Sötét lelkek II. "A süllyedt király korona" DLC Review

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Sötét lelkek II. "A süllyedt király korona" DLC Review - Játékok
Sötét lelkek II. "A süllyedt király korona" DLC Review - Játékok

Tartalom

Platformok: PlayStation 3, Xbox 360 és PC
Kiadó (S): Namco Bandai-
Fejlesztő (S): FROMSOFTWARE
KIADÁSI DÁTUM: 2014. július 22.
ÁR:
9,99 $ (vagy 24,99 $, ha mindössze 3-at vásárol)


Ha olyan vagy, mint én, és játszottam a FROMSOFTWARE-n keresztül Sötét lelkek II többször is - azon a ponton, ahol egyszerűen elfáradt a játékról, és új tartalmat keres a sorozatból - akkor szerencse van. A mai napig az első három részből álló trilógia DLC Sötét lelkek II címmelA bukott király korona"megjelent a PlayStation 3, az Xbox 360 és a PC számára. De már tudta, hogy miért vagy itt?

Ebben az első DLC-ben a játékos feladata Vendrick király koronájának elhelyezése és lekérése, ami már régen elveszett. A kalandod végül tele lesz halálos új helyekkel és még több halálosabb ellenséggel, de természetesen te vagy Sötét lelkek rajongó, így nevetsz az ilyen dolgokra, ugye? Jobb???


De mielőtt eldöntené, hogy eldobja a pénzt ezen a DLC-n, ne feledje, hogy már játszottál Sötét lelkek II, a Black Glutch területére tette, és legyőzte a Rotten-et, a terület főnöke. Tehát, ha még nem tette ezt meg, akkor meg kell kapnia a repedést, mivel a DLC eléréséhez szükséges terület a Rotten mögött található máglya területen található.

Amikor elkezdi a DLC lejátszását, nem varázslatosan szállítja az új területet. Ehelyett egy új elem kerül a leltárba - a sárkány fogakba -, amely felfedezi, hogy hová kell mennie a DLC eléréséhez. Ne feledje, hogy ha már megvertük ezt a főnököt, és megtalálta a rejtett máglyát a főnök előtt, akkor bármilyen tábortűzzel hajthatja végre.


A legenda szerint a Fekete Gulch legmélyebb pontjain belül, belülről zárolt ajtó mögött egy nagyszerű alvó sárkányra épült csodálatos város.

Szóval hol vagyunk?

A legtöbb idejét több új területen töltheti el, amelyek több veszélyes zónából állnak, mint például a környezeti károk, meredek párkányok, rejtvények, amelyeket megoldani kell a rejtett területek eléréséhez, vagy továbbhaladni, és a kapcsolókat, amelyek a földet okozzák a lábad alatt. A szinttervezés ugrásszerűen jobb Sötét lelkek II, arra kényszerít, hogy gondolkodjon azon, hogy hová megy, ahelyett, hogy a fejét egy területre futtatná. Még mindig várjuk, hogy csináld, csak ne panaszkodj, ha elfutsz egy párkányt vagy egy ellenséges szobába, ahol az egyikük megszakítja a felszerelést. De a szint nem csak ott van, hogy őrült legyen; van egy célja. Mester a szintet, és még a területet is használhatja, hogy kárt okozzon az ellenségei számára, vagy kinyitja a kincset, ami érett a bevételre. A feltáró tényező, amely annyira kiemelkedő volt Sötét lelkek is vissza. Az inter-kapcsolat a játék neve, amikor mélyebben feldolgozod a Sunken Crown-t, és a "Oh szar - mi folyik" tényező minden sarkon. Ez az, amit hiányoztam Sötét lelkek II, de szerencsére megtette a visszatérést.

Olyan fáradt vagyok, hogy meghalok újra és újra

Az egyik legfontosabb kérdés Sötét lelkek II hogy újra és újra megemlítettem, hogy az eredetihez képest túl könnyű volt Sötét lelkek vagy elődje, Demon lelkei. Örömmel jelenthetem be, hogy a FROMSOFTWARE felemelte a nehézséget ezzel az első DLC-vel, mintha azt mondaná mindenkinek: "Állj be - tudjuk!" A DLC-ben szembesülő csőcselék elég brutális, és több, mint néhány közülük, ami arra kényszerít, hogy visszavonuljon és átgondolja a régi taktikáját. Persze, még mindig használhatja a régi taktikát, de nem segítenek abban, hogy nagyon messzire jussanak. Nem is akarok beszélni az átkozott szellem ellenségekről, amelyek mindentől védettek, kivéve a mágikus támadásokat, és még akkor is, ha eléggé gyengék.

