Tartalom
- Mikor kapsz új quirkseket, és mi befolyásolja, hogy negatív vagy pozitív?
- A negatív lekérdezések eltávolítása
- Pozitív zárolások zárolása
- Pozitív felmérések
- Negatív lekérdezések
- Semleges lekérdezések
- Ellentmondó kérdések
Van elég RNG Sötétebb börtön több mint egymillió alkalommal csavarja meg a játékot, és a játék rendszerei nagyon jó munkát végeznek a karakterek megerősítésében és tönkretételében, mint a játék egyik legnagyobb stat módosítója.
Csakúgy, mint az emberek a valós életben, minden parti tag, akivel találkoztál, részesedése van a számukra. Legalább egy pozitív és egy negatív csípéssel indulnak, amikor látják őket a színpadi edzőben, és többet nyernek, miközben rájuk kényszerítik őket.
Ez az útmutató áthalad Sötétebb börtöna rendhagyó rendszer, valamint az összes játék pozitív és negatív fordulatainak lefektetése, hogy megismerkedjen és remélem, hogy kapsz (vagy nem kapsz).
Mikor kapsz új quirkseket, és mi befolyásolja, hogy negatív vagy pozitív?
Három olyan eset áll fenn, amelyekben a karakterek további lekérdezéseket kaphatnak:
- Egy expedíció után
- Amikor az expedíciók során interakcióba lép a curiókkal
- Amikor elnyomja a stresszt a Hamletnél
Az expedíció befejezése megkönnyebbülést eredményez, de néha a megkönnyebbülés rövid életű - egy vagy több karaktere negatív zűrzavart vesz igénybe a befejezését követően.
Nincs mód arra, hogy megakadályozzuk a karakterek megszerzését, de lehet növeljék az esélyeiket, hogy pozitív küzdelmet kapjanak az expedíciókból a stressz alacsony szinten tartásával és az expedíció céljának teljesítésével.
Ha korán hagyja az expedíciót, a beírt karakterek nagyobb valószínűséggel kerülnek negatív lekérdezésekre. Ha te teljesíts egy expedíció célját, neked van lapos 45% esély arra, hogy pozitív hangulatot vegyen - és a negatív esély minden egyes karakter stresszszintjén alapul a befejezés időpontjában.
Végül, egy karakternek legfeljebb 5 pozitív és 5 negatív lekérdezése lehet. Ha egy karakter kap egy újat, akkor egy korábbi verekedés felülírásra kerül, de ez megakadályozható a zárolás révén.
A negatív lekérdezések eltávolítása
Szeretné eltávolítani a herceget? Akkor itt az ideje, hogy utazzunk a szanatóriumba, ahol el tudják törölni a negatív szörnyeket, valamint a pozitív zárakat is (mert egy nagy ár, amit csak egy karakter megoldja).
Lehet, hogy egy karakter marad a Szanatórium egy zaklatást egy díj ellenében. Ez ésszerű összeggel kezdődik - de ha egy zűrzavart érvényesítettek és állandóvá tettek, akkor ez költségesebb lesz eltávolítani.
A a negatív herceg állandóvá válhat ha túl sokáig hagyja, vagy ha egy karakter kölcsönhatásba lép egy curio-val, és negatív zümmögést kapott, akkor már van. ez fontos, hogy megpróbálja megszabadulni a valóban elrettentő korszakokról, mielőtt egy karakter erősen sújtja.
Bizonyos negatív quirksek bizonyára kevésbé legyengülnek, mint mások. Gyakran az Ön érdeke, hogy hagyja, hogy a kevésbé szörnyűek festerek maradjanak, és állandóvá váljanak, hogy elkerüljék valami rosszabbodását.
Pozitív zárolások zárolása
Úgy tűnik, hogy a zárójelek pozitívan nem különböznek a negatívok eltávolításától, mivel mindkettőt a szanatóriumban kezelik. Az eltávolításhoz hasonlóan, egy díj ellenében be van zárva. De a pozitív quirksekben való zárás sokkal drágább, mint a negatívok eltávolítása.
Legfeljebb három pozitív zárolást zárolhat a Sanitariumban, és a választásait nem lehet visszavonni, így okosan válasszon.
A pozitív lekérdezésekben történő zárolásnak két funkciója van:
- Biztosíthatod, hogy nem kapod meg ezt a mocskát, amit egy másik pozitív írást kapsz
- A pozitív ellentmondás nem törlődik negatív partnerével
Ezek két nagyon jó ok arra, hogy a legjobbak közül a legjobbat zárják. Az ütköző kérdések listája az alábbiakban található.
