Egy pár hónap múlva a Steam játékosok mindenhol képesek lesznek építeni saját kannabisz birodalmukat. Április 11-én a Vile Monarch és a Devolver Digital Weedcraft Inc. a Valve digitális üzletében indul.
A narratív alapú iparmágnás szimulátor lehetőséget ad a játékosoknak, hogy megtapasztalják az egyre növekvő amerikai kannabiszipart, mondván a Johnny nevű üzleti hallgató történetét, aki apja halála után csatlakozik a bátyjához.
Míg Johnny bátyja gyomlott, hogy segítsen az apja betegségében, a duó úgy döntött, hogy ideje elágazni, Johnny pedig a dolgok üzleti oldalát vezeti, miközben megtanulja, hogyan kell gyomnövényt termeszteni és megszabadulni a törvénytől.
A játékosok mindent eldöntenek az új üzletükben, attól kezdve, hogy az üzletük milyen módon fog kinézni a zsaruk megvesztegetéséig, és végül, ha kihasználják a gyom legalizálását, és jogszerű üzletvé kell válniuk.
Ban ben Weedcraft Inc.a játékosok mind gyomnövekedési képességeiket, mind üzleti ismereteiket tesztelik. Eldönthetik, hogy milyen gyomnövény-törzsek nőnek és hogyan nőnek. Frissíteni fogják az üzleti életet, amikor jobban járnak, a jobb termőterületeket, a jobb talajt és a növekvő marihuána-típusok kiválasztását. Az igazi törzsek is jelen vannak a játékban, így például a játékosok választhatnak a Blue Dream és az Northern Lights kedvelői közül.
A játék történetét és a különböző forgatókönyveket "nagyrészt tájékoztatja" Scott Alexander vezető írójának kutatása. A fejlesztők szerint "Scott történetei a játék narratívájába példaként szolgálnak az egyes régiókra jellemző egyedi nevetségek, valamint az előítéletek komoly valóságai."
Miközben folytatják, mondván WeedcraftA történet célja, hogy kiemelje és "jobban megértse" a marihuána jogi vita előnyeit és hátrányait, ami még nem látható.
Az érdeklődők többet tudnak megnézni a játék előnézete, valamint a játék tisztviselőjének meglátogatásával Steam oldal.