Szakmai hálózatépítés és a fejlődő játékipar megvitatása Rezli vezérigazgatója, Cory Allison

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 3 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 11 November 2024
Anonim
Szakmai hálózatépítés és a fejlődő játékipar megvitatása Rezli vezérigazgatója, Cory Allison - Játékok
Szakmai hálózatépítés és a fejlődő játékipar megvitatása Rezli vezérigazgatója, Cory Allison - Játékok

Az internet növekvő kifinomultsága és jelentősége az elmúlt két évtizedben segített abban, hogy a játék sokkal szociálisabb élményt nyújtson, mint valaha. A közösségi médiaplatformok, például a Facebook, a Twitter és a Reddit megjelenésével a játékosok saját közösségeiket formálhatják, és könnyebben kölcsönhatásba léphetnek, mint valaha. A viszonylag nemrégiben megnövekedett webhelyek, mint például a Twitch, valamint a "Lets Play" jelenség a YouTube-on, a játékosok több ezer társaikkal oszthatják meg a játékélményeiket.


De ez a pont hiányzik az a hely, ahol a játékosok nemcsak egymással oszthatják meg szenvedélyüket, hanem az iparági szakembereket is, akik szenvedélyes embereket szeretnének felvenni. Írja be a Rezli-t (korábban Iron Gaming), a játékosok felé irányított hálózati oldalt, amelynek Twitter-fiókja büszkén hirdeti, hogy a "LinkedIn a szüleinek szól." A Rezli olyan webhely, amely nemcsak a játékosok egymáshoz való csatlakoztatására szolgál, hanem remélhetőleg a játékosoknak olyan helyet is biztosít, ahol kölcsönhatásba léphet az iparági szakemberekkel, és folytathatja álmai munkájukat.

A Rezli vezérigazgatója, Cory Allison eléggé kedves volt, hogy beszéljen velünk Rezli-ről és helyéről az egyre fejlődő játékiparban.


Cody Drain: Az olvasók számára, akik ismeretlenek, rövid áttekintést adhatna az Iron Gaming-ről?

Cory Allison: Az Iron Gaming egy eSports versenytársaság volt, amelyet 2014 elején vezettem be. Számos online és élő versenyen vettünk részt. Ezeken a rendezvényeken dolgoztam a robbanásveszélyes iparágban minden korosztályba tartozó játékosokkal, hogy megtanultam a megoldani kívánt problémát - miközben hihetetlen számú órát szenteltek a videojátékok készségeinek megértésében, a játékosok nem csináltak kapcsolatot képességeik és a karrierjük között. Túl sok törekvő eSports-játékossal találkoztam, akiknek nincs más karriertervük, és sajnos elhanyagolható, hogy bárki valóban megvalósítja álmaikat és profi eSport-játékos lesz.


CD: Mi volt az átmenet az eSports hálózatról, például az Iron Gaming-ről egy olyan hálózati oldalra, mint a Rezli?

CA: Bár rendkívül nehéz profi eSports-játékosgá válni, annyi más karrierlehetőség van, ami körülveszi ezt a hatalmas piacot. Tehát 2015-ben jelentősen elfordultam, és az online és az élő versenyek fókuszát megváltoztattam, hogy egy nagyon szükséges hálózati platformot teremtsünk a játékosok számára, hogy ne csak az iparági szakemberekkel kapcsolódjanak és hálózatba kerüljenek, hanem oktatási és karrierlehetőségek. Azt hihetnénk, hogy a játékosoknak könnyen kell átállniuk a futó eseményektől a játékosok számára egy szoftverplatform kiépítéséhez, de valójában újra kellett találnunk magunkat, mivel egy egészen más készségkészletre volt szükségünk, hogy termékünket építsük. Át kellett mennünk egy teljes átalakuláson. A kihívás az volt, hogy megtaláljuk a legjobb fejlesztőket és tervezőket, akik megértették a videojátékok szeretetét. A játékosok hálózatában a tehetségek megtalálásának és biztosításának folyamata hatalmas kihívást jelentett számunkra, és egyértelműen megerősítette egy olyan eszköz szükségességét, mint a Rezli. Nagyon szelektívek vagyunk abban, akiket a fedélzetre hozunk, hiszen valóban az a csapat, amely a szervezetet sikeresen teszi, nem csak az ötletet. Emellett a közös célt megosztó csapat hatalma döntő fontosságú a vállalat sikeréhez. Fontos, hogy megtaláljuk a legokosabb embereket, akiket megengedhet magának, de elengedhetetlen, hogy megtalálják a megfelelő embereket, akik magukban foglalják a vállalat kultúráját. Szerencsére sikerült összegyűjteni egy kis csapatot, amely olyan emberekből áll, akik szenvedélyes játékosok és rendkívül motiváltak, hogy Rezli a legjobb termék a tagok számára.

