Sötétebb Dungeon Party Building Guide

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Sötétebb Dungeon Party Building Guide - Játékok
Sötétebb Dungeon Party Building Guide - Játékok

Tartalom

A tömegközlekedés Sötétebb börtön végül teljes kiskereskedelmi formában van PC-re, és mindent, amit valaha is akartál egy rendkívül nehéz dungeon bejárónál.


A halálos harc és a sötét légkör elgondolkodik a Warhammer toll és papír RPG, míg a háttér és az ellenség Lovecraftian a max. Nagyon kielégítő kombináció.

Mivel a pártok tagjai gyakran halnak meg, új és hasznosabb pártkombinációk jönnek létre a játék bármely területére, ami hatalmas kulcsa annak, hogy sikeresen lehessen végigvinni a Sötétebb börtön.

Ha többet szeretne megtudni a józan és hosszabb ideig tartó tartózkodásról, nézze meg:

  • Sötétebb börtön kezdő stratégiai útmutató
  • A Sötétebb börtön a használni kívánt modulokat
  • Sötétebb börtön curios útmutató
  • Sötétebb börtön hős osztályvezető
  • Sötétebb börtön harci útmutató

Sötétebb börtön Félösszetétel alapjai

Általában azt szeretné, ha valaki gyógyító képességekkel és támadásokkal támadna a hátsó (4-es nyílás), egy komoly frontvonal károsodás kereskedő előtt (1. nyílás), majd a két belső teremben a sor és a frontvonal károsodási osztályainak bármilyen kombinációja résszel, néhány jótékonysági készség a jó intézkedésért.


Ez egy jó terv egy jól felfordított párt számára, de ahogy az alábbiakban fogjuk fedezni, néha azt is szeretné kiegyensúlyozni az ablakot, és helyette törni.

Egy jól lekerekített párt, közeli, közel harcoló és gyógyító képességgel

Ne feledje, hogy a legjobb fél smink teljesen változik a helytől függően. Például kevesebb az élőhalott az erdőben, így a keresztes fickó, aki bónusz kárt okoz az élőhalottnak, kevésbé hasznos ott. A halászok viszont kevesebb vérzést okoznak, így a vérzési képességekre koncentrált karakterek nem különösen hasznosak az öbölben.

Nem számít, mennyire gondosan megtervezed a felállásodat, tényleg nem tökéletes párt-kombinációegyszerűen azért, mert a játék sok kellemetlen módja volt, hogy egy kulcsot dobjon a munkákba. A meglepetés miatt a menetelő rendje át lesz rendezve az Ön akarata ellenére, az ellenséges támadások az elülső sorba helyezik a sorba rendezett karaktereket, vagy csak akkor fogják meggyógyítani a gyógyítóját, amikor szüksége van némi extra egészségre, és így tovább.


A legjobb párt építése, ügyeljen az egyes hősökre, amelyek véletlenszerűen változnak, és idővel megváltoztathatók a börtönben lévő curios használatával, vagy új quirkseket kaphatnak a küldetések végén. Például a keresztény hadsereg az Unholy Haterrel és a romokkal Taktikusok elpusztítja az élőhalottakat a romok területén, és az egész partit hordozhatja, ha életben tartja.

Az is fontos megjegyezni ezeknek a kombóknak a hatékonysága drasztikusan változhat, attól függően, hogy mennyire korszerűsítetted egy adott hős képességeit és felszerelését. A frissítések nem olcsóak, de fontosak. A csecsebecsék hatalmas szerepet játszhatnak a párt segédprogramjának megváltoztatásában is - a sebességnövelő berendezéssel felszerelt csoport hatékonyabban leszáll a megfelelő támadási kombinációkból, mint egy kezdőcsoport, amelynek semmilyen különleges felszereltsége nincs.

Sötétebb börtön Jól lekerekített induló fél

4. hely: Szűzies
3. hely: Pestis Doktor
2. hely: Útonálló
1. rés: Keresztes lovag

Alap, de hatékony

Ez a dungeon delvers alapvető alapcsoportja, amelyet valószínűleg építeni fog, amikor először hozzáférhet a lakókocsihoz, és meglepően hatékony marad a játék különböző területein.

A Vestal természetesen kezelheti a gyógyulást és a támadásokat, míg a Pestis Doktor kábító képességeket és holttesteket kínál. A Crusader és a Highwayman kikapcsolható, a Highwayman pedig a Point Blank Shot-ot használva, ha másként nem él, vagy Open Vein-ot használ az ellenfelekkel szemben.

Míg itt sok egyensúly van, vannak más Sötétebb börtön párt-kombók, amelyek sokkal hatékonyabbak bizonyos helyeken vagy bizonyos ellenségek ellen.

Sötétebb börtön Lenyűgöző Party Combo

4. hely: Pestis Doktor
3. hely: Fejvadász
2. hely: Fejvadász
1. rés: Ördögfióka

Az a párt, amely összeáll, együtt marad!

Ez a pártkombináció az, hogy megakadályozza az ellenség támadását. A csoportod fele mindig az ellenség lenyűgözésére lesz szánva, míg a másik fele teljes mértékben arra összpontosít, hogy minél több kárt szenvedjen el, mielőtt a megdöbbentett szörnyek helyreállnának.

