Dungeons & Dragons Neverwinter & vessző; szomorú élmény

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Dungeons & Dragons Neverwinter & vessző; szomorú élmény - Játékok
Dungeons & Dragons Neverwinter & vessző; szomorú élmény - Játékok

A Neverwinter szép, de azt kell mondanom, hogy unalmas. Nagyon unalmas.


Olyan egyszerű, hogy nem gondolok ki semmilyen kihívásra - minden küldetésnek van útja, és az ellenségek csak ott várnak, hogy ugyanazokkal a támadásokkal és stratégiákkal megölhessék. A végén nem volt móka - és a móka a legfontosabb számomra.

Fél-orc Guardian Fightert játszottam, és az első dolog, amit észrevettem, az, hogy egyáltalán nincs párbeszéd. Ha az NPC-nek nincs küldetése, semmi sem mondhat neked. A kiegyenlítés unalmas, és csak látod a hatalmat (néha ugyanazokat), amit kapsz. Bizonyos szintek után kaphatsz néhány verekedést és a paragonot. A harc olyan egyszerű, hogy csak a gombot kell összetörnie. Csak a találkozásaimat és a napi hatalmat használom az unalmas harcok felgyorsítására.

Oké, béta, de más béta játékokat is játszottam, és úgy gondolom, hogy ez nem az arany alma. Szomorú vagyok, mert a Neverwinter I és II nagyszerűek voltak.


By the way, nekem? Legjobb MMO? Guild Wars 2.

Értékelésünk 5 Ezen a hétvégén szerencsém volt játszani egy olyan játékot, amit sokáig akartam. Sajnos ez a játék nem annyira szórakoztató.