2. osztály Világszintű glitch még mindig befolyásolja a játékosokat a javítás után

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
2. osztály Világszintű glitch még mindig befolyásolja a játékosokat a javítás után - Játékok
2. osztály Világszintű glitch még mindig befolyásolja a játékosokat a javítás után - Játékok

A szerkesztő megjegyzése 19/19/19: Az Ubisoft kiadta a következő kijelentést az ügyben: „A játékunk egészsége mindig kiemelt fontosságú, és a játékosok felbecsülhetetlen értékű visszajelzésével a dev csapat folytatja a változások, javítások és fejlesztések teljes megvalósítását játék rendszeres, éles alapon. A frissítésekért nézze meg a Játékállomások állapotát itt, valamint az Ubisoft Fórumainkban, amelyek megtalálhatók itt. Mindig megnézheti az Ubisoft Támogatási oldalunkat itt.”


A szerkesztő megjegyzése 3/22/19: Az Ubisoft azt mondja, hogy jelenleg vizsgálja az ügyet. Az eredeti történet következik.

Amikor Tom Clancy a divízió Először elindították, a játékosok mindent szeretettek - amíg befejezték a fő kampányt. Mielőtt az Ubisoft felszabadította a DLC-t, nem volt semmi köze, ha mindent becsomagoltak.

Annak érdekében, hogy ne ismétlődjék meg ismét ugyanazt a hibát, az Ubisoft jelentős post-game-t is tartalmazott A 2. osztály a világszintű rendszerrel. Ez egy sor kihívás, melyet a játékosok hangulatának tesztelésére terveztek, magas színvonalú felszerelést kínálnak jutalomként, és jelentősen meghosszabbítják a játékidőjét.

Kivéve, hogy van egy kis probléma a világszintű rendszerrel, és a patched után is folytatja a játékot.


Eredetileg a játékosok olyan zavarokkal találkoztak, amelyek eldobják őket a világszinttől, és megakadályozták, hogy újra hozzáférjenek hozzá.

Az Ubisoft március 16-án végrehajtott egy javítást a probléma megoldására, de öt nappal később, A 2. osztály még mindig blokkolja a játékosok utáni játékot.

Lehet, hogy egy felderítetlen hiba okozza a bajt, mivel van némi zavar, ami ténylegesen kiváltja a zavart. Ban ben Ubisoft patch-jegyzete március 16-án az okot a Gear Score-hoz kapcsolták.

A Gear Scores a világszintű kihívásokban részesül, és a játékosoknak egy bizonyos pontszámot kell elérniük, hogy a következő szintre lépjenek. Ubisoft úgy vélte, hogy a probléma akkor történt, amikor a játékosok elérték a Tier-et anélkül, hogy a megfelelő Gear Score-t kapnák, és ez az, amit a javítás megpróbált javítani.


Reddit felhasználók másképp nézett. Több felhasználó azt mondta, hogy már nem férhetnek hozzá a Tier-hez, amiket kinyitottak, és máris játszottak, miután elmentek egy alacsonyabb szintre, hogy segítsenek barátaiknak, vagy játszhassanak együtt.

A Twitteren lévő felhasználók is aggodalmat keltenek a javítás után.

@TheDivisionGame @UbisoftSupport World Tier Bug javítás sikertelen volt, még mindig megragadt a világszintű 1-es fokozatban 450 fokozatú pontozás után, miután kétszer végzett erődítményeket.

- TheRealist (@ Refer2NetRFC) 2019. március 17.

Bármi esélye a világszintű bug srácok rögzítésére. Csak befejeztük a második erődöt, és a 3. szinten kell lennie, de azt mondja, még mindig a 2. szinten van.

- ProjectGeologic (@ProjectGeologic) 2019. március 19.

Más játékosok aggodalmukat fejezték ki a hivatalos 2. osztályú fórumok Néhányan közülük több, mint egy nappal ezelőtt jelentették be az őket érintő hibát.

Eddig az Ubisoft nem foglalkozott ezzel a különleges problémával. Azonban a játék fejlesztője, a Massive Entertainment azt mondta a Tier 5 DLC-t várva tartva egy ideig, így a csapat összpontosít, hogy feltárja e hibák okát, és állandó javítást valósítson meg. Nem adtak meg időkeretet, amikor a játékosok mind a hibajavítást, mind a World Tier 5-et várhatják.

Az Ubisofthoz további megjegyzésekhez jutottunk.