A DLC jobb végrehajtása nem olyan nehéz - No & vessző; és tényleg vessző; ez nem

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 20 Január 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
A DLC jobb végrehajtása nem olyan nehéz - No & vessző; és tényleg vessző; ez nem - Játékok
A DLC jobb végrehajtása nem olyan nehéz - No & vessző; és tényleg vessző; ez nem - Játékok

Tartalom

„Letölthető tartalom” (DLC). Olyan kifejezés, amely normál körülmények között minden korszerű játékossá válik.


Úgy tűnik, hogy manapság a DLC és a játékok szerepeket váltottak a múltbeli szerepektől. Akkoriban a DLC-t csak azért használták, hogy meghosszabbítsák a játék élettartamát azzal, hogy tartalmat adnak hozzá a játékosoknak, hogy több életet kapjanak belőlük. Szinte úgy érezte, mintha rajongó-szolgálat lenne.

Rengeteg olyan játék van, amely úgy érzi, hogy a DLC-nél létezik az alapjáték, nem fordítva

Most? A DLC úgy néz ki, mintha csak a szerencsejáték-társaságok számára lett volna módja annak, hogy a termékük első értékesítése után több pénzt szerezzenek a fogyasztóktól. Szomorú azt gondolni, hogy néhány éven belül a videojátékokat vásárlók nem fognak többé emlékezni a teljes kiskereskedelmi ár kifizetésére és teljes élményre számítani.


A rossz

Annak érdekében, hogy a DLC-vel dolgozzunk helyesen, először foglalkoznunk kell a legrosszabb jogsértőkkel. Rengeteg olyan játék van, amelyek úgy érzik, mintha az alapjáték létezik a DLC számára, nem pedig fordítva, de e cikk érdekében csak azokat a dolgokat szeretném megcélozni, amelyeknek nem volt elégedetlenségem.

Csillagok háborúja: Battlefront

Semmi sem mondható úgy, hogy igazolja ezt a játékot őrült szezon átutalási árcédulájára és a kiskereskedelmi ár fizetésére kapott tartalom mennyiségére. 60 dollárt fizetett? Egy többjátékos játékot kapsz, 9 játékmóddal (a jelen cikk idején), 12 térképen és ... nos, ez az.


Csak néhány mód van, amelyek valóban népszerűek, így valószínűleg ugyanazokat a játékmódokat fogod játszani újra és újra, ami azt jelenti, hogy csak egy maroknyi térképet fogsz látni.

A DLC? Ha 50 dollárt fizetsz a szezonbérletért, akkor 4 új játékmódot, 12 új térképet és 4 egyedi karaktert kapsz 2016 folyamán.

Az alapjáték 60 dollárba került, és 6 egyedi karaktert tartalmazott a fent felsorolt ​​összesvel együtt. Szinte azonos árért kapsz Kevésbé fizet a szezonhoz.

Meg kell kérdeznie, hogy miért kapott ilyen rossz hírnevet a játék?

Sors

Csak a játék nevét kell beírnia egy keresőmotorba, és esélye van arra, hogy linkeket találjon egy videóra vagy fórumra, amely utál rá, ahogyan a játékosait kezelte (és folytatja).

Sors a játékosoknak sok dühösek kell lenniük, de a fő oka annak, hogy miért vagyunk sokan, mert láthatjuk, hogy milyen remek lehet egy mestermű, ha nem hozták volna meg a játékot a nyereségért.


Nyilvánvalóan nyilvánvaló, hogy hány dolgot vágtak ki a játékból. A legfrissebb szalma, amely megtörte a teve hátát, volt a veréb verseny kiegészítése.

Tehát miután közel 100 dollárt költöttünk a játékra - figyelembe véve az alapjáték árát - végül megvan a játék, amely indokolja a 60 dolláros kezdeti árcédulát

A jelek 2014 szeptember 9-én jöttek vissza, amikor az alapjáték először megjelent. Mindannyian megkérdőjelezzük, hogy miért volt a verébünk jellemzői (sebesség / tartósság), néhány jobbat, amennyire csak annyira egyedülállóak voltak.

Ha valami olyan egyszerű, mint egy játékkonzol, miért kerültek hozzá ezek a funkciók? Sokkal több dolog volt, ami arra késztetett engem, hogy másképp nézzek, amikor eljöttem a játékba, és órákat tölthettem, hogy mennyit Sors a tartalmát levágta belőle, hogy több pénzt kössön a játékosai számára, de azért, hogy ne húzza ezt túl sokáig, itt van egy kiváló videó, amely összességében összegzi. Nem azért vagyok itt, hogy részletezzem a rossz DLC gyakorlatokat, hanem hogy hogyan javítsam őket.

