Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Játékok
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Játékok

Tartalom

A Digimon (Digitális szörnyek) franchise megkezdte népszerűségét az 1990-es évek végén. Az évek során a játék és az anime kiadások méltányos részarányát láthatjuk. Az ünneplésen Digimon a 15. évforduló, Digimon történet: Cyber ​​Sleuth (DSCS) 2015-ben megjelent Japánban a PlayStation 4 és a PlayStation Vita számára.


Jól fogadták a tengerentúlon, majd nyugati rajongók megkérdezték Bandai Namcót, ha látnánk egy kiadást. A több mint 65k rajongó által aláírt petíciónak köszönhetően DSC februárban megjelent. Szóval, van DSC csak egy játék Digimon a rajongók élvezhetik, vagy bármilyen JRPG-rajongó talál valamit érdemesnek? Íme a spoiler-mentes felülvizsgálat mindkét kérdés megválaszolásához.

Fikciós nyomozó

Digimon történet: Cyber ​​Sleuth nem igényel semmilyen ismeretet az anime vagy a múltbeli játékokról. Fontos azonban megjegyezni, hogy a játék hangja japánul van és angol felirattal rendelkezik. Ez egy mese, amely egy fiatal férfit (vagy a választástól függően fiatal hölgyet) vesz fel, aki a közeljövőben rejtélybe kerül. A helyi gumshoe a főszereplőt látja a szárnya alatt, asszisztensévé válik, aki "számítógépes áldozatként" kezd karriert. Számos speciális készséggel találja a nyomokat, megoldja az ügyeket, és felfedheti Tokió és a digitális életforma népének titkait.


A narratíva 20 jól bevált fejezetekben játszódik le, amelyek színes öntvényeket tartalmaznak. Ha ismeri a cyberpunk műfaját, akkor a narratív itt nem teljesen úttörő. Azonban a történet egy egészséges, titokzatos és írásos adagot tartalmaz. Az eredmény egy emlékezetes és egyedülálló élmény, amely 40-50 órán át tart.

Játékmenet Trifecta

Az általános játékmenet DSC három kategóriába sorolható: nyomozó munka, küzdelem és digi-barátok képzése. Detektívként Tokióba, a kibertérbe és a digitális börtönökbe kerül. Az ügyek vagy tárgyak (vagy emberek / szörnyek) elhelyezésére, a hackerek elleni küzdelemre és más lehetséges * ahem * "alig jogi" tevékenységekre vonatkoznak. Ha valaha is elfelejtette az eset részleteit, mindig frissítheti magát az NPC-kkel való beszélgetéssel vagy az esetprofiljával. A fő történet csak úgy néz ki, ahogyan jól látja. Tehát mindig extra időt vehet igénybe, hogy bővítse a listát, több elemet és pénzt.


Ezután a csata kérdése van. A csata részletei meglepően mélyek, de a túlórát meg fogják kapni. Első és legfontosabb találkozások véletlenszerűek, amelyeket néhányan régi szerelőnek tekinthetnek. A csaták forduló alapúak (szintén dátumnak tekinthetők), de gyors tempójúak. Milyen gyorsan tudsz küldeni az ellenfeleket a játék szikla-papír-olló gyengeségrendszerének parancsnokságától.

Megpróbálom a lehető legrövidebb és egyszerűbbet tartani. A vadállatok típusai és elemi affinitásaik közé tartoznak. Az adattípusok hatékonyak a vakcina típusok és a vakcina típusok ellen, a vírus típusokat verte. A tűz támadás a növényi affinitású szörny ellen hatékony. Szóval mit jelent ez? A támadások legfeljebb 3x olyan hatékonyak lehetnek a jó mérkőzésen, vagy alig hatékonynak egy rosszul. Hacsak nem használja ki megfelelően a típusokat és elemeket, a gyors és fájdalommentes harc hosszú és izgalmas lehet.

A játékélmény utolsó és időigényesebb része a csapat felemelése. A több mint 200 Digimonnal sok lehetőség áll rendelkezésre. A Digilab az a hely, ahol a természetben tapasztalt teremtményeket kinyomtathatja, felboríthatja őket, és így tovább. Az edzéshez segítséget nyújthat a Digifarm-ban, ahol tapasztalatokat szerezhetnek és statisztikáikat szintre emelik.

Ez lehetővé teszi, hogy a történetet vagy az oldalsó küldetést látogassa meg, míg a nem pártok résztvevői tapasztalatot szerezhetnek majd később. A játék emlékezteti Önt (a főnök harcaiban nem kevésbé), hogy a pártjának teljesen fejlődő változatai szükségszerűek. A kisfiúk erőteljesebb változataihoz való hozzáféréshez bizonyos követelményeket kell teljesíteni. Ezek a követelmények magukban foglalják a konkrét statisztikákat, a történet előrehaladását és számos más dolgot.

Esztétika

Vizuálisan beszélve, DSC elég könnyű a szemen. A játék örökké világos és kiemelkedik. Jó példa erre a digitális környezet. A játék a digitális tér és a 3D-s karaktermodellek között egy cel-árnyalatú tervet ötvöz. Az emberi karakterek és a szörnyek egyaránt szépek a csatában és a harcokban. A csodálatos művészet részben az Oh! Nagy (Air Gear, Tenjho Tenge) és Suzuhito Yasuda (Ördög Survivor 1 és 2, Gundam Build Fighters)

Végül van a lenyűgöző hangsáv, amely változatos keveréke a jazz, a techno, a 8 bit, a hangulat és még sok más. Majdnem minden dallam illeszkedik, kortárs és természetes (különösen a digitális dallamok). A hangsávot Masafumi Takada hozza meg. Ha még soha nem hallottál róla, a művei közé tartozik Dangan Ronpa 1 & 2, Nincs több hős, és Gyilkos 7.

Esettanulmány

Röviden, ez egy jó JRPG, és az egyiket, akit érdemes odafigyelni, ha valami másat szeretne játszani. Gyakran nem rendelkezünk olyan játékokkal, amelyek a cyber punk jellegűek, és ritka, hogy ez egy detektív történet is. A játék elég tartalommal van ellátva ahhoz, hogy elfoglalhasson. Még azt sem említettem, hogy a játék utáni kihívások, az új játék plusz mód, a helyi / online csata és az aréna kihívásai is vannak. Végül, DSC egy játék, amit a JRPG-k szeretnek, Digimon fandom nem szükséges.

Értékelésünk 8 Digimon történet: A Cyber ​​Sleuth egy szórakoztató, jól kivitelezett, modern játék a Digimon rajongóknak és a JRPG-knek egyaránt. Felülvizsgálat: PlayStation Vita Mi a mi minősítésünk