A pestis doktornak minden körben Blinding Gas-t kell használnia, hogy megdöbbentesse a hátsó sort, vagy a Disorienting Blast-ot, hogy elérje a második rés ellenséget, és kiszabadítsa a holttesteket. A Bounty Hunters a Flashbangot használja a lenyűgöző vagy ellenséges ellenségek elleni többletkárosodáshoz. Első sorod, Hellion is megdöbbenthet a barbár ásítással, de ideális esetben meg kell felemelnie azokat a döbbent ellenségeket a gonosz hackekkel vagy áttöréssel.

Ez pusztítóan hatékony összetétel lehet, de jelentősen kevésbé hasznos, ha szörnyűek szembesülnek, amelyek magas ellenállásúak, vagy ha nincs megfelelő csecsebecséje, hogy növelje az esélyét a stuns sikeres leszállására.

Sötétebb börtön Bleeding Party Combo

4. hely: Houndmaster
3. hely: okkultistának
2. hely: Ördögfióka
1. rés: Ördögfióka

A vérző fél kombinációja

Ez az ártatlan pártfegyver mindegyik fordulóban minden olyan ellenség elvezetésével foglalkozik, amely hihetetlenül hasznos a magas szintű védelmi szörnyekkel szemben, mivel a védelem nem befolyásolja a vérzést.

A Hellions első sorban természetesen, ha csak lehetséges, ki kell használnia a If It Bleed-et, míg a Hound Master kihasználja a Hound Harry képességeit. Az okkultista Wyrd rekonstrukciójával érdekes vérzési hatást kínál, amely valóban jobb, mint a Vestal-féle, a párt tagja, de esélye van a vérzéskárosodásra, ezért győződjön meg róla, hogy önmagad ellenáll a vérzéses hatásoknak!

Az alacsony egészségi állapotú ellenségek ellen, ahol a vérzési hatások nem hasznosak, a Hellionok még mindig használhatnak erős normál közelharci támadásokat.

Sötétebb börtön Abomination Party kombináció

4. hely: Houndmaster
3. hely: Houndmaster
2. hely: utálat
1. rés: utálat

Az Abomination párt kombinációja

Az abominációk hihetetlenül erősek a harcban, amikor vadállat módra alakulnak át, de kiegyensúlyozza, hogy minden átalakulás növeli a párt stresszét. Számos más osztály megtagadja az abominációkhoz való csatlakozást - beleértve a Vestal-t, a Crusadert és a Leper-et -, és egyszerűen nem fog csatlakozni egy olyan párthoz, amelyik az ezen osztályba tartozó hősből áll.

Ahhoz, hogy a legtöbbet hozzák ki ezekből az erőművekből, tegyünk két Houndmastert a hátsó sorba, mivel a Cry Havoc képessége eltávolítja a stresszt, ellensúlyozva az Abomination fő hátrányát.

Ez is egy nagy önfenntartó párt, mivel az abominációk meggyógyíthatják magukat, akár az Absolution készség használatával, akár egyszerűen az emberi módba való átalakítással.

Sötétebb börtön Point Blank Shot Party összetétele

4. hely: Szűzies
3. hely: okkultistának
2. hely: Útonálló
1. rés: Útonálló

A Point Blank Shot fél kombinációja

A Point Blank Shot nagyon hasznos front-harci képesség lehet, míg a Highwayman's Grapeshot Blast szükség esetén hatásköröket is kínál. Telepítse az okkultista Démon húzó képességét, hogy a legpontosabb ellenséget elhelyezze a következő pontblokk előtt.

A Vestal mindenkit életben tart, de egy csavarodás miatt cserélje ki őt a Pestis Doktorral, mivel ez az osztály könnyen eltávolíthatja azokat a holttesteket, amelyeket a Point Blank Shot készít, és amely a megdöbbentő képességekkel jár.

Sötétebb börtön A Party Combo jelölése

4. hely: Számszeríj
3. hely: Számszeríj
2. hely: Fejvadász
1. rés: Fejvadász

A jelölésközpontú párt

Ez a hősök csoportja a kemény, magas HP és védelmi ellenségek elfogadására összpontosít, nem pedig a gyenge ellenségek nagy számára. Az ötlet az, hogy a csapat fele ellenséget jelöl, míg a másik fele olyan képességeket használ, amelyek sokkal több kárt okoznak a megjelölt ellenségeknek.

A sokrétűség és a közelharci támadások között azonban sokoldalúságra van szükség, ezért két Arbalest és két Bounty Hunters működik a legjobban, mivel mindketten megjelölhetik, és mindketten további kárt okozhatnak a megjelölt ellenfeleknek. Alternatív megoldásként kicserélheti a csoport egyik tagját egy Hound mesterrel egy kicsit több hasznosságra.

Menj vadon, és próbáld ki néhány egyedi party kombinációt!

Ezek azok a párt kombinációk, amelyekkel a leginkább szórakoztunk, vagy a leghasznosabbak voltak. Győződjön meg róla, hogy ismerje meg kedvenc parti kombóját, amely a bajba kerül Sötétebb börtön kevésbé nehéz!