Pozitív felmérések
Ez a lista önmagától értetődő, kivéve egy kicsit: A csillagok (*) mellett a nevükön található lekérdezéseknek nincs negatív ellentéte leütik őket egy karakter csendes listájáról. Csak manuálisan távolíthatók el, vagy ha egy 5-ös pozitív értékű karakter egy másik pozitívat kap és felülírja őket.
Bemondás | Hatás |
---|---|
Armor Tinkerer * | -20% arany, hogy frissítse a páncélos páncélt |
Vissza Tracker * | Nem A stressz a visszafelé járáskor nyert |
Kiegyensúlyozott* | + 15% Áthelyezés ellenáll |
Beast Hater | + 15% DMG vs Beasts -15% Stressz és Beasts |
Beast Slayer | +10 ACC és Beasts +3 CRIT vs. Beasts |
Clotter | + 15% -os légtelenítés |
Kuplung hitter | + 3% CRIT, ha az egészség 50% vagy annál kevesebb |
Corvid szeme | +8 ACC + 8% cserkési esély |
Corvid kegyelme | +6 DODGE + 25% Move ellenállni |
Corvid rugalmassága | + 33% betegség ellenáll |
Cove kalandor | -20% A stressz az öbölben érkezett |
Cove Explorer * | + 20% -os cserkési esély az öbölben |
Cove Scrounger * | + 10% -os cserkési esély az öbölben |
Cove Tactician * | + 15% DMG az öbölben |
Halálos | + 1% CRIT |
Sasszem | + 3% CRIT for Ranged Skills |
Korán kelő | +2 SPD, ha a fáklya 75 felett van |
Eldritch Hater | + 15% DMG vs. Eldritch -15% Stress vs Eldritch |
Eldritch Slayer * | +10 ACC és Eldritch +3 CRIT vs. Eldritch |
Kitérő | +5 DODGE |
Gyors gyógyító * | + 10% gyógyulási készségek, amikor kemping |
Végzetes* | 10% esély arra, hogy a Miss-t egy Hit-re fordítsa |
Hard Noggin | + 15% Stun ellenállás |
Kemény bőrű | + 10% PROT |
Gyógyító ajándék * | + 20% gyógyulási készségek, amikor kemping |
Fegyelmezetlen | + 5% Virtue Chance |
Utolsó fogás | +1 SPD, ha az egészség 50% alatt van |
Lurker | + 10% DMG, ha a fáklya 26-nál kisebb |
Man Slayer | +10 ACC és az emberek +3 CRIT vs. Ember |
Az emberiség Hater | + 15% DMG vs. ember -15% stressz és az emberek |
meditáló * | Javítja a stresszt a Meditálás és a Kemping idején |
Természetes szem | +5 ACC a támadásokhoz |
Természetes Swing | +5 ACC |
Éjszakai bagoly | +2 SPD, ha a fáklya 26 alatt van |
Nimfománia* | + 20% A bordély feszültségmentesítése |
Résen | +4 SPD a Combat első fordulóján +5 DODGE a Combat első fordulóján |
Photomania | -20% feszültség, ha a fáklya 75-nél nagyobb |
Pontos csatár | + 3% CRIT a közelharci támadásokon |
Gyors reflexek | +2 SPD |
Skicc | +4 SPD a Combat első fordulóján |
Rugalmas | + 10% stresszgyógyulás |
Erős | + 15% betegség ellenáll |
Kaland kalandor | -20% A romokban kapott stressz |
Romos Explorer * | + 20% Souting Chance a romokban |
Romok Scrounger * | + 10% felderítő esély a romokban |
Romok Taktikus * | + 15% DMG a romokban |
Második szél | + 10% DMG, ha az egészség 50% alatt van |
Képzett szerencsejátékos | A szerencsejátékok megnyerésének nagyobb esélye |
Slugger | + 10% DMG a közelharci támadásoknál |
Állandó | -10% Stressz érkezett |
Vaskos* | + 15% gyógyító készségek, amikor kemping |
Stressz gyorsabb | Kelet -100% -kal kevesebb ételt fogyaszt, amikor a stressz 50 vagy annál több |
Vastag véres | + 10% Blight ellenáll |
Kemény | + 10% max |
Tévedhetetlen | + 10% DMG-re a lejtős támadásokon |
Szentségtelen Hater | + 15% DMG vs Unholy -15% stressz vs Unholy |
Szentségtelen gyilkos | +10 ACC vs Unholy +3 CRIT vs Unholy |
Hajthatatlan | + 10% Death Blow ellenáll |
Warrens kalandor | -20% A Warrensben kapott stressz |
Warrens Explorer * | + 20% -os cserkési esély a Warrensben |
Warrens Scrounger * | + 10% -os cserkési esély a Warrensben |
Warrens Tactician * | + 15% DMG a Warrensben |
Fény harcos | + 10% DMG, ha a fáklya 75 felett van |
Weald kalandor | -20% A Wealdban kapott stressz |
Weald Explorer * | + 20% -os cserkési esély a Wealdban |
Weald Scrounger * | + 10% felderítő esély a Wealdban |
Weald Taktikus * | + 15% DMG a Wealdban |
Fegyververőgép * | -20% arany a fegyverek frissítéséhez |
Negatív lekérdezések
Bemondás | Hatás |
---|---|
Ablutomania | 40% esély arra, hogy a szökőkútokat megvizsgálja |
Vérszegény | -10% A légtelenítés ellenáll |
Automatonophobia | + 20% stressz és ember |
Bad Gambler | A szerencsejátékok nyerésének esélye |
Vérszomjas | 35% esélye a kínzóeszköz-érdeklődők vizsgálatára |
Nyugodt | -15% DMG a Combat első fordulójában |
Klausztrofóbia | + 20% stressz a folyosókban |
Ügyetlen | -5 DODGE |
kényszeres | 20% esély az összes curio típus ellenőrzésére |
Corvid-i vakok | -10 ACC, ha a fáklya 50 felett van |
Corvid étvágyát | + 33% esélye az ételkiosztás ellenőrzésére |
Corvid kíváncsisága | + 27,5% esély az összes curio típus ellenőrzésére |
Cove Phobe | + 20% stressz az öbölben |
Kíváncsi | 20% esély az összes curio típus ellenőrzésére |
Dacnomania | 40% esélye a kínzóeszköz-érdeklődők vizsgálatára |
Sötét kísértés | 40% esélye a szentségtelen kísértetek vizsgálatára |
Demonomania | 40% esélye a szentségtelen kísértetek vizsgálatára |
egynapi | -2 SPD, ha a fáklya 26 alatt van |
Dud Hitter | -3% CRIT, ha az egészség 50% alatt van |
Önzés | 40% esély a tükörfüzetek vizsgálatára El fogja lopni az eredményeket |
Félelem a vadállatoktól | + 15% stressz vs Beasts -10 ACC és Beasts |
Félelem az Eldritchtől | + 15% Stress vs Eldritch -10 ACC és Eldritch |
Az emberiség félelme | + 15% stressz és ember -10 ACC és az emberek |
Félelem a szentségtől | + 15% stressz vs Unholy -10 ACC vs Unholy |
Hibás kiadás | -3% CRIT a Ranged Skills-en |
Törékeny | -10% max |
Rossz lelkiismeret | 35% esély a szent curiosok vizsgálatára |
Hagiomania | 40% esély a szent curiosok vizsgálatára |
Hieromania | 35% esély a szent curiosok vizsgálatára |
Hylomania | 40% -os esély a kincsesemények vizsgálatára |
Kleptomániás | 35% esély a szent curiosok vizsgálatára El fogja lopni az eredményeket |
Kancsal | -5 ACC a támadásokhoz |
Fényérzékeny | -10% DMG, ha a fáklya 75 felett van |
Lygophobia | + 20% stressz, ha a fáklya 26 alatt van |
Fürge | + 5% szorongásos esély |
Hiányzik a helyszín | -1% CRIT |
Necromania | 40% esélye a halott testek vizsgálatára |
Ideges | + 10% stressz |
Éjszakai vakság | -10% DMG, ha a fáklya 26 alatt van |
Éjszakai | -2 SPD, ha a fáklya 75 felett van |
Ki az őr | -4 SPD a Combat első fordulóján -5 DODGE a Combat első fordulóján |
Paranormania | 40% esélye annak, hogy megvizsgálja a kísértetjáratokat |
Phengophobia | + 20% stressz, ha a fáklya 75 felett van |
Plutomania | 40% -os esély a kincsesemények vizsgálatára |
A Phobe romjai | + 20% stressz a romokban |
Ruminator | -10% stresszgyógyulás érkezett |
Satanophobia | + 20% stressz vs Unholy |
szóródás | -5% DMG a támadásokon |
Ócskaság | -10% Stun ellenállás |
Beteges | -10% betegség ellenáll |
Sitiomania | 40% esélye az ételkiosztások ellenőrzésére |
Lassú reflexek | -1 SPD |
Slowdraw | -4 SPD a Combat első fordulóján |
Puha | -5% max |
Stressz Eater | 50 vagy annál több stressz esetén 100% -kal több ételt fogyaszt |
Thanatophobia | + 20% stressz, ha az egészség 50% alatt van |
A Yips | -5 ACC |
Szakadt rotátor | -5% DMG a közelharci támadásoknál |
Warrens Phobe | + 20% stressz a Warrensben |
Gyenge markolat | -3% CRIT a közelharci támadásoknál |
Gyenge Grip on Life | -10% Death Blow ellenáll |
Weald Phobe | + 20% stressz a Wealdban |
Kifulladt | -1 SPD, ha az egészség 50% alatt van |
Zoophobia | + 20% stressz vs Beasts |
Vékony véres | -10% Blight ellenáll |
Tuckered Out | -10% DMG, ha az egészség 50% alatt van |
Semleges lekérdezések
Ezek a "semleges" értékek negatívabbak, mint a pozitívak. Mindegyik kapcsolatban áll azzal, hogy egy karakter miért vagy nem fog történni a városban, és gyakran bonyolultabbá teszik a karakterek stresszoldását, mint amilyennek kell lennie.
Bemondás | Hatás |
---|---|
Deviant ízek | Nem látogatható a bordély |
Felvilágosult | Csak a stresszcsökkentésért meditál |
Hűtlen | Nem lehet imádkozni, vagy a Flagellate for Stress megkönnyebbülés |
Önostorozó | Csak Flagellate lesz a stresszcsökkentésre |
kártyás | Csak a stresszcsökkentésért küzd |
Istenfélő | Csak imádkozik a stresszcsökkentésért |
Ismert Cheat | Nem látogatható a Szerencsejátékterem |
Szerelmi érdeklődés | Csak meglátogatja a stresszcsökkentő bordélyt |
Felbontás | Nem látogatható a feszültségcsökkentés sávja |
Iszákos | Csak meglátogatja a stresszcsökkentő bárját |
Nyugtalan elme | Nem lehet Meditálni a stresszcsökkentésért |
Tanú | Nem lehet imádkozni a stresszcsökkentésért |
Ellentmondó kérdések
Ezek olyan nyomorok, amelyeket nem lehet egyidejűleg megtenni - és ezek közül sok van. Szóval hogyan működnek?
Tegyük fel, hogy egy karakternek természetes "Swing" -je van, amely egy jó +5 ACC-t ad, de befejezi az expedíciót, és ellentétes a polárjával, "The Yips".
Ebben a helyzetben a "Természetes Swing" és a szép +5 ACC lesz eltávolítva, és ehelyett a "The Yips" és az -5 ACC lesz a karakter negatív köpeny kategóriájában.
Pozitív csecsemő | Negatív csípés |
---|---|
Beast Hater | Félelem a vadállatoktól |
Beast Slayer | Zoophobia |
Clotter | Vérszegény |
Kuplung hitter | Dud Hitter |
Corvid szeme | Corvid-i vakok |
Corvid kegyelme | Corvid étvágyát |
Corvid rugalmassága | Corvid kíváncsisága |
Cove kalandor | Cove Phobe |
Halálos | Hiányzik a helyszín |
Sasszem | Hibás kiadás |
Korán kelő | Éjszakai |
Eldritch Hater | Félelem az Eldritchtől |
Kitérő | Ügyetlen |
Hard Noggin | Ócskaság |
Kemény bőrű | Puha |
Fegyelmezetlen | Fürge |
Utolsó fogás | Kifulladt |
Lurker | Éjszakai vakság |
Man Slayer | Automatonophobia |
Az emberiség Hater | Az emberiség félelme |
Természetes szem | Kancsal |
Természetes Swing | A Yips |
Éjszakai bagoly | egynapi |
Résen | Ki az őr |
Photomania | Phengophobia |
Pontos csatár | Gyenge markolat |
Gyors reflexek | Lassú reflexek |
Rugalmas | Ruminator |
Erős | Beteges |
Kaland kalandor | A Phobe romjai |
Második szél | Tuckered Out |
Képzett szerencsejátékos | Bad Gambler |
Slugger | Szakadt rotátor |
Állandó | Ideges |
Stressz gyorsabb | Stressz Eater |
Vastag véres | Vékony véres |
Kemény | Törékeny |
Tévedhetetlen | szóródás |
Szentségtelen Hater | Félelem a szentségtől |
Szentségtelen gyilkos | Satanophobia |
Hajthatatlan | Gyenge Grip on Life |
Warrens kalandor | Warrens Phobe |
Fény harcos | Fényérzékeny |
Weald kalandor | Weald Phobe |
Úgy tűnhet, hogy rengeteg emlékeznünk kell a quirks-ről, de olyan sok karaktert találsz meg (és elveszítesz), amiket eljöttél, hogy elfelejtsd a kedvencedet, és be kell zárni őket, és remélheted a legjobbat. Természetesen, hacsak nem a normál mód felett játszol. Ha új vagy Sötétebb börtön, csak hozd ki magadból a legjobbat. A játék célja, hogy többet kapjon, mint a karaktereid.
Ha még mindig szüksége van egy kis segítségre, megnézheti a többi részt Sötétebb börtön útmutatók, hogy túlélhessék ezt a büntető játékot.