Ne lépjen a fehér csempe útmutatóba a pontszámod javításához

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Ne lépjen a fehér csempe útmutatóba a pontszámod javításához - Játékok
Ne lépjen a fehér csempe útmutatóba a pontszámod javításához - Játékok

Tartalom

Ne lépés a fehér csempe az egyik legújabb alkalmazás, amely az alkalmazás diagramjainak tetejére emelkedik. A Flappy Bird és a Smash Hit alkalmazások rangsorolásában. Míg a játék meglehetősen egyszerű játszani, az egyes utasítások miatt is nagyon zavaró, mivel az alkalmazás eredetileg egy japán közönség számára készült.


A játékmenet három fő módja van ebben a rejtvényben: Time Attack, LongRun és StoppingJust. Maguk a nevek nem igazán adnak sok segítséget, így elmagyarázom az egyes módokat, és megosztom néhány tippet, amelyek különösen hasznosnak bizonyultak a csempék számának növelésében.

Időfutam

Ennek a módnak az a célja, hogy végigmenjen a csempék akadályán, hogy elérje a másik oldalt.

Van néhány trükk erre a módra, ami megkönnyíti a fehér csempe könnyebb elkerülését. Először a legjobb, ha abbahagyja, hogy megpróbálja kiszámítani az elmozdulásokat, nincs konkrét stratégia a fekete csempe megérintésére az alkalmazás bármilyen sebességre reagál gyakorlatilag nincs statikus mozgás.


Ahhoz, hogy gyorsabban eljuthasson a sárga célvonalhoz, meg kell lazítania a megérintését. Ezt úgy teheti meg, hogy beállíthatja az eszközt az asztalra, és egy ujjával érintse meg a fekete oszlopokat, vagy mindkét hüvelykujját használhatja, és mindkét kezét használhatja. Megállapítottam, hogy a telefonom megtartásának módja a meghatározó tényező volt milyen gyorsan tudtam menni. Így talál egy kényelmes helyzetet, és a gyakorlatban a Time Attack könnyebb és simább lesz.

Hosszú távon

Ennek a módnak az a célja, hogy 11 másodperc alatt annyi fekete lapot érjen, amennyit csak tud. Ez az üzemmód olyan lehet, amit megpróbálhat az előző üzemmód gyakorlása után.


A LongRun gyors. Ha 11 másodperc alatt 50 csempe érkezik, akkor több idő kerül hozzáadásra, és addig folytatódhat, amíg nem teszi meg az 50 csempe lépést.

Te is több pontosságra van szükség ebben az üzemmódban az összes ellenálló tényező miatt. Sokan azt találták, hogy a telefon leállítása ezen a módon segít elkerülni a rendetlenséget, amikor az idő értesítés a képernyőn görget.

StoppingJust

A játék neve 10 másodperc előtt áll meg. Ez az üzemmód több szempontból is szem előtt tartja. Meg kell nézni az időt, miközben megpróbálja megkapni a legtöbb csempe a megadott időben.

Ez a mód határozottan az, ami a tapasztaltabb játékosoknak szól. Ha túl nehezen találja meg ezt az üzemmódot, egy kicsit vissza kell térnie a többi üzemmódhoz. Miután kényelmes, mozgassa a módot.

Az a trükk, hogy StoppingCsak az, hogy van egy időzítő 5 másodperc elteltével eltűnik, így 5 másodperccel tovább van hogy meg kell mérnie magát. Javaslom szándékosan elveszíteni, hogy úgy érzi, hogy mennyi ideig tart 5 másodpercet, aztán ha úgy gondolja, hogy megállt, próbáljon megállni, mielőtt eléri a 0-at.

Továbbá ne számítsuk le a fejedben lévő időt. Olyan jó stratégia, mint ami úgy hangzik, hogy valójában lelassítja, és ezért kevesebb csempe érintse meg.

Ha minden más meghibásodik, és nem találod magad javulni, és a szemed megsérülnek, szünetet tartani! Jöjjön vissza a játékba, miután ideje volt pihenni a frusztrációtól.

Ne lépjen a White Tile most ki iPhone, Android és Windows eszközökhöz. Ha lejátszottad az alkalmazást, és javaslata van, az alábbiakban kommentáld!