DRM a jó és vessző; a rossz és vessző; az ellentmondásos

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
DRM a jó és vessző; a rossz és vessző; az ellentmondásos - Játékok
DRM a jó és vessző; a rossz és vessző; az ellentmondásos - Játékok

A digitális jogkezelés (DRM) olyan technológiák egy csoportja, amelyeket különböző iparágak, például hardver, szoftver és kiadók használnak a termékek és játékok használatának és módosításának ellenőrzésére. Természetesen mindenki, aki még félig aktív a játék- vagy szoftverközösségekben, már tudja ezt.


A jó

Mint hagyományos stílusú művész, egy fotós, hogy pontosan megértem, miért létezik a DRM. A DRM szoftverbe és hardverbe van beágyazva, hogy megvédje őket a módosítástól, másolástól és kalózkodástól. Egyszerűen fogalmazva: a DRM gondoskodik arról, hogy a szoftver vagy hardver alkotói megfelelő kártérítést kapjanak a termékükért. Nem akarják, hogy valaki készítsen kalóz másolatot a játékról. Ha létrehozott valamit, mint egy videojáték, és pénzt akartál eladni, majd eladni azt a játékosoknak, akkor személyesen nem akarod, hogy az emberek ellopják a játék másolatát, vagy letöltsék a kalóz másolatokat. Nem tudnál pénzt keresni, akár pénzt is veszíthet.


A rossz

A DRM a játékosokat általában kényelmetlenül érzi. Ez korlátozza a játékuk használatának módját, és bár ez nem engedélyezett, korlátozhatja a játékok terjesztésének módját. A DRM például megakadályozhatja, hogy több játékkonzolon játszhasson. Tehát, ha a barátod kölcsönzött egy játékot, amit játszani akart, mert nem akarták, vagy nem tudták megvásárolni a játékot, nem tudnának játszani a játékrendszerükön. Azok a személyek, akik kalózkodnak a játékukkal, azok a kalózok, akik megrongálják a játékszoftvert, vagy az a személy, aki letölti a kalóz játékot, egy teljesen összetettebb és nehezebb eljárást tesz lehetővé, amikor megpróbálja feltörni vagy megváltoztatni a szoftvert, így nincs vásárolni a játékot, és egyszerűen letöltheti a játék és / vagy szoftver torrentét.


Míg a DRM rendszerek ellentmondásosak, helyük van a világon. És annak ellenére, hogy a nagyobb hardver- és szoftverközösség nem veszi kedvesen a DRM-nek a termékeikbe való bevezetését, mindannyiunknak egy vagy több ponton kell foglalkoznunk. A DRM egy újabb technológia, amely még csaknem húsz éve használta ki magát.