Dragon Quest Heroes 2 Review - Ha a Warriors Team RPG-t készített

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 17 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Dragon Quest Heroes 2 Review - Ha a Warriors Team RPG-t készített - Játékok
Dragon Quest Heroes 2 Review - Ha a Warriors Team RPG-t készített - Játékok

Tartalom

Egy zsákutcába jöttem. Ragadtam egy főnök rohanásra, ami nem messze van a végső főnöktől Dragon Quest Heroes 2. A szörnyek nevetségesen erősödtek az elmúlt néhány misszió során, a PC többjátékosja kopár, és senki sem tudott segíteni nekem online. Gondosan megvizsgáltam az opciókat: az aranyat és a tapasztalatot őröljük, hogy felkészüljünk a főnök rohanására, vagy végül forgassuk el ezt a felülvizsgálatot.


Igen, itt beszélek a Koei Tecmo és az Omega Force legújabb tapasztalatairól Warriors játszma, meccs. Hadd kezdjem azzal, hogy megdöbbentem, hogy a menüalapú hack-and-slack-ről ugrott a félig nyitott világ RPG-hack-and-slash.

Hihetetlen, hogy (valamivel) szabadon felfedezhet egy játékot, miközben az ellenséget ikonikusan vágja le Musou-style harc. Sárkány küldetésa szeszélyes világok és a bájos emberi / szörny kapcsolatok valóban bókolják ezt a változást.

De van Dragon Quest Heroes 2 Egy próbát megér? Spoiler: Hell igen igen. Különösen, ha a Warriors ventilátor - vagy akció RPG ventilátor általában! De először, menjünk le a lédús részletekhez.

Dragon Quest Heroes 2 - Színes karakterek és Flashy Combat


Elkezdi a játékot úgy, hogy eldönti, hogy szeretné-e a kettős kardot hordozó Lazarelt vagy a kardot és pajzsot védő Teresát futtatni. A fegyvereik majdnem azonos mozdulatokkal rendelkeznek, és a későbbiekben nem válthatnak féltagokat, így egy ideig nem kap sokféle változatot.

Szerencsére az osztályok hosszú időn át megváltoztathatják az osztályokat, ezért azt javaslom, hogy válasszon ki egy olyan várost, amelyik jobban szeret járni a városban, minthogy az egész történetben eléggé megragad. Nem is vagyok biztos benne, hogy valaha is ki lehet-e kilakolni a pártból, ami eléggé ellentétesnek tűnik az a Warriors játszma, meccs.

Ennek ellenére a főszereplőnek még mindig volt egy robbanásom. A fegyverek és a hivatás megváltoztatásának képessége valóban hosszú utat tesz a szétválasztásnak, hogy bizonyos szekvenciákban egy karakterrel ragadtunk.


Természetesen nem teljesen ragasztott a főszereplőhöz. A mezőn kívül még mindig át tudod lépni a négyfős fél karakterein. Akkor is csatlakozhat a többjátékos börtönökhöz, és segíthet másoknak a történeti csatákban, mint bárki a színes leadottól.

Lehet, hogy szeretné, mert mindennek megvan a maga szintje és képzettsége. A főszereplőknek mindegyik osztálytudatos fán van néhány soruk, amelyek passzív bónuszokat biztosítanak minden hivatásuknak, ami megnehezíti mindannyiuk számára, hogy elcsábítsák őket.

Hogyan játszanak a karakterek a harcban?

Az ikonikus Musou- a stílus elleni küzdelem természetesen itt a vágott, a hagyományos könnyű támadás nehéz támadási kombókba. A játékosok akár MP-étkezési varázslatokhoz is hozzáférhetnek, és egy hatalmas feszültségcsapást hagyhatnak el, amikor valóban lőttek fel.

Mindenféle fegyver van. Soha nem játszottam Warriors játék valódi íjászok, mágusok vagy papok előtt, így az ilyen típusú osztályok és fegyverek elindítottak el először, de felszámoltam az egyéni harci stílusaikat, miután már nem kaptam kombók.

Ami már nem rendelkezik kombókkal, Dragon Quest Heroes 2 egy új módja a csatának Gyors vezérlések. Ha ezt a módot használja, egyszerűen megnyomhatja a gombokat, és a karakter automatikusan eldönti, mit kell tennie. Még önmagukban is varázslatokat dobnak. Szörnyű, ha bármilyen irányultságot akarsz látni, amit csinálsz, de nagyszerű azok számára, akik tapasztalatlanok lehetnek akciójátékokkal.

Több száz ellenség leállítása olyan gyors tempójú, mint valaha - kivéve, ha nem, különösen, ha PC-n játszik. Most ne tévesszen meg, a konzol verziója sem tud tartósan megtartani a képkocka sebességét, de legalább megvan a dicsősége, hogy a harc ütemével lépést tartson.

A PC-port úgy rögzíti a framerátát, hogy úgy érzem magam, mintha meghallgatom a következőt Mátrix film, amikor a számítógép eldönti, hogy nem tudja kezelni az összes keretet. Úgy értem, igen, jó, ha nem foglalkozom a harcban a framerátos búvárkodással, de nem akartam volna megragadni a 30 kép / mp-et csak azért, mert az általam tesztelt szerelvény nem tudja kezelni a szilárd 60-at.

Végül ez csak egy nitpick, és a játék jól futott, amikor találtam egy beállítást, ami működött. Ha csak a megfelelő beállítás megtalálása nem volt ilyen fájdalom. Valóban jobban meg tudták tervezni a menüket ...

