlesztését, és ha legyőzi az éjszakai vadászatot, fellendül a tapasztalata, valamint ritka tervrajzok és alkotóelemek.
Megjegyzés: Az invázió nem fog történni, ha offline módban játszik le, és letilthatja azokat az online játék során.
Be The Zombie (DLC)
Ez a DLC mód kiterjeszti a többjátékos szempontot, mivel lehetővé teszi, hogy éjszakai vadászként játsszon, és aktívan megtámadja a játékokat. Az egyik vadász az emberi túlélők csapata ellen harcol, hogy vadászik. Megosztott medencével rendelkeznek, és a cél az, hogy nullára csökkentsék. Az egyetlen dolog, amire figyelnie kell, amikor az éjszakai vadászatot játszod, az illékony fészkek, amelyeket a többi játékos elpusztít. Ha egy meghatározott számú fészket megsemmisítenek ...vesztesz.
A túlélő csapat fel van szerelve UV lámpákkal, amelyek kiürítik az állóképességedet, és a legtöbb készségedet használhatatlanná teszik. Az éjszakai vadász csak annyi találatot tud fenntartani, hogy próbálja meg őket egyenként eltávolítani, és ne tegye ki túlságosan az UV fénynek.
Ítélet
A NYC-ben nőttem, hogy soha nem féltem, hogy éjszaka az utcákon sétálgassam. Hallgatva, hogy a távoli törések hangjai hallatszanak, vagy valaki kiabál, nem fázott meg. Mégis van valami teljesen félelmetes, hogy az utcákat sötét foltok után a fiktív Harran városában találjuk. A sztereó fülhallgatóval való lejátszás nem segítette a helyzetemet. Észrevettem a szívem versenyzését és a tiszta hangok érzését a hangok körülöttem. Az életem állandó volt, annyira, hogy álmodtam a játék zombi hordáiról, amíg aludtam.A sikoltozás és a zajok visszhangja úgy éreztem, mint egy kis gyerek, aki ismét fél a sötéttől. Köszönöm, Techland!
A parkouri mechanika Haldokló fény emlékeztessen a játékra Tükör él, de még jobb. A Techland valóban meggyőződött arról, hogy a parkour minden aspektusa hiteles és folyadék. Először lassú lesz, egy kicsit kényelmetlen, amíg meg nem kapod, és kapsz néhány pontot a készségeidben. Nagy különbséget fogsz észrevenni a mozgásaidban, amikor csinálsz - bízz bennem. Pontosan kell „megütnie” a jelzéseit, vagy a földön találja magát, körülvéve, az egészségének fele. A játék utasításai nem bocsássák meg magukat, ezért gyorsan kell elsajátítani őket.
Az első személy felfedezése hihetetlen. A játék hangja csak a hangulathoz vezet. Tényleg úgy érzi, mintha a háztetőkre ugrál, és mindent megmászna. Acrophobicként nem tudom megmagyarázni a nyugtalanság érzését, amikor egy hatalmas felhőkarcoló tetőjén egy daruval járok. Mindemellett, miközben a sziklás szikla van, a karakterem csak egymás mellett egészítette ki feszültségemet és hányingeremet. Ez része a játék hiteles természetének, amit meg kell mondanom, elválasztja tőle.
Hol Haldokló fény nem inspirál, az ő könyörtelen "menjen be" küldetései. Ezek állandó és még a karakter is megemlítette. A nap folyamán találod magadnak a versenyt, mert éjszaka ijesztő, mint a pokol. A történet minden fázisa hosszú, sok lépéssel és nagyon a földet lefedni, ami az idő nagy részének meghiúsulását eredményezi. Ez azért jár, mint játékos, mert nem érzed magad, hogy haladsz. Azok az ellenségek, akikkel szembesülnek, akik emberiek, sokkal jobb fegyvereket csomagolnak, mielőtt el tudnák érni őket.
Indiana Jones lőtt a férfira, aki a kardját körülvette a piacon.
Néhány megfogalmazás, amellyel javíthatod a képességeidet, néha csak úgy akadályozzák meg más képességeidet, hogy "miért használod először." A "látóvonal" korlátai zavaróak, ha zip-vonalat használnak, és a fegyverek is elég gyorsan lebomlanak, így a folyamatos fosztogatás elengedhetetlen. Nem is beszélve, a fegyverek árai az üzletekben nevetségesek.
Mégis, ha a zombi ölések és a félelem tényező tiszta izgalmát keresed, az arany. Szerelmesek Halott sziget a bánásmódban és a Far Cry 4 több kihívást jelentenek. A találkozók, a harc, a futás és a karantén kihívások hozzáteszik, hogy az extra "je ne sais quoi" mindannyian keresünk olyan játékokban, mint Haldokló fény. Biztosan élvezni fogja ezt a Techland babát.