Ne lássuk el az Avorion-t, ha Space Sandboxot keresel

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 1 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Ne lássuk el az Avorion-t, ha Space Sandboxot keresel - Játékok
Ne lássuk el az Avorion-t, ha Space Sandboxot keresel - Játékok

Tartalom

Mivel Minecraft sikeres lett, sok játék megpróbálta létrehozni a kézműves tapasztalatokat, amelyek ugyanazokat a sikereket replikálják. Ezekben a játékokban a külső tér az előnyben részesített beállítás.


Mindannyian ismerjük a képletet. Crafting rendszerek + eljárási művészet + tér.

A közelmúltban sok játék sikerült virágozni ezzel a koncepcióval, többek között Astroneer és Starbound, de egy másik erős versenyző érkezett a piacra - Avorion.

A Boxelware által kifejlesztett, január 23-án megjelent a Steamen, ahol jelenleg a korai hozzáférésen van, de már jó benyomásokat ölt meg, és több mint 600 véleményt jelöltek ki a platform nagyon pozitívnak.

A válaszokat kérő kérdések azonban ...

Mikor az Avorion oly sok játék ugyanazzal a képlettel rendelkezik, hogyan különbözteti meg az Avorion versenytársait?

Elemezzük a játékot, és megtudjuk, hogy mi lesz a következő témákban.


A méretarány:

A legtöbb játékban a kamera közel marad a lejátszható karakterhez, hogy a játékosok pontosabban tudjanak mozogni a mozgásukban, de olyan élményekben, amelyek a feltárásról szólnak, ez ellensúlyozhatja a játék előfeltételét.

Közeli felvételben a kamera sikeresen keretezi a főszereplőt, de ennek során megnehezítheti az univerzum méretének kommunikálását a felhasználó számára.

Ban ben Avorion, a kamera azonban akár egy egész bolygót is kialakíthat, ami segít megmutatni a játékosoknak az általuk játszott univerzum méretét.

Egy másik elem, amely jól kezeli a játék terjedelmét, az építmények nagysága.


Ez a játék a méretezhető blokkokon alapul a hajók és az űrállomások létrehozásához (fent).

Ez kulcsfontosságú különbség a játék és a Steam mások között. A vizuális képein keresztül kommunikál a mesterrel, hogy mennyire hatalmas a kutatási hely, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy sokkal nagyobb projekteket kezeljenek.

Ami a következő témához vezet ...

Mivel a fejlesztői államok a Steam oldalán:

"A források mellett nincsenek korlátozások a hajó méretére vagy összetettségére"

Míg az űrkutatás műfajának más játékai választanak, hogy hogyan kell felfedezni és mit kell tenni a forrásokkal rendelkező játékosokkal, Avorion, a választások egy kicsit másképp vannak bemutatva a közönségnek.

Ahogy azt a fenti idézet is mondja, a játékosok olyan hajókat építhetnek, amelyek olyan nagyok, mint amennyit akarnak, mindaddig, amíg rendelkeznek forrásokkal ahhoz, hogy építsenek, de gondosan gondolniuk kell a hajóik méretére.

A manőverezhetőség és az energiafogyasztás két jellemző, amit a játékosoknak szem előtt kell tartaniuk a hajóik építésekor, de sok más is van, mivel a fejlesztő elmagyarázza:

"A hajók tökéletesen igazodnak operatív céljukhoz, könnyű és mozgékony vagy erősen páncélozott hajók építésével. Speciális szállítási hajókat építsenek be, ahol nagy rakománytérrel vagy erősen páncélozott csatahajókkal rendelkezik."

Ez az a fajta választás, amely a játékosokat a hajóik építése előtt gondolkodni fogja, és így a játékhoz nagyobb mélységet ad, mivel a felhasználók érzékelik, hogy a választásuk milyen hatást gyakorol a játék végeredményeire.

Harc:

Ebben a játékban a játékosok nemcsak hajót építenek, hogy hajózzon át az űrben. A harc létfontosságú része ennek a címnek.

A játékosoknak a hajóik statisztikáinak megalkotásakor hozzá kell adniuk a kézműves fegyvereket, és kézműves fegyvereket is tudnak készíteni, és kiválaszthatják, hogy melyik a legjobban megfelel a játékstílusuknak.

A fegyverek különbözőek lehetnek a lézerekig, és mindegyikük másképp viselkedik, így a játékosok feladata, hogy kitaláljuk, hogy melyik a legjobban a stílusuk és / vagy az általuk szem előtt tartott cél érdekében.

Multiplayer:

Az előző tárgylemezeken keresztül bemutattuk a játék méretarányát, rendszerét a hajók és a fegyverek építésére, de most itt az ideje, hogy megosszuk ezt a tapasztalatot másokkal.

A játéknak két online módja van: a szövetkezet és a játékos a játékosokkal szemben.

A többjátékos élmény ebben a játékban szintén a választáson alapul.

Mivel a fejlesztő leírja:

"Csapd össze a barátaiddal, hogy összeállítsd az állomásokat és elpusztítsd a kalózokat és az ellenséges csoportokat! Együtt dolgozzatok, hogy kiterjesszék befolyását a galaxisban, és építsenek saját birodalmat.Ez egy homokozó, amit megtehetsz.

Következtetés:

Bár ez a játék a régi képletre támaszkodik, számos érdekes fordulatot kínál. A skála érzése a játékosok számára az univerzumot tekintve komolyabb képet mutat, és jobban közli a megteendő felfedezés méretét.

Ez együttesen működik a játékosok által a tárgyak készítésénél és a hajóik építésénél, mivel egyértelmű célt kell találniuk és egy olyan hajót kell építeniük, amely ezt a célt szolgálja, szem előtt tartva.

Ráadásul a játékosok akár űrben utazhatnak, akár önmagukban vagy társaik segítségével harcolhatnak.

A fenti és sok más tulajdonságokon keresztül Avorion a játék, amely továbbra is lendületet fog kapni a Steam-nél, mert felkészül a 2017. III.

Ha ez a műfaj rajongója, ez egy olyan cím, amelyet erőteljesen fontolóra kell vennie, hogy időt és pénzt fektessen be.