Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Fort Joy menekülési és gallér eltávolítási útmutató

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Fort Joy menekülési és gallér eltávolítási útmutató - Játékok
Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Fort Joy menekülési és gallér eltávolítási útmutató - Játékok

Tartalom

Eredetileg a korai hozzáférés építésének teljes térképe, most a Fort Joy éppen a tömeges nyitó szegmens Istenség: Eredeti bűn 2 játék világ. Noha rengeteg tennivaló van, néhány új játékos, aki nem érkezett be a korai verzióra, nehezen tudta megérteni, hogyan távolíthatja el a forrásgyűrűiket és menekülhet.


A pártok összes nyakörvét eltávolítják a Seekers táborban Gareth megmentése után, de van egy módja annak, hogy a Fort Joy szegmens során korábban eltávolítsunk egy gallért. Azok számára, akik küzdenek a játék első akciójával, az alábbiakban számos különböző lehetőséget fedezünk fel, hogy elhagyjuk a Fort Joy-t és néhány szórakoztató dolgot az út mentén.

Divinity Original Sin 2 Fort Joy menekülési útvonalak

teleportálás

A távoli nyugati parton, miután elérte a Fort Joy gettót (az étkezőtől északra és a terület, ahol találkozik a beszélő rákkal) találhat egy veszélyes krokodilok trióját. Egyikük részlegesen emésztett teleportációs kesztyű a golyójában.


Ha beszélsz a Gawin nevű emberi varázslóval (az Isteni szobor és a Lucian festménye jobb oldalán), megkeresheted a kesztyűt, vagy csak egyenesen a krokodilokhoz, és megragadhatod magad. Akárhogy is, azt szeretné, hogy a teleportációs képességet biztosítsa ez a remek berendezés.

Krokodil helyszín a Fort Joy strandon

Maga a csata nem lesz túl kemény - amíg a krokodilokat tűzbe helyezi, és elkerüli magát a tűzre, mivel a Fossil Strike-ot használják, és olajterületeket hoznak létre a pártja körül. Hasznosak lehetnek a fizikai páncélok letörése és a letiltás vagy a vakítás használata is.

Most menj át a térkép észak-keleti oldalán található rejtett kandallóra (lásd az alábbi képet), és keressen egy olyan helyet, ahol telepíthetsz egy fátyolra egy fatönk közelében. A Gawint itt egy extra élmény kísérletének részeként hozhatja, de nem segít abban, hogy elmeneküljön, mert elárulja és elhagyja anélkül, hogy bárhol elhelyezné a partit.


Ebből az alsó párkányból telepítse fel a parti tagokat a mohás területre (ne felejtsd el a fekete macskát, ha megpróbálod a macskát ismerni). Ez technikailag a "legegyszerűbb" út, de ez is elég időigényes, mivel meg kell várni a teleportációs lehűlést minden egyes párt tag számára.

Bár nem használhatja a kesztyűt a teleportáláshoz, eltávolíthatja a kesztyűt, és átadhatja őket valaki számára a szakadékon keresztül a leltár képernyőn, majd telepítse a főszereplőjét.

Innen elég széles az Ön lehetőségei között. Megpróbálhatod elérni a felvonóhídat, és leengedni, menekülni a hajón, beszélgetni a kisfiúval, vagy menj a börtönbe, és egy rendkívül nehéz csata után menekülni a csatornán.

Alternatívaként, ahelyett, hogy telepítenénk a szakadékot, le tudod vágni a fatönkön, és le tudsz ugrani a pincébe, ami megnyitja a börtön menekülési útvonalát.

A teleport helye

Próbázás elleni küzdelem

Ez egy csomó taktikai ismeretet igényel és a csatatér mechanikájának jó megértését Istenség: Eredeti bűn 2. Szükséged lesz egy lockpick-re is, így megkezdheted az egyiket, vegyél egyet, vagy egy kézművet.

Ha a Fort Joy Ghetto kezdetén beszél a Nebora nevű kovácshoz, akkor intim, hogy eltávolíthat egy nyakörvet, de csak azok számára, akik bizonyították magukat.

Menj tovább a gettóba, ahol Griff bűnös főnöke lóg az elf közelében. Csak a közelben van egy nyílás, amely egy arénába vezet, ahol a fanatikus csaták bizonyítják magukat. Ha meg tudod verni a fanatikusok zenekarát, a Nebora eltávolítja a főszereplő nyakörvét.

A harc eleinte hihetetlenül nehéz, és ez egy jó tét, hogy az 1 - 2-es szintet el kell törölni. Azt javaslom, hogy minden területet először küldjön, és annyi új készségkönyvet és tárgyat vásároljon, amennyit csak tudsz, mielőtt belépsz a harcba. Győződjön meg róla, hogy kihasználja az állványzat által kínált magas talajszintet, és figyeljen az ellenség minden ellenállására, mielőtt leállítaná a tűz, méreg vagy elektromos áramot.

Miután a gallér eltávolításra került, menj egy bűbájba, és mutasd meg, hogy nincs nyakörvem, ami elküldi Önt a börtönbe. Most használd a lockpick-et, hogy elmenekülj és elhagyd az erődöt a fenti részben leírt módszerekkel.

Öld meg mindet

Ha úgy érzi, különösen legyőzött és gyilkosság, akkor megölheted az összes mágusokat, erõsítheted meg a kapukat, és a másik oldalon menekülhetsz a hídon. De nem javaslom ezt az utat, amíg nem szerzett egy csomó felszerelést és készségkönyvet, és néhányszor kiegyenlített.

Elf / Skeleton Quest

Ha a Fort Joy hátsó oldalához vezető barlangba lépsz, és beszélgetsz Saheilával, akkor elindítod a Megbörtönzött Elf küldetést. Ha felszabadítod az Amyro-t Griff-ből ebben a küldetésben, megmutathatja a titkos folyosót a pincébe.

Alternatív megoldásként, ha a barlang csontvázával beszél, ő is vezethet a pincébe, ha befejezi az Withermoore Soul Jar küldetés vonalát.

Hozd el egy gyíkot, aki ásni vagy megragadni egy lapátot, mielőtt ide megy, ahogy meg kell ásni. A pincéből menj végig a törött falon, és használj egy zárat. Innen ki kell küzdenie az utat a csatorna bejárata felé, vagy a felső oldalra, hogy a hajóhoz jusson.

Több lehetőség

Valamennyi különböző vonalon és az adott problémához közeledő módszerekkel valószínűleg még több menekülési útvonal van.

Sok esetben, függetlenül attól, hogyan próbálsz menekülni, a börtönben véget ér a harc. Ha találkozunk a magiszter Delorus-val, próbáld meg életben tartani, így kaphatsz egy jelszót, amellyel megkerülheted a csatát a hajón.

Talált-e más módot a gallér eltávolítására vagy Fort Joy elhagyására? Mondja el velünk a megjegyzéseket!

Ha további tippeket keresel a hatalmas fantasy játékban, nézd meg a teljes listát Istenség: Eredeti bűn 2 útmutatók, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a szerepköréből:

  • Divinity Original Sin 2: Az egyik harci útmutató aréna
  • Divinity Original Sin 2: A Tyrant Guide műsorai
  • Divinity Original Sin 2: Fekete macska titkok kiderültek
  • Divinity Original Sin 2 Karakterkészítő útmutató
  • Divinity Original Sin 2: Ultimate Build Guide
  • Divinity Original Sin 2: Ügyességi kombinációk és könyv-szállítók
  • Divinity Original Sin 2: Teljes Crafting Receptek útmutató