Gyakran nem gondolunk videojátékokra, mint gyógyászati termékekre, de a posztgraduális hallgatók egy csoportja azt akarja megváltoztatni. A Clemson Egyetem Számítástechnikai Iskola létrehozott Kacsa kacsa ütés: a Kinect játék, amely segít a stroke betegeknek a felsőtest mobilitásában és koordinációjában. Jelenleg FDA jóváhagyásra vár, de már használják a dél-karolinai kórházakban és a betegek otthonában.
Két Clemson-diák, Austen Hayes és Patrick Dukes dolgozott Kacsa kacsa ütés projekt a Larry Hodges Számítástechnikai Iskolával együttműködve. A játék sikerét követően Hayes és Hodges társfinanszírozta a Recovr, Inc.-t. Kacsa kacsa ütés eddig a Recovr, Inc. egyetlen játékosa, és a cég októberben kapott egy befektetést az SCRA Egyetem Start-Up Assistance Programjával.
Kacsa kacsa ütés sok helyi sajtót kapott Dél-Karolinában, de a nemzeti figyelem ritka. A terápiás játékok piaca még mindig kiaknázatlan, és a Recovr, Inc. sikere remélhetőleg több fejlesztőt fog szikrázni az orvosi igények kielégítésére.