Tehát miután közel 100 dollárt költöttünk a játékra - az alapjáték árát figyelembe véve - végül megvan a játék, amely indokolja a 60 dolláros kezdeti árcédulát.

A jó

Higgye el, vagy ne, a rossz DLC növekvő tendenciája közepette néhány fényes fény volt a játékiparban: a DLC, hogy a játékosok úgy érzik, megéri a további tésztát, amit a játékuk során kárpótolnak, ami egyébként már jelentős tartalmú volt .

A Witcher 3: Stone of Stone

Van egy oka annak, hogy a CD Projekt RED nem tűnik rosszul a játékosok szemében. Általános fogyasztóbarát viselkedésük a legújabb alkotásukkal együtt: A Witcher 3: vad vadászat, új szabványt állítson az RPG-k és a játékokra általában. Nem meglepő, hogy 2015-ben több év díjat nyertek.

Alapvetően kevesebbet lehet költeni, és több tartalmat élvezni, mint amennyit más, teljes körű kiskereskedelmi árú játékok kapnának.

De amiről beszélni akarok, az a DLC, amit kínál. Szívek, Az első bővítés lehetővé teszi, hogy visszatérjen Geralt világába, és körülbelül 10 órányi tartalmat töltsön be.

A jövőben bővítésre kerül sor, melyet az idén kiadásra szánnak Vér és bor további 20 órán keresztül bővítheti ezt a játékot.

A szóban forgó tartalom mindkét DLC-n új karaktereket, fő küldetést, oldali küldetést, berendezést stb. Tartalmaz.

A legjobb rész? A szezonjárat körülbelül 25 dollárba kerül, amely magában foglalja mind a Stone of Stone és a Vér és bor bővítések. Megveheted Stone of Stone 9,99 dollárért.

Alapvetően kevesebbet lehet költeni, és több tartalmat élvezni, mint amennyit más, teljes körű kiskereskedelmi árú játékok kapnának.

Bloodborne: Az öreg vadászok

Egy másik példa a DLC-re, amit jobbra tett. Az öreg vadászok A terjeszkedés több mint elég okot ad arra, hogy visszatérjen Yharnamba az új területek felfedezésével, új fegyverekkel és felszerelésekkel, valamint a megoldandó rejtélygel.

Bár ez nem terjed ki papíron, bárki, aki ezt a bővítést vásárolta, egyetért azzal, hogy megvan a pénzünk. A felderítendő területek hatalmasak és titkokkal teliek. A főnök harcok még mindig olyan felejthetetlenek - ha nem többé -, és az új tételek többféle játékot adnak a játékhoz, amely már egyedülálló fegyverével kiterjedt. Mindent megteszünk, ha 15-20 órányi tartalmat kapunk, ha nem többet.

A hírhedt, mégis megérdemelt hírnév miatt, mert nehéz játék, biztosan többet várhatsz.

És mindez 19,99 $. A legtöbbünknek nem volt problémája egyáltalán, annak ellenére, hogy az egyetlen DLC standard ára volt.

A megoldás

A különbség a „jó” dlc és az általam felsorolt ​​rosszok között az árcédulával összegezhető, ha névértékre megy. De ennél több van.

Mutassa meg a fogyasztónak, hogy tiszteletben tartja őket, hogy igazolja a termékre helyezett árcédulát.

Míg az árcédula hatalmas különbséget tesz, ha kínálsz érték a fogyasztó felé, hajlandóak vagyunk fizetni az árat. Azok a vállalatok, mint a CD Projekt RED és a From Software, megtették a DLC-t. Könnyű számunkra, hogy elfogadjuk az árcédulát, amit cserébe kapunk.

Tudom, hogy sok embert hagytak le Csillagok háborúja: Battlefront és Sors akik mindezek ellenére továbbra is támogatják ezeket a játékokat. Ennek bizonyítékként kell szolgálnia, hogy ezek a játékok milyen jól jöttek. Már van valami, amit a fogyasztók akarnak, miért értékeld le őket a játékos bázisának rossz kezelésével?

Ne adjon el olyan animációkat vagy funkciókat, amelyek már a kezdetektől fogva ott voltak. Ne vágja le a dolgokat a játékból, hogy később eladja nekünk egy további áron. Ne csak néhány térképet és játékmódot adjunk hozzá, és próbáljunk meg többet felszámolni az alapjáték kiskereskedelmi árának felénél.

Mutassa meg a fogyasztónak, hogy tiszteletben tartja őket ahhoz, hogy igazolja a terméken feltüntetett árcédulát, és egyszerűen csak elszabadulhat a két játék ára.