Tartalom
- Sárkánykor: Az inkvizíciónak 40 lehetséges vége lesz, és 5 fő régió felfedezéséhez!
- Íme néhány megosztott részlet:
- Az Iron Bull
- Három különálló kerék fog megjelenni a párbeszéd rendszer bármelyik darabjára, a The Dialogue Wheel néven:
Sárkánykor: inkvizíció egy közelgő akció RPG a BioWare és az Electronic Arts. Azt a folytatás Dragon Age: Origins és Dragon Age II, így a harmadik játék a franchise-ban. A kibocsátással kapcsolatos minden várakozással, itt van néhány izgalmas hír.
Sárkánykor: Az inkvizíciónak 40 lehetséges vége lesz, és 5 fő régió felfedezéséhez!
A BioWare fórum-rajongónak köszönhetően, aki a hivatalos Xbox-magazin korai példányát szerezte Szingapúrban, megosztotta az izgalmas híreket a játék részleteit illetően. Nem várhatom, hogy megtartsam a kérdést, hogy megnézzem magam.
"Most vettem meg a hivatalos Xbox Magazint, amely a Dragon Age Inquisition előnézetét tartalmazza. Ma egy szingapúri könyvesboltban jött ki" - mondta a nagyon izgatott BioWare ventilátor, Jaldaris93.
Íme néhány megosztott részlet:
- 5 régió lesz: Fereldan, The Free Marches, Orlais, Nevarra és a Dales.
- Azok a területek, amelyekről érdemes meglátogatni, egy háború által sújtott régió Orlaisban és egy elf temetkezési hely, az úgynevezett Emerald Graves.
- Az Emerald Graves az a hely, ahol a Dalish Elves egy fát ültetett minden felemelt katonára.
- Az ellenség szintjei nem fognak skálázni a karaktereidre, befolyásolhatják a környezeti változásokat, hogy drasztikusan befolyásolják a helyi településeket, kereskedelmi útvonalakat hozzanak létre, elfogják a területet és megzavarják a helyi ökoszisztémát.
- A vadon élő növény- és állatvilág, amely a kézművességhez hasznos, vadászható a szűkösségre, lehetővé téve más fajok szaporodását.
- Az intelligens ellenségek, mint pl. Banditák vagy sárkányok legyőzése jelentős hatással lesz egy adott régióra.
Az Iron Bull
Sárkánykor: inkvizíció társak:
- Solas apostát és egy szakértő a Fade-nál.
- Az Iron Bull-t mint társat megerősítik, akit „egyszemű zsoldosnak és kihagyottnak neveznek a Qunari hitből”.
- A szérumot társként megerősítik, és elven íjászként írják le.
Mike Laidlaw kreatív igazgatója szerint nem lesz DLC-társ, „Mivel a rendszer társai nagyon mélyen be vannak vonva, nem tudjuk csak hozzáadni őket a repüléshez; egy részüket a lemezen kell szállítani ... Kritikát kaptunk arra, hogy arra kényszerítjük az embereket, hogy fizessenek a már saját tartalmukért. Ez nem így van, de ezúttal úgy döntöttünk, hogy nem megyünk erre az útvonalra.
Három különálló kerék fog megjelenni a párbeszéd rendszer bármelyik darabjára, a The Dialogue Wheel néven:
- A Tone Wheel - amely többnyire szerepjáték-választásokra szolgál
- A választókerék - cselekvés vagy vélemény megfogalmazása
- A reakció kerék - az érzelmi pillanatokért
Végül a BioWare azt a problémát állapítja meg, hogy a játéknak 40 lehetséges vége lesz, nemcsak a karaktergeneráláson alapuló döntések alapján. de is a történet egészében tett intézkedésekkel. A végződések mindannyian értelmesen különböznek egymástól, és nem talál 40 véget, amelyek között csak "enyhe variációs fok" van.
Sárkánykor: inkvizíció a PC, az Xbox One, az Xbox 360, a PS4 és a PS3 rendszerben valamikor elindul.