Fánk Drake & kettőspont; Az Uncharted igazi hőse

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Fánk Drake & kettőspont; Az Uncharted igazi hőse - Játékok
Fánk Drake & kettőspont; Az Uncharted igazi hőse - Játékok

Tartalom

Végre játszottam Uncharted 2 teljes egészében. Soha nem játszottam Feltérképezetlen játékban, és őszintén szólva, soha nem gondoltam, hogy itt lennék. Valami olyasmi, ami komolyan szép kincsvadász volt, úgy tűnt, mintha klisé és unalmas lenne számomra, és soha nem voltam hatalmas rajongója Tomb Raiderkényelmetlen platformja.


Legalább Indiana Jones nem próbálta cselekvőhősnek lenni, mikor artifaktusokat vadászott. De Drake. Nos, ő kedves pszichopata.

Ellopja a dolgokat, mert unatkozik és hé, miért nem? És ez egy adott, mivel ő a klasszikus kincsvadász archetípusa. De ami igazán zavar engem, hogy a játék elején ez a furcsa dolog, hogy nem használ fegyvereket. És akkor ő, mint például: „Ó, azt hiszem, a nyugtatók rendben vannak.” Ezután teljesen megtisztul a nyugodt emberekkel a magasságoktól, amelyek megtörik a nyakukat, és húzza az embereket a párkányokból, hogy legalább négy történetbe essenek a tengerbe .

Úgy értem, mi a fene, Drake ?!

A furcsa dolog az, hogy ennek a játéknak az alkotói megteremtették ezt a bájos "én a legrosszabb szerencsét a világban" személyt Drake környékén. Annak ellenére, hogy Nathan egyfajta eszköz, a történet ingerlése és tervezése nagyon látványos.


A játék azzal kezdődik, hogy Drake a gyomor sebével felmászik a vonat roncsából. Nem nehéz, hogy rosszul érezze magát, mert úgy tűnik, mintha egy srác lenne, aki csak nem tud egy kis szünetet. Jelek utáni hajlítás. Az emeletek morzsolódnak. Ez a fickó szerencséje van, mint Charlie Brown. Egy idő után csak el kell kezdeni a szemét, és azt hiszem, hogy ezt akarták az alkotók. Olyan nevetséges történet, hogy a játékosok nem tudnak segíteni, de nevetni és élvezni. Végtére is, mégis küzd a Himalájában.

Adja meg a Donut Drake-t

Aztán rájöttem, hogy kinyithatsz egy „Donut Drake” nevű jelmezet. Nemcsak drasztikusan megváltoztatta Drake testtípusát, de a játék lelassítja a párbeszédét, hogy ebben a mély, lélegzetelállító hangban enyhe késéssel beszéljen. Ezt követően nem tudtam segíteni, de játszani a "Donut" -ként a játék többi részében.


Még mindig ugyanaz a Drake ugrott, és megölte a rosszfiúkat és a dolgokat, de mindazok a dolgok, amelyek Drake-féle dillweedet váltották, arra késztettek, hogy szimpatikusabb legyen. Már nem túl keményen próbálkozik egy durva, sportos emberhez, aki durva helyzetbe kerül. Most már elég keményen próbálkozik ahhoz, hogy egy alkalmatlan ember nehezen helyzetbe kerüljön.

A fánk az én kánonmodellem, Drake. Nem vagyok biztos benne akar Donut Drake nélkül játszani.

Például, minden, ami minden időkben eltörik, most valóságos értelemben vesz részt. Ezek a jelek és a régi tégla padló nem jelentették Donut Drake-i férfit. Ebben a helyzetben nincs joga, hogy minden ilyen akrobatikát mindenhol csináljon. Donut Drake, a gondosan renderelt jowls-okat megmunkálva, megpróbált meghallgatni és egyszerre nevetni. Ez egy olyan ember, akinek semmi oka nem volt a helyzetében, kincsvadászat a világon. És mégis ott volt, minden lépéssel küzdött. Csodálatos volt.

Ráadásul a játékban lévő nők mindig börtönöket készítenek rajta. A rendszeres méretű Drake-el ez várható volt. Meg tudja venni a találatokat. Donut Drake-lel teljesen kért.

- Adj egy kis szünetet a szegénynek! Sírtam. - Fáradt és éhes. Nem kérte ezt.

És mivel a hangja lassú mozgásban van, a karakterek gyakran beszélnek rajta. Még akkor is, ha egy szót szerez be, a késleltetett reakciók mindig úgy tűnnek, mintha szégyenkezne a szellemes visszatérésekért.

Donut Drake-ként játszottam, arra gondoltam, hogy mennyire könnyen érezhetik magunkat a karakterek legkisebb változásai, mint például, hogy egy személy beszél, vagy egy személy súlya. Ha Indiana Jones túlsúlyos lenne, akkor ez több szimpátiát váltott ki? Ha James Bondnak van egy lispje vagy egy krónikus dadogása, még mindig egy ladykiller lenne? Vajon bárki bálványosítaná őt, vagy akár komolyan veszi őt?

Bizonyos kétségem van.

Mit gondolsz? Drake vicc vagy bunkó? Ő és Donut Drake egyáltalán más? Szerinted hogyan befolyásolják a megjelenés vagy a módszerek változása a játékélményt?

Képforrások: Fejléc kép az uncharted.wikia.com webhelyen keresztül; Drake mosolyog keresztül a fullavinit.com-on; Donut Drake keresztül uncharted.wikia.com