Deathgarden Cooperative Guide a futóknak

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Deathgarden Cooperative Guide a futóknak - Játékok
Deathgarden Cooperative Guide a futóknak - Játékok

Tartalom

Ban ben Deathgarden, Ön vagy öt futó csapat, akik megpróbálnak egy sor célt kitölteni, elkerülve ugyanakkor egy könyörtelen, veszélyes vadász, aki kihozza magát - vagy te vagy az egyetlen vadász, aki a futók után jár. Ha Ön futó, akkor mindent megtesz, hogy ne csak teljesítse a kör célkitűzéseit, de azt szeretné, hogy a lehető legnagyobb mértékben segítse a csapatot, hogy megbizonyosodjon róla, hogy nem fognak elkapni.


A futók csapatában a legjobbak nem jelentenek semmit, ha csapattársai küzdenek a vadászterületen. Miután több fordulót játszott Deathgarden, itt van néhány kitűnő dolog, amelyekkel szem előtt kell tartani, hogy segítsen abban, hogy sikerüljön a futók csapata.

Jelöljön meg minden látott összetevőt

Rengeteg hasznos erőforrás van az egész térképen a csapat számára, hogy kihasználja a vadász elkerülésének kísérletét. Ilyen például a lőszer, az egészség és a frissítési rekeszek. Sajnos nem könnyű látni, és csapattársaik elhúzódhatnak, ha sietnek - különösen, ha a vadász a közelben van!

Az egyetlen módja annak, hogy a csapata észrevegye ezen erőforrások bármelyikét, a normál nyilakkal jelölje meg őket. A nyíllal megüti őket mindenkinek, aki a csapatban van, és lehetővé teszi számukra, hogy bárhol lássák a kertben. Annak érdekében, hogy biztosan mindig kiemelje ezeket az erőforrásokat, rendszeresen újra kell töltenie egy lőszer-ládába, hogy feltöltse a nyilakat. Emlékezik, ezek a nyilak nem ártanak vagy zavarják a vadászokat. Ne pazarolja őket. Ezeket a nyilakat kapja, hogy jelölje meg a kertben látható célokat és hasznos ládákat.


Arra ösztönözzük, hogy jelölje meg a kertben az erőforrásokat és a célokat, mert így szerezheti meg az NPI-t - az erőforrást, amely a speciális, osztály-alapú nyilakat használja. Miután elfogyott, a célok eléréséhez vagy az erőforrás gyorsítótárak megjelöléséhez többet kell kapnia.

A tudás kulcsfontosságú Deathgarden és a csapattársaink tájékoztatása arról, hogy mi a rendelkezésükre áll, és amit csinálsz, biztosítja, hogy nagyobb esélye legyen a sikerre.

Egy távoli haver rendszer kifejlesztése

Az együttműködő játékokban általában azt szeretnénk, hogy közel maradjanak a csapattársaidhoz, hogy segítsenek nekik, miközben megpróbálják leküzdeni az ellenséget. Az út miatt Deathgarden működik, de a csapattársaidhoz való túlságosan problematikus lehet. A vadásznak két futója lenne, hogy egy helyett lőjenek. Ha mindketten lefelé mennek, ez a vadásznak két foltot ad a vérpisztolyának, ami azt jelenti, hogy az egész csapat szenved. A közelben maradás nem lehetséges Deathgarden.


A legjobb módja annak, hogy segítsen csapattársaidnak abban, hogy biztonságos távolságot tartson tőlük. Lágy, fehér körvonalat fog látni a kertben mozogva, biztosítva, hogy mindig megtalálják őket, ha lefelé lépnek, vagy megpróbálnak egy célt elérni. Támogathatja a csapatot a legjobban úgy, hogy megtartja a távolságot és ugrik a cselekvésbe, amikor segítségre szorul - emlékezz, nem mindig tudod megtartani a kezét. Ez csak azt eredményezi, hogy a vadász egyszerre több futót vesz le.

Azonban, ha egy csapattársakat egy frissítés vagy lőszerrekesz közelében talál, akkor el kell érnie őket, hogy egyidejűleg szerezze be ezeket az erőforrásokat. Így nem pazarolja az időt, amikor megpróbál egy másik közeli helyet találni, és nem lesz több erőforrás-gyorsítótár a lehűléskor.

Oszd meg és uralkodj

A futószalagok játékának megosztása további előnyökkel jár, ha a különböző célok egyidejű rögzítésére koncentrálhat. Ha van egy csapattársa, aki megpróbálja megragadni a B pilléret, nézze meg, hogy megtalálhatja-e az A vagy C pilléreket, és keresse meg azokat. A vadásznak ki kell választania, hogy melyik célt akarja támadni, de ha túl későn reagálnak, az egyik pont a csapatodhoz megy.

