A következő FPS újraindítása Végzet az egyik leginkább várt játék, amelyet a műfaj idén kínál. A játék többjátékosja biztos, hogy villámgyors élményt nyújt a többi lövővel ellentétben. Míg néhány multiplayer játékot bemutattak, a Bethesda a fontosabb részletek nagy részét a csomagolás alatt tartotta.
A Bethesda-blogban az összes 6 multiplayer módot egy pótkocsiban tárták fel, néhány információt pedig az egyes módokról. A hat mód a következők:
- Soul Harvest
- Fagyasztás címke
- Warpath
- Uralom
- Team Deathmatch
- Clan Arena
A hat mód jó egyensúlyt biztosít a ismertség és az ismeretlen között. Warpath lényegében a dombklón királya. A dominancia pontosan olyan, mint az uralkodó kollégái a játékokban Sors (Vezérlés) és Call of Duty (is uralom). A Team Deathmatch az, hogy kitaláltad, hogy egy csapat halálrögzítő. Ha többet szeretne tudni erről a játékmódról, akkor egyszerűen újra kell gondolni, hogy miért olvassa ezt. A Clan Arena alapvetően a Team Deathmatch, csak akkor nem tudsz újjáéledni, és nincsenek power-up-ek.
Úgy tűnik, a Lélek Betakarítása és a Fagyasztó Címke a két gyöngyszeme Végzet multiplayer. A Soul Harvest lényegében ugyanaz az elképzelés, mint a gyilkosság Call of Duty. A játékosok megpróbálnak megölni más játékosokat, majd összegyűjtötték a lélekjelzőt, amit a bukottak hagytak. Aki a legtöbb lélekkel rendelkezik, megnyeri a játékot. A befagyasztás címke csak azt jelenti, hogy mit gondol. Az egyetlen különbség az, hogy a játékosok kezével való címkézése helyett golyókat használ. Az első csapat, aki teljesen befagyasztja a másikot, a győztesnek lesz nyilvánítva.
Ezeknek a játékmódoknak a fő eladási pontja (a klán aréna kivételével) a démon rúna bekapcsolása. Bethesda úgy tűnik, hogy a démon, mint a játékváltó, játszik Végzet. Továbbra is látni fogjuk, hogy hat játékmód, valamint egy igazán félelmetes hatalom elegendő-e ahhoz, hogy ez a cím ragyogjon. Végzet 2016. május 13-án az Xbox One, a PS4 és a PC találati üzletei.