CD: Miért akartál létrehozni egy „játékos LinkedIn-jét”? Ez volt valami, amit észrevettél a szerencsejáték-iparról, vagy általában a játékosokról?

CA: A LinkedIn hatalmas sikert aratott ahhoz, hogy segítsen a szakembereknek a múltban más szakemberekkel való kapcsolat és kapcsolat kialakításában. Bár hatalmas sikere lehetővé tette, hogy sok szakember hálózatának növekedése exponenciálisan növekedjen, a játékipar szakemberei és a szerencsejáték-ipar feldarabolására törekvő fiatal tehetségek nem biztosították a környezetet. Korlátozott kínálatai a szerencsejátékosok számára, akik inkább a tehetségük vizuális megosztására törekednek, nem pedig a hagyományos és leíró narráció hagyományos módjára, a kreatív technológusok fiatal nemzedékét sóvárgatják.

Általánosságban elmondható, hogy a munkaerő-felvételi szektor nem halad előre haladást azzal, amit a szociális média oldalak felemelkedéséből tanúskodott. Ahogy a fiatal generációink megpróbálják magukba foglalni a szociális média minden előnyét, nem sikerült kihasználnunk a rendelkezésre álló technológiát, hogy segítsük őket a munkaerőre való felkészülésben. Ehelyett rengeteg eszköz jelenik meg, hogy nagyon korlátozottan és töredezetten kezeljék a problémát, és hiányzik a nagy kép arról, hogy az egész életútját megvizsgálja és feltárja az életútját. A Rezli elkötelezett az olyan környezet megteremtésében, amely lehetővé teszi a fiatalok számára, hogy a lehető legkorábban megkezdhessék az oktatási és karrierlehetőségek feltárását, és folytassák tehetségeik és szenvedélyeik önmegismerésének útját évek óta a digitális újraindításuk / portfóliójuk építésében, hogy fejlődhessenek sikeres embereket életük minden szakaszában.

CD: Milyen interakciókat láttál a játékosok és az iparági szakemberek között eddig? Azt mondaná, a felhasználóknak általában sikerült olyan szakmai lehetőségeket találni, amelyek megfelelnek a szenvedélyeiknek?

CA: Béta-fázisunk során a webhelyünk megalapozására összpontosítottunk: tag profil, szakemberek és szervezeti profil. Az elmúlt néhány hónapban a hálózati funkciókat körülvevő felhasználói élményeket céloztuk meg, amint azt a felhasználóktól megtudtuk, hogy más, hasonló érdekű tagokkal kívánnak kapcsolódni és hálózatot létesíteni. Most pedig tervezzük, hogy több hálózati és elkötelezettségi funkciót bocsátunk ki, amelyek ösztönzik tagjainkat arra, hogy kölcsönhatásba lépjenek a többi taggal és erősítsék meg a digitális profil létrehozásának értékét. Mivel 2016-ban néhány további funkcióval egészítjük ki, hogy mindenki együtt jusson a játékiparban, azt tervezzük, hogy együttműködünk a szervezetekkel az egyenlet felvételi oldalán, ahol több szakmai lehetőséget adhatunk tagjainknak.

"Mi már nem érdemeljük meg a rossz repet, hogy olyan nem érett iparágba sorolunk, amely tele van olyan gyerekekkel, akik csak elszámoltathatatlan játékokat akarnak játszani."

CD: Miért gondolod, hogy fontos, hogy a játékosok saját szociális és szakmai hálózata legyen?

CA: A Rezli mindenre kiterjedő karrierépítési platform, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy navigáljanak a hatalmas, de hihetetlenül széttagolt játékiparban. Ellentétben más karrieroldalakkal, a Rezli a fiatalabb demográfiai adatokkal foglalkozik, amelyek inkább a tehetségüket a kreatív projektjeikben szeretnék kiemelni, nem pedig kizárólag a munkatapasztalatukra összpontosítanak. Szintén szeretnénk egy szociális központot biztosítani a játékosok és a játékipar szakemberei számára, hogy közvetlenül kapcsolódjanak egymáshoz. Az emberek hagyományosan olyan eszközökre támaszkodtak, mint a Twitter, a Facebook vagy a LinkedIn, de a Rezli egyesíti ezeket a képességeket a játékosok számára, hogy egy egyszerű és szép alkalmazást használva csatlakozzanak és sikeresek legyenek a játékiparban.

