2. sors és kettőspont; Warmind Expansion Review

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
2. sors és kettőspont; Warmind Expansion Review - Játékok
2. sors és kettőspont; Warmind Expansion Review - Játékok

Tartalom

Bungie legújabb DLC bővítésében Destiny 2, "Warmind,' A gondviselőknek sok dolgot kell őrölniük. Ez jó dolog, mivel a végjáték tartalmának hiánya sok játékosot távol tartott Destiny 2, de a "Warmind" még mindig hiányzik, hogy ez a különlegesen különleges dolog Sors - és még vanília is Destiny 2 -- volt. Ezzel szemben ugorjunk jobbra a legújabb bővítés feltárására.


Kampány

A "Warmind" -kal egy új kampány kerül megrendezésre, ami nagyszerű javulást jelent a rövid és gyenge kampány miatt Destiny 2első DLC bővítése, "Oszirisz átka". A "Warmind" fő kampánya körülbelül 2 1/2 óra hosszú, 2 ha egy Fireteam segítségével repülsz. Annak ellenére, hogy rövidebb volt, mint amit szerettem volna, ez a történet tele van lore és nagyon egyedi karakterekkel (Rasputin személyes kedvenc). Csatlakozunk a híres és frissítő Hunter Ana Bray-hez, aki egy olyan családból származik, amely az aranykorban számos létesítményt hozott létre a Marson.

Ez a kampány mi Destiny 2 szükség. Úgy érzi, mintha egy kampány lenne Sors 1, a hosszú és összecsukott missziókkal, a főnök harcokkal és az új mechanikával - és ez az, amit a közösség kért. Az utolsó misszióban a játékosok egy féreg Isten ellen lépnek fel, amely szabályozza a kaptárat, és ez nosztalgikus érzést kelt, mivel ez hasonló ahhoz, amikor a gyámosok megölték a fekete kert szívét. Sors 1. Ez az, amire szükségünk van Bungie-ra, csak adj nekünk többet, mint egy ízlés.


Minden új terjeszkedéssel új ellenséget kapunk harcolni. Ezúttal a Hive: the Frozen Hive új változata. Sors gyakran szenvedett a vadonatúj ellenségtípusok hozzáadásának hiánya miatt, de a Fagyasztott kaptár egy olyan új verseny, amely a halálról és a sötét rituálékról szól. Ezeket az új típusú Hive-t frissítették és továbbfejlesztették a múltban harcolt szokásos madarak típusait, mint például a lovagokat kardokkal és pajzsokkal, az új Sniper Acolytes-t, és átkozott Thrall-ot, amely felrobbant, amikor felrobban.

Strikes

Nem meglepő, hogy az új DLC-vel együtt új sztrájkokat kapunk. Ezúttal csak három sztrájkot adnak hozzá, de őszintén szólva, ez csak egy új sztrájk, ami kizárólag a PlayStation 4 játékosoknak szól: "Insight Terminus". A másik két sztrájk: "Az ezerek akaratának" és a "furcsa terepnek" olyan történeti küldetések, amelyek kissé megcsíptek, hogy sztrájkokká váljanak.


Ez volt a kérdés az előző bővítésben résztvevő játékosok számára, és úgy tűnik, Bungie újra megtette. Ez látszólag lusta, de úgy is tekinthető, mintha a Strikeset közvetlenül a történetbe illesztené. Van egy jobb módja ennek, ahogyan láttuk Sors 1, ahol ez zökkenőmentesen történt. Ez néhány játékosnak is megnagyobbodott, mivel a PC és az Xbox játékosok az egyetlen új sztrájkból zárva vannak.

A sztrájkokat nemcsak újrahasznosítják, hanem nehezebbé tették, a zsákmányt, amely alacsonyabb, mint a fényszintje. A hősi sztrájk megköveteli, hogy a 350-es fényszintnél legyen, de csak a 340-as fokozatot kell dobnia. Ez egy kikapcsolás a játékosok számára, mivel nem könnyű a 350-es fényszint elérése napok nélkül.

Csiszolás és végjáték

Úgy tűnik, hogy a csiszolás sokkal nehezebb - és nem jó módon. Igen, Destiny 2 hiányzott a megfelelő endgame tartalom, de az új endgame-t nehéz elérni, mert a megfelelő fényszint elérése egyáltalán nem könnyű.