Megtanultam azt a kemény utat, hogy az ellenségek hajlamosak tovább üldözni, és nem kötődnek össze, mint a főjátékban, és akkor is vadászni fognak, ha megteszi őket. Nem tudom, hányszor gondoltam, hogy az ellenség feletti vagy alatti mozgatása nem vonzza őket, de ez nem így volt. Ehelyett általában egy nyilat vettem az arcra vagy rosszabbra. Ha valaki, aki meg tudja verni Sötét lelkek II anélkül, hogy meghalnánk, valószínűleg nem fogsz ugyanezt csinálni ezzel a DLC-vel. De várjuk, hogy próbálja meg, és próbálja meg ...

Vigyázz azokra a Sanctum Knights-okra is - ők jelentenek!

De mi a helyzet a lottával?

Ah, nem lenne Souls játék nélkül zsákmányt gyűjteni, és sok minden megtalálható ebben az időben. Számos új elem található, amelyeket az ellenségek vagy a rejtett tárgyak zsákmánycseppjei között találnak, amelyek a páncélkészletektől a fegyverektől kezdve, egy új pajzs, amely mind a varázslatokat, mind a csodákat, és még négy új varázslatot is elnyer. Van még egy fegyver is, amely fantasztikus károkat okoz, de a harcban használt mérgeket is mérgezi. Lásd: ez a DLC annyira kemény, hogy még a saját felszerelésed is bántani akar! És mi van a koronával? Tudod viselni? Igen enyém Sötét lelkek szerető barátok, ez a korona teljesen hordható, így kitörölheted a királykészletedet, és hozzáadhatod az újonnan talált koronádat.

Mindent összevetve lenyűgözött ez a DLC, annál is inkább, ha játszom, és számtalanszor meghalok. Vártam egy rövid 3-4 órás játékszakaszt, de tévedtem, mivel több ellenséget és főnököt is megpróbáltak megfékezni, hogy sokszor megdöbbentek. A környezetek izgalmasnak érzik magukat, és visszahozzák azt az érzést, amit én játszottam Sötét lelkek, ami arra kényszerített, hogy óvatosan folytassam. A DLC lejátszása után az összes eredeti elképzelésem, hogy a tartalom könnyen része lehetett a fő kampánynak, megmaradt. Mindenképpen ajánlom mindenkinek, aki a sorozat rajongója, még azok is, akik mindent megtalálnak, ami mindent megtalál Sötét lelkek II csinál.

Nem várhatom, hogy megnézem, mi a FROMSOFTWARE a DLC bejegyzések második és harmadik részével.

A bukott király korona extra 5-6 órányi élvezetet kínál, és visszavisz minket a FROMSOFTWARE nyúl lyukba, és elcsúszott egy sor új ellenséggel, és néhány nagy szükség van új területekre. Bónuszként úgy tűnik, hogy a DLC felemelte a nehézséget, amelyik egy vagy kettő, ami kielégíti ezeket Sötét lelkek a puristák, akik panaszkodtak arról, hogy a folytatás hiánya nehezebb. Néhányan azonban úgy találják, hogy a megnövekedett nehézség egy kicsit túl kemény lehet, és több, a ráderált indukált szabályozó eldobását okozhatja.

Több új varázslat hozzáadásával, 3 új terület, új ellenségek és két új főnök, amelyek közül az egyik a kick ass sárkány (aki nem szereti a sárkányokat?) Ez a DLC megéri a 9,99 dollárt. Hozd a DLC következő részét, én már szenvedek!

Érték

Előnyök:

+ Ez egy másik szórakoztató szörny a Souls II.
+ Az új ellenségek az új környezetet szórakoztatják, mert arra kényszerítenek, hogy gondolkodjanak el, hogyan kell megközelíteni őket.
+ Szintű kialakítás, amely valóban engem érdekel a feltárás.
+ Rejtvények! Úgy érezte, hogy játszom Zelda legendája a puzzle-szobákkal.
+ Két új főnök és egy opcionális (Co-op).
+ Sokat, ha a tartalom csak 9,99 $.

Hátrányok: - Ha nem ismeri az eredetit Sötét lelkek a nehézség megronthatja Önt.
- Míg a szinttervezés a fő játékhoz képest egy mélyedés, a színpaletta még mindig nagyon sötét és drab.
- A co-op használata. Nem fogok többet mondani, mert ez egy spoiler, de megtudod.
-A főnökök az olcsó oldalon (Screw you, Elana).

Mint a cikkem? Remélem, hogy megteheted, és még többet is megnézhetsz az Outerhaven Productions honlapján. Szeretném a céget.

Értékelésünk 8 A Dark Souls II DLC első része megéri az idejét?