CD: A videojáték-ipar folyamatosan egyre szociálisabbá válik, amint azt a streaming oldalak, mint például a Twitch és a YouTube Gaming, és a szociális média platformok, például a Twitter és a Reddit emelkedése bizonyítja. Hogyan érzi, hogy a Rezli beleillik ebbe a trendbe?

CA: Ellentétben más szociális média oldalakkal, amelyek elsősorban a társadalmi tevékenységekre összpontosítanak, a Rezli előkészíti a videojáték-ipar szakmai fejlődését. A játékipar növekedésének következő fázisa, hogy megfelelően kezelje a népszerűségét a tehetségkészlet kezelésével. A potenciál hatalmas, és attól függően, hogy hogyan alapozzuk meg az alapítványt, a jövő generációi számára a fiatal tehetségek jövőjéhez fognak hangot adni. Fontos, hogy megfelelő támogatást nyújtsanak ezeknek a fiatal játékosoknak, és a szociális média piacán a Rezli megerősíti a pozitív növekedést.Már nem érdemeljük meg, hogy rossz érettségűek vagyunk olyan érett iparágakba, amelyek tele vannak gyerekekkel, akik csak olyan játékokat akarnak játszani, amelyek nem felelősek. A Rezli a növekvő, felelősségteljes szakemberek vezető szerepét akarja látni, akik gondoskodnak sikerünk hosszú élettartamáról, és pozitív és felelős viselkedéssel táplálják ezt a növekedést.

CD: Hogyan látja, hogy a következő hónapokban és években a Rezli fejlődik és fejlődik? Mi a következő lépés a webhely számára?

CA: Rezli továbbra is arra törekszik, hogy értéket nyújtson tagjainak. A termékfejlesztési ütemterv megszilárdítása és a felhasználók visszajelzéseinek integrálása és gondolataink integrálása során aktívan fogunk elérni tagjainkat, és bevonjuk őket, miután a fejlesztési ütemtervünket prioritásként kezeljük. Mivel csapatunk technológusokból áll, akik szintén játékosok, megértjük a játékosok által tapasztalt problémákat, és a legújabb technológiával megoldhatjuk. Kemény és gyors csapatunk gyorsan reagál az ügyfelek visszajelzéseire, és minőségi termékeket szállít, amelyek megfelelnek az igényeiknek. A Rezli következő fő mérföldköve a tehetségek megfelelő lehetőségekkel való összehangolása. Úgy véljük, hogy ez a meccsrendszer az oldalunk minden felhasználójának értékelő javaslatunk.

CD: Egy nemrégiben készített Nooga.com interjúban azt javasolta, hogy Rezli "a következő Facebook" legyen. Mit gondolsz, mit fog tenni, hogy elérje ezt a pontot?

CA: A világon több mint 1,8 milliárd játékos van, és ez a szám gyorsan növekszik. A kreatív technológusok közösségét építjük meg, amelyek megosztják az információk megosztását, így tökéletesen elhelyezhetjük a Rezli vírusnövekedését. Nem tehetjük azonban egyedül. A Rezli sikerének két ága van: 1) fejlesztenünk kell a legjobb termékeket, amiket tagjaink megérdemelnek, és 2) a közösségnek aktívan ki kell építenie egy olyan kreatív tehetséggel teli ökoszisztémát, amely szívesen teljesíti a piaci lehetőségeket. A játékközösségnek egy egységes hangon kell kialakítania a munkaerőpiacon rejlő lehetőségeket. Szükségünk van tagjainkra, hogy segítsünk nekünk a közösségünk növekedésében és a szervezetek részvételének és lehetőségeinek megteremtésében. Ahogy az ökoszisztéma épül, olyan környezetet tudunk biztosítani, ahol az értelmes kapcsolatok folyamatos hurkok alakulhatnak ki. Szóval készen állsz, hogy csatlakozzon a Rezli Forradalomhoz?

Röviden, a Rezli úgy hangzik, mint egy logikus következő lépés egy fejlődő iparágban, ahol a szakképzett és szenvedélyes játékosok szeretetüket jutalmazó karrierré alakíthatják. Az érdekelt játékosok most csatlakozhatnak a forradalomhoz a Rezli látogatásával és ingyenesen létrehozhatják saját számlájukat.

[Képek forrása]