Sárkánykori inkvizíciók áttekintése és kettőspont; Multiplayer

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Sárkánykori inkvizíciók áttekintése és kettőspont; Multiplayer - Játékok
Sárkánykori inkvizíciók áttekintése és kettőspont; Multiplayer - Játékok

Tartalom

Sárkánykori inkvizíció meglepően szórakoztató többjátékos. Bár azt hiszem, nem lehet meglepő, a BioWare-t figyelembe véve. Annak ellenére, hogy az egyjátékos hatalmas, még mindig képesek voltak egy szilárd multiplayert helyezni a játékba, anélkül, hogy kevésbé voltak minőségük.


Mint Mass Effect 3 többjátékos, egy kisebb csoportban játszol egy sokkal nagyobb csoportban. nem úgy mint Mass Effect 3, nincs hatása az egyjátékosra. Van még néhány dolog Sárkánykori inkvizícióa többjátékos. Megadom a gondolataimat arról, hogy ez a multiplayer általános.

Dungeon Crawler

Ez az első dolog, amit az első játék indításakor észlel. Olyan, mint egy klasszikus dungeon bejáró, mint például Páncélkesztyű, de ennek a játéknak az egyetlen játékos kampányának minden mechanikájával.

A cél az, hogy legyőzze az összes ellenséget minden területen, hogy a gombok továbblépjenek a következő területre. Az út mentén rengeteg dolgot találsz az aranyra, és titkos területek csak bizonyos osztályok nyithatók a bulihoz.


Ezért jó ötlet legalább 1 gazember, mágus és harcos a pártodban.

Ezek a területek mindig ládákkal rendelkeznek, és az idő nagy részében harcolni kell egy erős ellenséggel, mielőtt megnyitná.

Mindegyik szinten 5 terület van, a második és a negyedik terület bónuszcél. Ha befejezted, extra aranyat kapsz, de továbbra is folytathatod, ha nem sikerül. Végül egy nagy területen harcolsz egy főnökkel sok más ellenséggel.

Csak 4 aktív készséget tud felszerelni a multiplayerben, így meg kell terveznie, amit óvatosan használ, és nem tud semmit változtatni a mérkőzés során. Az egyes karakterek fáinak kombinációi az egyjátékos több fáról származó készségekből állnak.


Csapatmunka, szüksége lesz rá

Tudom, hogy ez a többjátékos, és úgy tűnik, mint egy nem-agytörzs, de ez az különösen szükséges ebben a játékban. Egy idő után a legkisebb nehézséget a szél nehezíti, de a nagyobb nehézségek koordinálódnak.

Amikor ezeket figyelembe vesszük, a legjobb, ha legalább egy harcos lenne, aki el tud fogadni a találatokat, és az ellenségeket az alsó páncélozott tagjai közül lehet felhívni. Szükséged lesz egy mágusra, lehetőleg egy Keeperre és egy Archerre is, ha tudsz. Jó, hogy elterjedt, de még mindig szükséged van a közelharcra, hogy megtartsd az ellenséget.

Az ellenségek keményen ütköznek, így még akkor is, ha olyan karaktert játszunk, amelyik nagyon gyorsan megölheti őket. olyan gyorsan fogsz meghalni, ha megtámadnak. Jó látni, hogy nem csak Leeroy Jenkins-t teheted a multiplayeren keresztül, és azt várod, hogy befejezed.

Amellett, hogy képes volt minden szobát megnyitni, amint azt korábban említettem, sok osztály kiegészítheti egymást. A karakterek több karaktert is érintenek, és mások bónuszokat szereznek, amikor ellenségeket harcolnak az ilyen állapothatásokkal.

Néhány varázslat és képesség kombinálható másokkal, ezért jó ötlet ezekre. Ez az extra bonyolultsági réteg kellemes tapintást ad a már szórakoztató multiplayerhez.

Arany, ládák, kézműves és elemek

Ön aranyat használ ládák vásárlására, amelyek több elemet és bájitalt kapnak, így a karaktereket kinyithatja, de nagyon ritka. Még nem kaptam semmit, csak alternatív páncélokat az osztályok számára, amelyeket már kinyitottam.

A fő módja az osztályok kinyitásának a páncélok kiképzése. Ha kapsz egy darabot, megmentheted az anyagokat. Ezeket az anyagokat a feloldandó karakter kézműves felszereléséhez használja.

Én oda-vissza mentem ezen. Először is igazán jó ötletnek tűnt, de aztán észrevettem, hogy mennyi anyagra van szükséged, és hogy hányan kapsz megmentést. A mentésen alapuló felszerelés típusán is alapul.

Például, a gazemberek megmentése csak bőrt ad nekedA harcos felszerelései fémekké válnak, és a mágus felszereléssel ruhát kap. Lehet, hogy csak 1 darabot kap a felszerelésből, és sok kell ahhoz, hogy valami kézműves legyen.

Ez azt eredményezte, hogy eredetileg nem tetszett a rendszer, mert örökké tartottam, hogy feloldjam az 1 karaktert. Egyszeri játékot követően kinyitottam az első karakteremet, és rengeteg extra anyag volt, ami egyre könnyebbé tette a karakterek feloldását.

Annak ellenére, hogy sokféle ruhát, bőrt és fémet találnak, ami nehezebbé válik, még mindig nem tartott olyan sokáig, ameddig úgy tűnt.

Végül felszerelhet fegyvereket, páncélokat és kiegészítőket. A fegyverek és páncélok korszerűsíthetők, csakúgy, mint egy játékos. Ez több testreszabást ad, amit szerettem.

Végeredmény

Nagyon élvezem a multiplayert, és azt hiszem, hosszú élete lesz. A legfontosabb dolgok, amiket elvettem, a szintek és az ellenségek változatosságának hiánya. A rendelkezésre álló karakterek szilárdak az indításhoz, különösen azért, mert többet adnak hozzá, de csak 3 szint és 3 típusú ellenség van.

Az ellenségek is sokat játszanak, kivéve a démonokat. Biztos vagyok benne, hogy a DLC még többet fog hozzáadni, és már azt mondták, hogy rengeteget terveznek. A legjobb az, hogy INGYENES lesz. Ha szereted az egyszemélyes játékost, és meg akarod próbálni a multiplayer játékot, akkor is erőteljesen kérem.

Függetlenül attól, hogy több játékot játszott-e más játékokban, vagy egy-egy lejátszóval ragad meg, azt hiszem bárki, aki szeret sárkánykor, tetszik ez a multiplayer.

Értékelésünk 7 A Dragon Age Inquisition multiplayerje szórakoztató, de több fajta is használható. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk