Tedd a JRPG-k még mindig érdeklődését és küldetését;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Tedd a JRPG-k még mindig érdeklődését és küldetését; - Játékok
Tedd a JRPG-k még mindig érdeklődését és küldetését; - Játékok

Tartalom

Ma reggel a PAX East-nél több médiában találkoztak a Naga színházban, hogy megvitassák a JRPG-k jövőjét - a japán RPG-ket.


A jelen volt Adam Rippon, Muteki, Destructoid Dale North, Kotaku Jason Schreier és Polygon Alexa Corriea.

Jason bemutatta azt a kérdést, hogy sokan úgy vélik, hogy a JRPG-k elavulnak, a szerelők bölcsek és nem relevánsak. Adam válaszolt azzal, hogy mindaddig, amíg a játékot tisztességesen készítik, és szenvedélyes, hogy ez egy fontos, jó játék. Dale egyetértett, hivatkozva Ni No Kuni- A játék idős mechanikával rendelkezik, de még mindig csodálatos játék.

Megtört a szerkezet?

Jason csodálkozik, ha a műfaj szerkezete megtört; Alexa úgy véli, hogy a mai játékosok nem akarnak hosszú időn belül befektetni. De a JRPG játékos teljesen más fajta? Alexa úgy véli, hogy vannak.

A JRPG játékosok a sokkal hosszabb játékokkal nőttek fel, és 70+ órát töltenek egyetlen játékban. Tehát nem csoda, hogy a fejlesztők egy mobil platformra vittek - most a játékosok elviselhetik a történetet az útra, és nem kényszerítik őket arra, hogy munka közben vagy iskola után illeszkedjenek az esti órájukba. Dale kijelentette: "... nagyszerű, hogy bárhol elmenthetsz és játszhatsz." Ez biztosan segít a műfajban.


A műfaj szempontjai

Amikor a tűzjelzés: A felébredés jött létre, Jason azon tűnődött, vajon a FE-t még hagyományos JRPG-nek is tekintették-e a rács-strukturált rendszer miatt. Alexa úgy vélte, hogy végül is van, mivel még mindig vannak személyes kapcsolatok és karakter kapcsolatok, amelyek ritkán fordulnak elő más műfajokban. "Nem igazán tudjuk, hogyan hatnak egymásra Mario és Peach."

Mi van a harccal? A műfaj általában egy körökre épülő rendszerrel rendelkezik. Például tizenháromnak van egy örömteli rendszere, amely nagyon gyors ütemű. A Lunar sorozat is kihívást jelentett és gyors ütemű volt.

A Nosztalgia kérdés

Sokan azt állítják, hogy azok, akik a JRPG-t játszják, csak azért teszik ezt, mert ezek azok a játékok, amelyekkel nőttek fel.


Kizárólag a rendszer számára kívánatos a rendszer? Adam úgy véli, hogy ez igaz a játék minden műfajára, és az idősebb közönség számára nehezen juthat be új műfajokba, időszakra. Alexa kijelentette, hogy nincs igazi JRPG kapu, ezért a fiatalabb közönség nem vonzódik a régebbi műfajhoz. Minden érme kétoldalas; idősebb és fiatalabb közönség nem találja meg a műfaj megközelíthetőségét. "Az egész műfaj csak ... Lassú. Lassú."

A Pokemon kivételével nyilvánvalóan.