Tartalom
- Talán ez a Call of Duty ideje, hogy csúszik
- A sors a régimódi CoD multiplayer struktúrájának logikus fejlődése
- A sors a játékosokat egyre vonzóbb (addiktív?) Szerkezete miatt fogja megtartani
Igen, tudom. Az embereknek rövid emlékeik vannak.
Nem emlékeznek rá, hogy egyszerre Call of Duty nem volt a domináns franchise. Az előző generációba belépve az a gondolat, hogy a CoD a piac domináns FPS-jévé válik, széleskörű szkepticizmussal és megdöbbentéssel találkozott volna. Végül, Call of Duty 3 - a PlayStation 3 elindításának címe - alig minősítették blokkolónak, sem kritikusan, sem pénzügyileg.
Nem sokkal ezután az emberek elfojtották a több milliárd dolláros zene / ritmus műfaj tankolásának ötletét. Gitár hős és Rock együttes egyszerűen túl nagyok voltak, azt mondták. És mégis, néhány év múlva egy évente néhány milliárdra becsült érték egy viszonylag kevés száz millióra esett. Aztán alapvetően teljesen eltűnt.
Hiba, hogy ezt feltételezzük bármi immunis ebben az iparágban.
Talán ez a Call of Duty ideje, hogy csúszik
Nem kétséges, hogy Call of Duty: Haladó hadviselés elad egy tonna példányt. De már régóta láttuk a franchise látszólag áthatolhatatlan páncéljainak repedéseit, és nincs garancia arra, hogy a rookie Sledgehammer Games megfordíthatja a dolgokat. Ne feledje, hogy tavaly Ghosts A beléptetés nem szinte ugyanúgy érvényesült a kritikusokkal, és az egész életre szóló eladás nem új rekordokat állított fel. Üdvözlöm az Activision-t, hogy új megközelítést alkalmaz a sorozatra, és alapvetően megpróbáltam egy másikat előállítani Modern hadviselés. Az utóbbi cím az, ami végül is a hírnevet és a szerencsét idézi.
Mégis, ellene állnak. Még a sorozat magdobozai is valami különlegeset igényelnek; valami viszonylag friss. Sledgehammer szállíthat? Nem tudom, de én csinál tudom, hogy a CoD3 óta első ízben úgy tűnik, hogy ez a franchise veszélyes, "magamnak kell bizonyítanom" a vonatot. Biztos, Battlefield: Hardline már nem verseny az ünnepekre, de egy másik rendkívül várt lövő már majdnem két teljes hónapig lesz a boltok polcain Haladó hadviselés indít ...
A sors a régimódi CoD multiplayer struktúrájának logikus fejlődése
A teljes videojáték világ nyílt és szabadságorientált. A folyosó-szerű lövészek napjai az egyes térképekkel valószínűleg meg fognak halni ezen a generáción. A megosztott világ szórakoztatás a jövő hulláma - akárcsak, akár nem -, és ez egyaránt érvényes az egyjátékos és a többjátékos akcióra. Nézze meg az ünnepek másik főbb címét: Assassin's Creed: Egység és Far Cry 4 a nyílt világ beállításait fogja használni minden játékmódjára, és így is Borderlands: A pre-Sequel.
Ez a megosztott világformátum végül dominál. A rajongók egyre többet akarnak belőle, és számos lehetőséget kínál a kiadóknak a szórakoztatás nyereségessé tételére. Vannak olyanok, akik úgy vélik, hogy egész Sorsa tízéves élettartam, amiről soha nem látunk előfizetési díjat vagy mikrotranzakciót. Ez a legjobban naiv. Ez a játék kifejezetten kifejezetten az ilyen üzleti módszerek kihasználására szolgál, és az egyik vagy a másik fog történni. Vagy ez, vagy látni fogja a folyamatos árvíz a prémium árú DLC.
A sors a játékosokat egyre vonzóbb (addiktív?) Szerkezete miatt fogja megtartani
Az is igaz, hogy azok, akik aktívan részt vesznek a nyílt világ MMO-szerű beállításaiban, sokkal hosszabb ideig játszanak, mint azok, akik nem. Ez csak alapértelmezés szerint, mivel az MMO élménye soha nem ér véget, és a lineáris. Ráadásul úgy vélem, hogy fájdalmasan nyilvánvaló, hogy másokkal játszol, hogy inkább egy sok több idő a játékkal. Ez csak egy személyes megfigyelés, de azt hiszem, bárki, akinek szeme van, ugyanazt látta.
Most már tudjuk, hogy a fő CoD-rajongók szeretnek új bejegyzést játszani egy teljes évre, egészen az új indításig. De ha részt vesznek Sors, mennyi idő lesz ténylegesen? És miért zavarja a CoD-t amikor Sors egyszerűen sokkal többet kínál a tartalom és a végtelen növekedési lehetőségek szempontjából? Néhány új térképet kapsz CoD-vel; mit fogsz látni Sors a következő évtizedben könnyedén megdönti ezeket a térképeket.
Őszintén szólva, úgy gondolom, hogy az Activision terve, hogy a CoD-t helyettesíti elsődleges moneymaker-jük, mivel nem tudnak pénzt nyerni az online akcióban (a sok elemző szerint ez a lépés). Val vel Sors, ők tudnak. Talán az Activision a CoD visszaesését látja, és nem akarja megállítani ... legalábbis nem igazán. Van egy új készpénzes tehénük, és tudják.