A brit játékstúdió a Vindit bemutatta debütáló játékát Idézet, egy akció-RPG, amely inspirál a szürreális művészetből és a klasszikus irodalomból.
Idézet egy gyönyörűen kézzel rajzolt világba dobja a játékost, ahol Bliss, a tudatlanság istene uralkodik egy vas ököllel. Célja? Minden tudás felszámolása - és sikerül. Azonban még mindig vannak olyan bosszantó eretnők, amelyek gondot okoznak a megvilágosodás folytatásában.
Ahelyett, hogy harcolnánk a tisztítás ellen, Idézet teszi a Bliss nevű Novella nevű papját, azzal a céllal, hogy „megtisztítsa” az irodalom és a szerzők világát. Továbbra fogod vezetni, hogy kitöröljék ezt a „gonosz bölcsességet”, és mentse el az embereket maguktól.
A játék a szerzők, mint például Kurt Vonnegut és Aldous Huxley munkáira támaszkodik, és a játékosok képesek lesznek felfedezni (és felszámolni) a művek tartalmát és élő megnyilvánulásait.
Idézet több mint 20 unlockable hatáskörrel fog rendelkezni, amely kiegészíti a verekedés, a lopakodás és a feltárás játékmódját. Novellát kísérik a madároldala, a Tatters, aki táplálkozik az istenkáromló anyagokkal, hogy növelje hatalmát.
A játékban Dan Griliopoulis és Alec Meer íróasztalai is megtalálhatók.Rock Paper Shotgun, No Man's Sky) és a stúdió alapítója, Robin Lacey és Evan Lovejoy illusztrátor irányítja.
Idézet elindítja a Steam Early Access-et mind a Windows, mind a Mac számára ezen a télen, teljes körű kiadással, amelyet 2017-ben követni fog.