Két játékmód játszható le Deathgarden, pontfelvétel és kulcsfelvétel. A pontrögzítés arra kényszeríti Önt, hogy álljon egy pilléren, és rögzítse azt, míg a kulcsfelvételben a térképen rejtett objektív gyorsítótárakat kell találnia. Miután megkapta a díjat az egyik gyorsítótárból, a három cél közül az egyikre van szükség - három díjra van szüksége egy pillér rögzítéséhez ebben az üzemmódban.

A térkép kialakításának módja miatt arra ösztönözzük, hogy a lehető legjobban ossza meg a vadász figyelmét. Az egyetlen célkitűzésre való összpontosítás megkönnyíti a vadász számára, hogy egyszerre több futót vegyen le. A futók agilisak és gyorsabban mozogtak, mint a vadász. Megnehezíti az ellenfeled számára, hogy megvédjen egy pontot és ugráljon a célok között.

Egy nagyszerű módja annak, hogy ezt a stratégiát a csapattársaidnak átadja, a térkép egyes részeihez nem jut. Például, ha észreveszed, hogy legalább három csapattársa van a térkép egyik oldalán, és középen vagy, menj az ellenkező irányba. Miközben ott van, keresse meg a célt és kezdje el. Így felhívja a vadász figyelmét magára, de ez felszabadítja a csapat többi tagját, hogy kezelje azokat a célokat, amelyek közel állnak. Csak győződjön meg róla, hogy elég időt hagy, hogy meneküljön, mielőtt a vadász megérkezik veled, hogy megbirkózzon veled!

Speciálisan két szerepkörben

Egy futócsapatnak három osztálya van, amelyek közül választhatnak, mielőtt belépnek a kertbe: támogatás, gyötrelem és ellenőrzés. Míg az egyes osztályok ismerete jó, győződjön meg róla, hogy legalább két személyt ismeri, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a csapat összetétele változik. Ha túl sok az osztály, akadályozhatja Önt.

Ha a három osztály közül legalább kettővel hatékonyabbá válik, zökkenőmentesen válthat a preferenciák között, hogy befogadja a csapatát. Ahhoz, hogy ezt hatékonyan elvégezhessük, előfordulhat, hogy visszavonja és elfogadja a szerepét közvetlenül a kertre nyitva álló kapuk előtt.

Javasoljuk, hogy mindig legyen legalább két támogatási osztály a csapatodon, de nem akarsz többet. A több mint két támogató futónak köszönhetően azt jelenti, hogy Önnek nagyon szükséges agresszív képességeket kell adnia, amit a csapatnak meg kell szakítania a vadászon, és el kell hagynia őket. Jobb, ha legalább a két csapat lefedi a teljes csapatot, mert a célok elérése érdekében túl kevesen kényszerítik, hogy az egyetlen támogató futó mindenkit vigyázzon - a négy játékos figyelemmel kíséri, ez túl soknak bizonyulhat.

Hangposta bekapcsolása

Bármilyen oknál fogva ez a beállítás automatikusan az "opció" menüpontban lesz. Nem kell hosszú ideig keresnie a beállításait, hogy megtalálja azt. Ez az első oldalon van. Csak annyit kell tennie, hogy rákattint a dobozra, és ott megy! Kommunikáljon csapattársaival a vadász helyéről, ahol élnek, és hajtson végre egy csúszós játéktervet, hogy felülmúlja az ellenfeledet.

Mivel a hangfunkció automatikusan ki van kapcsolva, nem mindenki használja a hangos csevegést, de amikor csinálnak, és van egy pár ember, aki beszél a csapatodon, sokkal többet fogsz tenni. Jobb, ha készen áll az útra mint a játék szövegén keresztül folyamatosan kommunikálni csapattársaival. Szerencsére nem szükséges a hangos csevegés, mivel a nyilak hasznos erőforrásokat jelentenek a kertben, mindenki számára a csapat számára.

---

És ezek a néhány hasznos tipp, amit az első mérkőzésed során használhatsz Deathgarden mint futó! Győződjön meg róla, hogy a lehető legnagyobb mértékben kommunikáljon csapattársaival a hangos csevegéssel vagy a nyilak használatával.

További információ Deathgarden és más játékokat, amelyek ebben a szezonban megjelennek, tartsák itt itt a GameSkinnyben!