A sztrájkcsiszolás és a mérföldkövek hetente és naponta történő végrehajtása általában segíthet azoknak, akik alulbecsülték a megfelelő szintet, de ez már nem így van. Ahogy korábban említettük, a Heroic Strikes-nek 350 fényszintre van szüksége, de mindössze 340 sebességfokozatot fognak csökkenteni, és ez egy jelentős kikapcsolás, mivel ez az egyetlen módja a felszerelés megszerzésének.

A mérföldkövek elvégzése segít, de ha készen állsz a hétre, akkor sokkal többet tehetsz a raidon kívül. A raidról beszélve két új darabot kaptunk: a raid "Spire of Stars" és egy új, "Escalation Protocol" nevű akciómódot, amely 7 szintes, sokféle mechanikával rendelkező találkozási típus. és a 3., 5. és 7. szint játékosait jutalmazza. Ez egy 9 játékos találkozik, és minden szinten megdöbbentve egyre nehezebb lesz. Ez kétségtelenül a legnehezebb végső tartalom Destiny 2 kínálnia kell, de ez nagyon kifizetődő és csak azt jelenti, amit akartunk. Mégis, savanyú ízt okoz a közösség szájában, mivel bizonyos fényszintnek kell lennie ahhoz, hogy elkezdhesse ezeket a tevékenységeket.

PVP

A Crucible drasztikusan megváltozott, mivel most már módja van a rangsorolás szintjének kiegyenlítésére, ami hasonló a Prestige-hez hasonlóan. Call of Duty. A "Valor" a gyorsjátékok helyszínén és a "Glory" helyszíni versenyeken való részvételét követően a játékosok rangsorolhatnak, hogy feloldják az új felszereléseket és a bragging jogokat.

Ez nagyszerű változás, hiszen a "Glory" rangsorának növelése megköveteli, hogy nyerjen, hogy pontokat szerezzen, de a kicker az, hogy elveszít pontokat, ha elveszítesz játékokat. Ez a versenyhelyszín sokkal intenzívebbé és szórakoztatóbbá teszi. A "Valor" -val a veszteség nem vesz el pontokat, így jobban megfelel azoknak, akik alkalmi PVP játékosok. Ez egy nagyszerű hozzáadás a kereszteshez, hogy megrázza a dolgokat.

New Loot

Természetesen a kibővítés legfontosabb része az új zsákmány beillesztése. A játékosok nemcsak új egzotikákat kaptak, mint például a Huckleberry géppisztolyát és a Worldline Zero egzotikus kardját (az egyetlen egzotikus kardot Destiny 2), a régi egzotika visszatér. Nem meglepő, hogy az őrülten OP fúziós puska Sleeper Simulant visszatér, de a rajongó kedvenc automata puska Suros Regime is. Van egy új egzotikus páncélkészlet és fegyver, de a legnagyobb változás az egzotikus mesterművek hozzáadása.

Egyes egzotikus fegyverek új Masterwork verziókat kapnak, amelyek magukban foglalják a konkrét katalizátorok megtalálását, hogy ezután kitisztítsák saját céljaikat a mesterképzés létrehozásához. Az egyik példa az, hogy megöli a traktor Cannon-t a Masterwork traktor Cannon-ba. Nemcsak a Masterwork változataivá válnak, amelyek könnyedén képesek a gömböket, mint a többi, de egyedi extra járatokat is kapnak, mint pl.

Az új zsákmány mellett új küldetések várják az egzotikus és legendás felszerelést. A küldetések mindig az őrlés szórakoztató részét képezték, és az újak hozzáadásával valóban segíti a játékosok számára, hogy egy újabb ösztönzést nyújtsanak a zsákmány őrzésére és kinyitására, abban a reményben, hogy végül megkapják a keresett eszközt vagy fegyvert.

Végső ítélet

Habár Destiny 2 A "Warmind" egy szórakoztató és nagyon szükséges fejlesztés a teljes játékhoz, még mindig nem elég, hogy a játékosok elégedettek maradjanak az őszig, amikor a következő nagy kiadás csökken. A terjeszkedés néhány pontot ér, amit meg kellett találni, de hiányzik a történet hossza; friss és eredeti sztrájkok; az őrlés és a magasabb fényszint elérése; zsákmánycseppek a meglévő tevékenységekből; és a világot körülvevő bőséges bővítés Bungie létrejött.

---

Milyen gondolataid vannak a "Warmind" -on? Az alábbi megjegyzésekben hangzik le, és mindenre többet Destiny 2, állj a GameSkinny-hez!

Értékelésünk 7 Warmind, a Destiny 2 legújabb DLC bővítése nagyszerű lépés a megfelelő irányba Bungie számára, de sok szempontból nem érhető el. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk