Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Társas küldetések és helyek

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 14 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Társas küldetések és helyek - Játékok
Divinity Original Sin 2 és kettőspont; Társas küldetések és helyek - Játékok

Tartalom

Míg egy teljesen egyedi karaktert építhetsz be Istenség: Eredeti bűn 2hat származási karakter áll rendelkezésre, akik mély backstories-t kötnek össze a játék világában.


Ezek a karakterek egyedi párbeszédcímkékkel, valamint saját egyéni keresési sorokkal rendelkeznek. Ebben Eredeti bűn 2 Útmutató, átmegyünk mind a hat kísérő kezdő helyszínen, és bontjuk le, hogyan kell teljesíteni az eredeti küldetést. Mielőtt ugrik be a küldetésekbe, van néhány alapja, amit tudni kell a karakterkészítésről és a különböző küldetésvonalakon keresztül történő játékról.

Metsző küldetések és készségek

Ezek közül a küldetések közül sokan kereszteznek, mert körülöttük ugyanazok az NPC-k találhatók, és ezek közül néhányat bezárnak a többiek. Egyszerre csak négy karakter lehet a pártban valószínűleg csak egy pár ilyen társas küldetést fog látni egyetlen játékban.


Mivel teljes körű irányítás alatt áll minden karakter felépítése, a kezdő kezdő kalandorától kezdve a többi származási partnerig, nincs ok arra, hogy ne vegye be az egyik eredeti karaktert. Ha nem tetszik a karakter előre beállított képességei, képességei stb., Akkor csak változtassa meg őket, hogy megfeleljenek a kívánt építésnek.

Amikor találkozik egy társával a Fort Joy-szigeten (a hajó roncsát követően), akkor is kiválaszthatja az alapvető osztályvezetést, és teljes mértékben ellenőrizheti, hogyan emelkedik a karakter. Nem tetszik Fane a Geomancer és a Pyrokinetic hatáskörökre összpontosítani? Ne aggódj, adj neki pontokat a Necromancer vagy a Polymorphing helyett, amikor szintet ér.

Bizonyos esetekben a társas küldetés felülmúlja a főszereplő saját küldetését, amikor egy adott NPC-vel beszél, és kérni fogják, hogy magánszemély beszéljen vele. Általánosságban elmondható, hogy a legjobb, ha lehetővé teszik számukra, hogy ezt a küldetést továbbítsák, majd ezt követően külön-külön beszéljék meg az NPC-vel, ha részt vesznek a személyes történeti küldetésedben.


Fane Companion Quest

Ez a halhatatlan, élőhalott lény a rejtett alcove belsejében van (a játék arra kéri Önt, hogy nézze át a szőlőt, hogy elérje az alcove-t, amikor felfedezi a strandot Fort Joy felé vezető úton). Ha megtartja a bázisépítést, a Fane az elemi mágusod, a Geomancer és a Pyrokinetic képességekkel.

Nem tudja, miért ment végbe a halhatatlan fajok többi része, és megpróbálja felfedezni, mi történt, amikor egy sírba csapódott. Győződjön meg róla, hogy a játék elején tartsa a motorháztetőjét, vagy mindenki agresszív lesz, és megtámadja a halhatatlan szörnyeteget.

A Fort Joy gettóján belül beszéljen magán a Nebora kovácshoz, hogy megkezdje a küldetésének első részét. Nem fogja udvariasan visszautasítani az arcok rippelésére szolgáló tárgy létrehozását.

Később, amikor valóban belépett az erőd belsejébe, miközben megpróbálja elmenekülni a szigeten, ölje meg Kniles-t és adja meg az arc-ripperet Fane-nak. Végül, amikor elmenekülsz a Fort Joy-ből, menj észak felé a strandon, amíg felfedezed az őrült Sourceror asszonyt, és megöled, hogy megszerezze Fane maszkját.

Companion Fane

Ifan Ben-Mezd Companion Quest

A Huntsman / Geomancer íjász Ifan röviddel azután jött létre, hogy belépett a főkapuba a Fort Joy gettóba, miután meglátta a társainak megölését. Egy nő áll, akit a gengszterek zaklatnak.

Ifan valamilyen zsoldos csoporthoz tartozott, amely nyilvánvalóan nem örült, és most az emberek még mindig próbálják felvenni őt arra, hogy dolgokat csináljon, amit nem akar. A küldetéssor elindításához olvassa el a jegyzetet a leltárában, majd közvetlenül beszéljen vele. Ezután beszéljen közvetlenül Borris Magisterrel, majd olvassa el az új jegyzetet, és beszéljen ismét Ifannal.

Miután elhagyta Fort Joy-t, és elérte a Hollow Marches-t, beszéljen Zaleskarral, hogy kapjon egy különleges kereszttartót Ifan számára. Miután megmentette Garreth-et a fő történetben, beszéljen vele, hogy megvitassa a Lone Wolves-t, majd beszéljen közvetlenül a Ifan-val.

Később a történetben Alexandar legyőzése után a fiú megközelíti a Ifan szerződést tárgyaló felét. Menj a Driftwood Tavern második emeletére, és beszélj Baran-val a szerződésről, majd beszélj Roost-szal a fűrésztelepen, amely egy csatát kezdeményez. Szerezd meg a szerződést a Roost testéből, hogy befejezd a küldetést.