Dragon Quest Heroes 2Barren Multiplayer és Nightmare UI

Emlékezzetek arra, hogyan mondtam el neked arról, hogy ez hogyan csinálta a menü alapú akciójátékról a félig nyitott világ akciójátékát? Nos, egy menü alapú rendszer sok kényelme eltűnt vele együtt.

A játék első néhány példánya után kéri, hogy mentse el, mielőtt az első Wild Zone-ba kerülne. Ez a nyílt terület eltarthat egy ideig, hogy felfedezzen, és ha PC-n játszik, akkor lehet, hogy egy rossz szegéllyel kell küzdenie, amíg el nem éri az Accordia-t, ahol a pap a mentést elmentheti, és visszatérhet a címképernyőhöz.

Ezen lehetőségek közül egyik sem szerepel a szünet menüben, ami egy kicsit furcsa a modern játékhoz, de hajlandó vagyok a hullámokat eltüntetni, mint a sorozat elismerését. Többet hittem, hogy a PC grafikus opciói kizárólag a főmenüben voltak elrejtve, így nem tudták beállítani őket, hogy megbirkózzanak a frameráta-kérdések közepén.

Továbbá, a Misc menü furcsa rendetlenségnek számít, ami feleslegesen elrejti az olyan dolgokat, mint a küldetésnapló, a játék kézikönyv, és a különböző beállításokat. Nem vettem észre, hogy a küldetésnapló még ott volt a fél játékért, egyszerűen azt feltételeztem, hogy meg kell mennem a küldetés számlálóra, hogy megnézhessem őket.

Ah igen, a küldetések ...

A Wild Zones körül futsz Dragon Quest Heroes 2 olyan, mint egy csirke, amelynek fejét levágta a hagyományos RPG küldetések teljes körű befejezéséhez. Szörnyek megölése, tételek összegyűjtése, ilyen szörnyek megölése, ilyen elemek gyűjtése. Megkapja a képet.

Bizonyára azonban előnyös a (néhány) küldetés befejezése. Bizonyos küldetések bekapcsolása olyan dolgokat hozhat létre, mint a tiszta zónák összekapcsolása, és a gyógyítóköveinek, a szörnyérem tulajdonosának és a fegyverboltnak a frissítése. Egy pár későn futó küldetés akár a Gladiator és a Sage fő karakter osztályok feloldását is lehetővé teszi.

A Wild Zones-nál nem sok mást kell tennie, kivéve a következő csatába való utazást, ami az instanced sebészek, akik elvárják a Warriors játékok. Sokan közülük sokféle, de érdekes RPG forgatókönyvből áll, nem pedig teljes körű csatákból, de mégis élvezetesek.

Ha problémája van a csatában, akkor segítséget kérhet, hogy meghívja a többi játékosot a történet küldetésébe. Kapnak kettős élményt, aranyérméket és jártasságot, így van benne valami mindenkinek.

Nagyszerű lenne, ha az online multiplayer nem olyan kopár - legalábbis PC-n. Jobb szerencsét találna egy barátodnak, aki már megverték a játékot, hiszen tudod, hogy csak akkor tudnak segíteni, ha már befejezték a szintet.

És igen, a Dimenziós Dungeons ugyanolyan nehéz találni a találatokat. Jobb, ha futtatod azokat a többjátékos térképeket, amelyek egyedül vannak. Legalább akkor is megkaphatja a napi bónusz labdát az édes, édes 2x élménybónuszért.

Ez egy igazán szórakoztató játék az online játékban, még randosokkal is a multiplayer funkciókat használó játékosok hiánya tényleg akadályozza a ragyogás képességét. Ha sikerül csatlakozni, a tapasztalat zökkenőmentes. Hacsak természetesen nem találsz késleltetést, akkor a képkockák időnként befagyasztódnak, amíg valaki megszakad, és az egész pártot szétszórja, vagy mindenki egyenlően szenved rajta keresztül a börtön végéig.

Meg tudsz csinálni semmit, kivéve a gyilkos szörnyeket Dragon Quest Heroes 2?

A válasz minden bizonnyal nem; Mooks (trash mobs) leeresztése és a főnök szörnyek fölötti diadalmaskodása az, ami ebben a játékban van.

Bár van egy elég tisztességes történet. Anélkül, hogy túlságosan belekerültem volna, meglehetősen váratlanul felborultam néhány nagy felfedezési pillanatban. Még csak nem is vettem észre, hogy ez a történetbe fektetett. Az egyszerűség szépsége.

Másrészről, a szemem könnyei nagyon jól jöttek a PC-verziókon végzett folyamatos hangok miatt. Nem tudom, mi volt felfelé, de néha alig észrevehető volt a dinync, és máskor 3-5 másodpercig kellett. A valódi fájdalom úgy érzi, mintha egy valódi fájdalmat meg kellene nézni.

Ítélet - A hibás RPG, ami egy izgalmas akciójáték

Van itt egy csomó hiba, de ha elhomályosíthatja őket, akkor ragyogó Warriors játék, amely az extra mérföldet adja, hogy a játékosnak egy váratlan szabadságot biztosítson. Még ha egy kicsit megbotlik, azt hiszem, még mindig dicséretet érdemel.

Ez biztosan nem az első akció RPG, és ez biztosan nem a legjobb.De a fiú valaha élvezet Sárkány küldetés és Warriors rajongók egyaránt.

Dragon Quest Heroes 2 A Nintendo Switch verziója még nem nyugtázta a nyugatra.

Mit gondol a Square Enix új Musou-RPG hibridjéről? Kikapcsolja a hangot az alábbi megjegyzések részben!

Értékelésünk 7 RPG-ként, a Dragon Quest Heroes 2, ha hibákat szenved, de egyikük sem rontja a Musou sorozat híres akció elleni harcát. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk