Sötétebb Dungeon Boss Guide

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
Sötétebb Dungeon Boss Guide - Játékok
Sötétebb Dungeon Boss Guide - Játékok

Tartalom

A normális csaták bármelyik adott területen Sötétebb börtön halálos lehet, így nyilvánvalóan a főnökök abszolút rémálmok.


A főnökharcok egyik legnagyobb nehézsége nem maga a főnök, hanem inkább egy közepes vagy hosszú börtönben van, hogy először találja meg a főnököt. Minél gyorsabban eléri a főnököt, annál jobb a túlélési esélye.

Ha az összes párt már több mint 100 feszültséget ér el, és akkor, amikor a főnökre botlást követel, akkor a túlélési esélye sokkal alacsonyabb. Ennek ellensúlyozása érdekében mindig tartsuk meg a fényszintet 100% körül (ami felderítő bónuszt ad), felszerelje a csecsebecséket, amelyek növelik a felderítő esélyeidet, és cseréljék ki kemping készségeidet, hogy mindenkinek rendelkezésre álljon egy felderítő bónusz lehetőség.

Egy másik fontos szempont, amely a hagyományos RPG-vonalak mentén gondolkodó játékosok frusztrációjához vezet, nem veszi észre, hogy a vereség e játék része. Jobb elmenekülni, megtanulni, hogyan kell elrontani, lemondani a küldetésről, és jöjjön vissza egy jobb partival, amely a helyzethez igazodik.


Mindegyik főnöknek három különböző változata van (kivéve a végső főnök harcot), amelyet idővel meg kell küzdenie, amelyek mindegyike felemelkedik az egészségben, és megnövelte statisztikáit az előző iterációkból. Minden későbbi csatában egyre elkeserülőbb titkok tárulnak fel az ősei egészségtelen érdeklődésére a rejtett arcane művészet iránt.

A stratégiák nagyrészt ugyanazok maradnak a főnök minden iterációjánál - hiszen Ön is frissíteni fogja a hősöket, akik szemben állnak velük -, de ugyanabban az esetben szükség lehet a felállás megfordítására. A legmagasabb szinten valóban előnyösebb lehet egy nem gyógyító pártnál, és inkább arra törekszünk, hogy gyorsan megpróbálja megölni a főnököt, nem pedig mindenkit életben tartani.


Ha több segítségre van szüksége az ősök által lazított, szentségtelen szörnyűségek túlélésében, győződjön meg róla, hogy a következő is:

  • Sötétebb börtön harci túlélési útmutató
  • Sötétebb börtön curios útmutató
  • Sötétebb börtön félépítési útmutató
  • Sötétebb börtön hős osztályvezető
  • Sötétebb börtön kezdő stratégiai tippek
  • Sötétebb börtön telepítendő modok

Sötétebb börtön Ruins Bosses

halottidéző

Hacsak nincs igazán rossz futás a szerencsétlenséggel és a kritikusokkal (vagy az egész pártja már az őrület és / vagy a halál szélén van, mielőtt belépne a szobába), a Necromancer lesz a legegyszerűbb főnök csata, amivel szembe kell néznie a játékban. A „könnyű”, persze, azt jelenti, hogy valószínűleg nem lesz teljes partitörlő.

Először és mindenekelőtt Crusadert kell kapnod - ahogy a romokba irányuló bármely expedíció esetében is, hiszen a Smite képessége már bónusz károkat okoz a Necromancer ellen. Ha két Crusadert illeszthetsz a pártodba, és mindkettőt Unholy Slayer Ring csecsebecsékkel felszereled, akkor arany leszel.

Semmi sem teljesen egyszerű Sötétebb börtön bár a probléma a keresztes hadseregek sztrájkhelyzetbe kerülése miatt, mivel a Necromancer folyamatosan csontvázakat hoz létre, és a hátsó sorba lép. A Necromancer-szal szemben álló három változatban az Undead-féle konkrét faj megnövekedett az egészség és az erő.

Alacsony mozgási ellenállása miatt az Ön stratégiája, hogy manuálisan húzza be az első sorba olyan képességekkel, mint a Come Hither (Bounty Hunter) vagy a Daemon Pull (okkultista), ha nem tudja elég gyorsan megölni a csontvázakat ahhoz, hogy sztrájkba kerüljön a főnöknél (valószínűbb lesz a második és a harmadik szintű csatákban).

A Necromancer vérző ellenállása is meglehetősen alacsony, így még akkor is, ha problémája van az első sorban tartásával, bármilyen vérzési képesség használatával az egész csontvázakra összpontosít. A Hound Mester vagy a Hellion jó választás ezen a fronton. A kábító ellenállása viszont rendkívül magas, így miközben szerencséje lesz, és kihúzza, általában az állapothatásra összpontosít az időpocsékolás.

Necromancer Boss

Próféta

Rendkívül magas mozgási ellenállással kevés eséllyel juthat el a Prófétához az első soros közelharci támadások körébe, így mindenkinek meg kell adnia a hátulhoz érkező képességeket. Ellentétben sok más főnök harccal, itt csak egy ellenség van, aki ténylegesen kárt okoz Önnek, így egy párt a jelölésre összpontosított, majd a megemlített lények többletkárosodását (különösen az Arbalest és a Bounty Hunterrel) kezeli, és gyorsan elvégzi a főnök munkáját.

A Próféta gyakran olyan támadásokat használ, amelyek kábító vagy pusztító hatásúak. Ha arra koncentrálsz, hogy gyorsan elveszed a Prófétát, a pusztulás károsodása nem jelent komoly fenyegetést, de a lenyűgözés minden bizonnyal aggasztó. Mielőtt belépne a csatába, jó ötlet, hogy a csecsebecséket, mint a Stun Charm, Immunity Mask, vagy Wilbur zászlóját.

Ez az őrült fanatikus hajlamos mind a vérzésre, mind magára a szégyenre, így ha mindkettőnk kettős szörnyetegével találkozol, majd a hosszú távú támadásokra összpontosít, akkor nem fog túl sokáig tartani. A probléma az, hogy érdemes hosszabb ideig húzni ezt a harcot.

Bár ő az egyetlen, aki kárt tesz, a próféta nem egyedül van ebben a csatában - az első három ellenséges felállás slotja tele élettelen gyülekezeti zongorákkal. Minél több pews megsemmisül, annál több pénzt keres a küldetés végén. De az egészségük meglehetősen magas. Ha hajlandó kockáztatni a csatát ahelyett, hogy egyenesen a gyilkosságra kerülne, húzzon ki olyan hősöket, akik debütálhatják a próféta károsodásait, mint például a Vestal vagy az okkultista, hogy a pártot eltöröljék.

Boss próféta

Sötétebb börtön Cove Bosses

Sziréna

A Hag-hoz hasonlóan a csatában ez a csata, ahol gyakran csak három tag leszel, mivel a Siren folyamatosan ellopja az egyiket. Sajnos ebben az esetben ez a hős valójában ellen fog küzdeni.

Nincs értelme elkapni a bájos hősünket - hogy a kár akkor marad, amikor a hős automatikusan visszatér 2 - 3 körben, és a karakter megölése nem fogja megakadályozni, hogy a sziréna egy másik hősre vonuljon be a következő körbe.

A varázslatos hősök és a biztonsági hal szörnyek meghívása között az ellenség felállás folyamatosan változik, így jó ötlet, hogy egy teljes sorozatot kapjunk, amely bármilyen ellenséges pozíciót érhet el. Nem akarsz időt pazarolni a karakterek mozgatásával, hiszen mindaddig, amíg mindenki megfelelő helyzetben van, az ellenség felállítása ismét eltolódik.

A legjobb stratégia itt az, hogy figyelmen kívül hagyjuk mind a bájos hősét, mind a meghívott szörnyeket, mivel egyre több lesz a láthatáron. Csak menj egyenesen a Sirenhez mindent, amit megvan.Ha túl sok kárt vesz a bájos hősétől, a lenyűgöző kiváló lehetőség. Az olyan csecsebecsék, mint a Debuff Charm és a Debuff Amulet is felvethetik az esélyt, hogy a szirén varázsa egyáltalán nem fog működni.

Siren Boss

A megfulladt személyzet

Ez a bosszantó csata azt fogja látni, hogy az élőhalott kalózok elrontják a képződményeket, ha a hátsó sor karakterét az elejére húzzák, ezért győződjön meg róla, hogy minden egyes karakteren van-e biztonsági mentési készségük, így az elejétől is.

A megfulladt horgony is befagyasztja a frontvonal karakterét, és gyorsan emeli a stressz szintjét, ugyanakkor folyamatosan megújítja a megfulladt személyzet egészének egészségét. Az Anchorman megölése megszünteti a hatást, de hamarosan egy újat hívnak meg.

Az Anchorman támadásának elkerülése a legjobb módja annak, hogy megakadályozzák a rettenetesen hosszú csatát, így a csecsebecsék felszerelése, amely növeli a Dodge készségét a frontvonal harcosán, elengedhetetlen. Az Anchorman megdöbbentése szintén hasznos lehet néhány támadás megszerzéséhez, mielőtt el tudná érni az első hősét, és újra elkezdheti a gyógyulási folyamatot.

Ne feledje, hogy a megfulladt személyzet megölése is megöli az Anchorman-t, így ha lehetséges, a támadásokat a fő főnökre kell összpontosítani.

A megfulladt személyzet főnöke

Sötétebb börtön Warrens főnökei

Sertés herceg

Mindkettőre bólintott A Dunwich Horror és Wilbur a sertés Charlotte webhelye a rettenetesen mutált sertésherceg az ellenség felállás első három résszel rendelkezik, míg a miniatűr célzó eszköze, Wilbur elfoglalja a távolabbi hátteret.

Wilbur megjelöli a karaktereidet, hogy több kárt szenvedjenek, és a sertésherceg természetesen a jelzett hősökre összpontosítja a támadásait, így jó ötleted van arra, hogy ki kell gyógyítani az idő előtt. Wilbur megdöbbentheti a hősöket is, ezért jó ötlet, hogy a csecsebecséket, amelyek növelik a kábító ellenállást az idő előtt.

Bár nagy bosszúsága van, ne támadj Wilbur-ra egyáltalán, amíg a sertésherceg nem foglalkozik, vagy hatalmas megtorlás sztrájkot kap.

Olyan készségek, mint az Arbalest Rallying Flare, eltávolíthatják Wilbur jelölését, így kevesebb kárt tehetünk, bár ez egy fordulatot használ, amellyel helyette kárt okozhat. Az elsődleges sorrendet célzó támadásokkal a fő húzásnak a lehető leggyorsabban le kell vennie a Prince-t.

A herceg is hajlamos a lángra, a vérzésre és a debuffokra, így mindkettőre csökkentheti támadáskárosodását és folyamatosan csökkentheti egészségét, még akkor is, ha Wilbur megdöbbent.

Miután a herceg leereszkedett, hagyja, hogy hagyja, hogy Wilbur néhány lövésbe kerüljön, mielőtt összezúzza, ha egy vadász, aki nem érzi a csapatait. Valójában van egy titkos Steam-teljesítmény, ha hagyod, hogy Wilbur megöli a parti tagot!

Sertés Prince Boss

Hús

Egy nagy, undorító tömeg, amely az ősök sikertelen kísérleteiből leválasztott sertésrészekből áll, a Flesh négy különböző részből áll, amelyek mindegyike helyet foglal el az ellenség felállásában, de mindannyian egyetlen egész egészséget használnak. A felállás bármely részének megütése károsíthatja a főnököt, így nagyon nyitott a támadási típusok tekintetében.

Mindegyik rész idővel eltérő típusúvá válik, a négy rendelkezésre álló típus változó ellenállással rendelkezik. Az a fajta, amit leginkább szeretnénk látni, a szív, és mindig célozza azt, amikor csak lehetséges, mivel sokkal alacsonyabb védelmi stat.

Azt akarja, hogy képesek legyenek meggyógyítani a felállás két első pontját, vagy gyógyítsák meg magukat, mivel ezek a csaták során jelentős károkat okoznak (a vérzés hatása mellett).

Az okkultista Abyssal tüzérségi támadása itt különösen hatékony, mivel extra károkat okoz a Flesh ellen, és egyszerre két foltot talál. A vérzéses hatások, mint például a Houndmaster's Hound Harry, szintén nagyon hasznosak lehetnek ahhoz, hogy leküzdjék a Flesh egyes darabjainak magas védelmét.

Flesh Boss

Sötétebb börtön Weald főnökei

Boszorkány

Ez a hatalmas és kannibalista boszorkány két ellentétes helyet foglal el az ellenség felállásában, míg az óriási fazék az emberi hús fűszerezéséhez az első két sort veszi fel. Győződjön meg róla, hogy legalább három karaktere van, akik a hátsó sorba irányíthatják, mivel a Hag rendkívül magas mozdulattal rendelkezik, és a mozgási készségek nem fogják az első sorba húzni.

Ennek a csatának nagy része csak három hőseddel fog rendelkezni, hiszen a Hag gyorsan eldobja a potot, ahol a karakter minden körben kárt okoz. A potot néhányszor megütheted, hogy szabadon állítsd be a hősöket, bár a következő fordulóban vagy kettőn belül a hag egy újabb hőset kap.

Emlékezzetek arra, hogyan mondtam, hogy a dolgok rosszul futnak? Ez itt kevésbé hasznos stratégia Bármelyik betű, ami az üstben van, meg fog halni, amikor elmenekülsz.

A fő hangsúlyt a Hag egészségi állapotára kell összpontosítania. Csak akkor koncentrálj a bankra, ha van olyan karaktered, aki nem tudja elérni a hátsó sort, vagy ha igazán szüksége van erre a rögzített hősre, hogy több kárt találjon. A Hag vérzési ellenállása kicsi, így néhány sorban lévő vérzéses támadás kihasználásával időt kaphat arra, hogy a rögzített társa szabadon maradjon a potról, miközben károkat okoz.

Hag Boss

Brigand Pounder

Egy nagyon szokatlan főnök, ez a harc valójában maga ellen van a hatalmas ágyúval szemben, míg a banditák, akik ezt használják, csak a kegyesek!

Az ágyúnak nagyon magas ellenállása van mindennel szemben, így nagyrészt nincs értelme zavarni, hogy bármilyen státuszhatással megpróbálja megütni. Ez egy probléma, mert nagyon magas védelmi statussal is rendelkezik, így minden támadása sokkal kevesebb kárt fog okozni, mint a normál.

Ezt a küzdelmet tovább bonyolítja a Pounder támadások működése - a legpusztítóbb támadás kezelésére, egy brigand matchmannak életben kell lennie és képesnek kell lennie. Elsődlegesen az összes brigand megölése (vagy tiltsa le, hogy a Matchman lenyűgözze, ha lehetséges, majd megölje a következő fordulót), majd a fennmaradó károkat közvetlenül az ágyúra kezelje.

A terület hatásának és az egyenes közelharci kár hatásának jó keveréke nagyon hasznos itt, amint azt szeretné, hogy egyszerre vegye ki a kegyeket és károsítsa a zúzóját, ha egyáltalán lehetséges. Mivel nem fogsz annyi kárt okozni, ha következetesen megölik az ívási banditákat, akkor el tudsz menni anélkül, hogy behoznád a Vestal-t vagy bármelyik elkötelezett gyógyítót ebbe a csatába.

Brigand Pounder Boss

Sötétebb börtön Végső főnök

A végső főnök valójában maga az őse, aki számos formában megy át, mielőtt végül a Sötétség Szívébe fordulna.

Ennek a harcnak a legnehezebb eleme a Come Unto Your Maker támadása, amelyet a csata során kétszer használnak, és minden alkalommal arra kényszerít, hogy egy karaktert meghaljon, állandóan, függetlenül az egészségügyi szinttől. Azok a döntések, amiket ott tesz, meghatározzák, hogy nyer vagy veszít.

A legjobb tét az, hogy megöli a segédprogramot, vagy gyógyító karaktereit, és hagyja életben a fő kárelhárítóit. Annak biztosítására, hogy életben maradjanak és károkat okozjanak, győződjön meg róla, hogy ezeket az elülső sérülést okozó kereskedőket lenyűgöző és piszkos ellenállási csecsebecsékkel látja el, majd csak addig szálljon le a legerősebb támadásokról, amíg a Sötétség szíve végül le nem esik.

Heart Of Darkness főnök

Bármilyen más stratégia is volt ahhoz, hogy ezeket a bosszantóan nehézkessé tegye Sötétebb börtön főnök csaták? Tudassa velünk, hogyan verte meg minden főnököt!