Ifan társ

Lohse Companion Quest

Ezt a társat a Fort Joy gettójában találja, a terem közepén az isteni szentély előtt található kiságy közelében lógva (csak balra, ahol találkozik Gawinnal és a kovács jobb oldalán).

Lohse küldetésvonalának elindításához menj a kocsmákba, és beszélj Saheilával. Lohse felkéri, hogy beszéljen vele magával, ami elkezdi a harcot. Itt nincsenek sok jó lehetőség, mert akkor végül megöli Saheilát (mindenkit ellenségesnek fordít a barlangban, és leállítja a küldetésvonalukat), vagy harcol a Lohse-val, és kiüti, ami csökkenti az affinitását veled, de megtartja a küldetést akárhogyan is.

Később, a Fort Joy alatti gazdaságban, a Zillik nevű törpével beszéljünk, aki elmondja, hogy Driftwood felé haladjon. Amikor eléri ezt a területet, beszélje meg a Jahan nevű démon vadász a Cloisterwoodban, hogy befejezze a küldetést.

Companion Lohse

Sebille Companion Quest

A gyalázatos bérgyilkos a Stingtail táborának közelében található Fort Joy déli kapujában. A munkaerő-felvétel nehezebb, ha egy gyík kezdő karaktert választott, vagy ha már a The Red Prince-t a pártjában, sikeres Persuade roll-ot igényel.

Sebille gyakran küzd a gyík NPC-kkel, és végül meg kell ölnie őket, ha nem gondoskodik a párbeszéd során. Van azonban a Corpse Eater képessége, és egyszerűen csak az NPC-k testrészeinek evésével tud új ismereteket szerezni.

Sebille küldetéséhez először indítsa el a börtönbe vitt elf küldetést Saheilával a barlangokban, majd beszéljen Stingtailgel a Fort Joy közelében lévő strandon. Ha nem játszol Sebille-ként, akkor megöli Stingtail-et, amikor magával kér beszélni, ami problémát okozhat, mivel ő a Pyrokinetic készségkönyvadó.

Ezután beszélj Griff-szel, aki feltárja, hogy találkoznod kell Zaleskarral az üreges mocsarakban (miután elmenekültek a Fort Joy-ról). Beszéljen vele, beszéljen Barannal a Driftwood Tavern második emeletén, majd indítsa el a harcot a Roostmal a fűrészüzemben, akárcsak Ifan küldetésével. A csata után beszéljen Saheilával, hogy befejezze a küldetést.

Sebille társa

A Red Prince Companion Quest

A Warfare készségre összpontosító kard- és pajzsharcos mindössze egy kicsit délre fekszik a kezdő pozíciótól a tengerparton, a Fort Joy gettóba utazás közben. Régebben saját birodalmával rendelkezett, így minden adott beszélgetés során kedves és fölényes, és csak el kell hagynia ezt a diavet.

Azok az emberek, akik sikeresen vezették a puccsot, hogy elnyomják őt, mint herceget is, gyilkosokat küldtek, hogy befejezzék a munkát, így készülj fel a véletlen váratlan harcra, amikor a csoportban van. A plusz oldalon lapát nélkül is áshat, így hasznos kiegészítője lehet a pártnak.

A The Red Prince küldetéséhez először indítsa el a fogvatartott elf küldetést Saheilával a barlangokban, majd beszélgessen Griffel. Ezután menj Stingtailhez, és beszélj vele -, de győződj meg róla, hogy nem rendelkezel Sebillel a pártodban, vagy megpróbálja megölni.

Miután megszökött a Fort Joy-ről, hagyja, hogy a Vörös Herceg beszéljen a Bahara nevű gyíkkal Amadia szentélyében. Utószó, menj a Reaper partjának Stonegardenébe, és használja a Lélek látás képességét, hogy ott beszéljen a szellemgel. Végül, menj a Vörös hercegnő táborába, így a Vörös Herceg megtalálhatja társát.

Vörös Prince társ

Beast Companion Quest

Ez a törpe csatatársa, aki a királynője ellen sikertelen lázadást vezetett, a sziget nyugati oldalán található (a krokodil területétől délre) a tengerparton található.

A Beast küldetésvonalai általában más törpékkel beszélnek, mint például az NPC az Arénában, a Griff közelében található pincében, vagy a törzsben lévő Zillik nevű törpe. Még nem teljesítettük a küldetésvonalát, így ha bármilyen tipp a specifikus témákkal kapcsolatban, tudassa velünk a megjegyzéseket, és frissítjük ezt a bejegyzést!

Companion Beast

Talált-e más módot ezeknek a küldetéseknek a kitöltésére, vagy találhatna további küldetéssel kapcsolatos párbeszédet, amit hiányzott? Mondja el velünk a megjegyzéseket!

Ha további tippeket keresel a hatalmas fantasy játékban, nézd meg a teljes listát Istenség: Eredeti bűn 2 útmutatók, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a szerepjáték-élményből:

  • Divinity Original Sin 2: Menekülés Fort Joy-ról
  • Divinity Original Sin 2: Fekete macska titkok kiderültek
  • Divinity Original Sin 2 Karakterkészítő útmutató
  • Divinity Original Sin 2: Ügyességi kombinációk és könyv-szállítók
  • Divinity Original Sin 2: Teljes Crafting Receptek útmutató