Kedves Insomniac & kettőspont; PlayStation rajongók még mindig szeretnek & vessző; Szóval gyere vissza és kivéve;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 25 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Kedves Insomniac & kettőspont; PlayStation rajongók még mindig szeretnek & vessző; Szóval gyere vissza és kivéve; - Játékok
Kedves Insomniac & kettőspont; PlayStation rajongók még mindig szeretnek & vessző; Szóval gyere vissza és kivéve; - Játékok

Tartalom

Az Insomniac Games mindig különleges helyet foglal el a veterán PlayStation játékosok szívében.


Ez az a csapat, amely elhozta neked a kedves és elismert Spyro a sárkány IP a PS1 korszakban, a széles körben tisztelt Ratchet & Clank a PS2 korszak franchise és a kiváló (és nagyon alulértékelt) Ellenállás franchise a PS3 korszakban. Most nagyon ígéretes új címmel dolgoznak: Sunset Overdrive. De ez az exkluzív az ellenségre (más néven a Microsoft Xbox One).

Nem kell tudnunk ennek a kis kapcsolónak az okait; csak azt akarjuk, hogy Insomniac jöjjön hát. Legalábbis mindkét félnek játékokat kell készítenie; menj többplatformra, de ne szabadság nekünk teljesen!

Nem érdekel, hogy valaki azt mondja, hogy az ellenállás egy TOP-TIER FPS franchise volt


... és az egyik legkedveltebb kedvencem. Nem igazán érdekel a többjátékos, amiről tudom, hogy ma nincs értelme az FPS világában. De ott volt ebben az iparágban, amikor sok lövő csodálatos kampányokkal büszkélkedhet, és Ellenállás mindig ezen az oldalon szállítják. Az eredeti kéz a kézben volt a legjobb játék a PS3 elindítása (és sokkal jobb, mint bármi az Xbox 360 vagy Wii indított is). A folytatást vadul alulértékelték (és bevezette a 60 játékos multiplayer akcióját a konzolra), és Ellenállás 3 csak egyszerű volt nagy.

Még mindig azt mondom, hogy ez utóbbi címet a valaha játszott lövők egyetlen legjobb arzenáljával jellemeztem. Az Insomniac végtelen találékonysága a fegyver elülső részén minden játékban látható, és ez magában foglalja a Ratchet & Clank franchise. Ezt meg lehet vitatni Ellenállás 3 visszafogottnak éreztem magam, de egyáltalán nem veszem ezt az elemzést. Ami a R&C-t illeti, néhány kísérleti részletben, de a Ratchet mindig Ratchet lesz.


Biztosíték nem járt el a vártnál, de ne felejtsd el a jó ol Spyro!

A Sony a világ legjobb elsőosztályú stúdiói ... kevésbé lenyűgöző az Insomniac nélkül

Az Insomniac a PlayStation család egyik legjelentősebb része volt. Olyan fontosak voltak, mint a Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, a Sony Santa Monica stb. Tudom, hogy függetlenek, és ezt kapom. El tudnak menni, hogy bárkinek játszhassanak. De miért szüntetnék meg a 15 éves és annál hosszabb rajongókat az Xbox oldalával Sunset Overdrive? Nem bánom a lépést; Biztos vagyok benne, hogy a stúdiónak volt oka. Remélem, Insomniac nem ugrott a hajóra teljesen. Azt akarom, hogy végül a PlayStation platformokon újra játszanak, mert Insomniac nélkül a PlayStation csak egy kicsit ... könnyű.

Nem bánnám, ha meghallgatnám a stúdió jövőbeli terveit, bár azt hiszem, nem hajlandók még beszélni róla. Lehet, hogy még nem is tudják. Szerintem sokat fog függeni a teljesítménytől Sunset Overdrive; A Microsoft rendkívül eredményorientált cég, és ha ez a játék nem kerül túl jól értékesítésre, előfordulhat, hogy nem annyira érdekli, hogy biztosítsa a kizárólagos jogokat egy másik Insomniac játékhoz. Látnunk kell, hogy ez hogyan megy, azt hiszem.