Cyberpunk 2077 meghatározhat egy generációt

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 22 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 December 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 meghatározhat egy generációt - Játékok
Cyberpunk 2077 meghatározhat egy generációt - Játékok

Biztos vagyok benne, hogy nem voltam az egyetlen, aki a számítógépre ragasztott, amikor a CD Projekt Red emberei új részleteket vontak le a következő RPG-re, Cyberpunk 2077Az E3 és a Gamescom 2018-ban. És a tegnapi felfedezés a 48 perces játékmenetről, amelyet eredetileg a két esemény megnyomására mutatott be, minden, amit a játékról hallottunk, úgy tűnik, megerősítést nyert.


Mondanom sem kell, hogy a várakozás megéri.

Ismert a kritikusan elismert Witcher sorozat, a CD Projekt Red elég gyorsítótárral rendelkezik ahhoz, hogy szinte minden játékos figyelmét felhívhassa. Bonyolult és forradalmian új rendszernek köszönhetően, és megmutatja, hogy az intelligens A.I. valóban befolyásolhatja a játékmenetet, a CD Projekt Red bevált eredményeket ért el a játékok fejlesztésében és fejlesztésében. A Witcher 3 köszönetet mondott az elbeszélés, a komplexitás és az autentikus játékmenet miatt.

Hiszek Cyberpunk 2077 folytatja ezt a fejlődést a játékokban.

Ami csodálatos volt az új játékmenet-bemutatón, az volt, hogy mennyi információt dobtak ránk egy viszonylag rövid idő alatt. A világ rendkívül magával ragadó, különösen a világépítés és a lore. A CD Projekt Red azt mutatja, hogy valóban megnyomja a játék határait.


És ez így történik függőleges.

A legtöbb nyitott világjáték és RPG a világépítésre összpontosít. Úgy tűnik azonban, hogy Cyberpunk 2077 felfelé irányuló terjeszkedésükre összpontosít. A tegnap bemutatott játékmenet bemutatásával úgy tűnik, hogy ezek a hatalmas felhőkarcolók és a "mega vállalatok" teljesen felfedezhetők. Ha igen, akkor ez egy játékváltó, valami, ami küldetéseket és rendkívül egyedi élményt fog felfedezni, és valami, amit korábban egy RPG vagy nyitott világban nem láttunk.

Csak gondolj bele. Képzeld el néhány kedvenc futurisztikus és cyberpunk filmet. Most képzeljétek el, hogy mindegyik játékra alkalmas...

Ez az, ahol Cyberpunk 2077 véleményem szerint a legizgalmasabb. A játékmenet nem csak a játék feltáró elemeit mutatta ki, a korábbi pótkocsik számos olyan technológiát emeltek ki, amelyekről a múltbeli sci-fi filmek ismertek, mint például a transzhumanizmus, a futurisztikus járművek és az excentrikus ruházat. Egy új képességet mutattak be az új játékmenetben, amelyet "cyberware" -nek nevezünk, egy valóban mozifilmek, a szteroidok jellegű golyóideje, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a falakról eltávolítsák a golyókat a sarkok elrejtéséhez. Ez egy olyan képesség, amely más játékokban gyökerezik, de olyan, amely kihasználja a modern technológiát, és kiegészíti ezt a filmes hangulatot.


Ez is megnyitja az ajtót a történetek és a játékmodellek sokaságához, amikor kijön. Képzeld el egy Akira történet Cyberpunk 2077vagy legalább Kaneda hírhedt vörös kerékpárja, mint vezethető jármű. Vagy egy versenyjáték, amely a Fury Road-on történik Mad Max. A demóban lévő autó K ajtójára emlékeztetett Bladerunner 2049. A Grand Theft Auto a franchise-ban ez kissé megdöbbent, de mindig olyan modon keresztül volt, amely nem érzi magát olyan hitelesnek, mint az alapvető játék.

Cyberpunk 2077 képes arra, hogy ezt a hiteles élményt úgy érje el, mint még soha.

Természetesen nem tudok beszélni a cyberpunk műfajról anélkül, hogy beszélnék a zenéről.

A visszahűtés és a szintetikus műfajok a közelmúltban újjáéledtek a zene, a filmek és a videojátékok terén. Megmutatjuk, mint Stranger Things, retro hangjaival és témáival, amelyek tisztelegnek néhány kedvenc filmünkkel. Hollywoodot most újra megszállták, és a Billboard-térképek legnépszerűbb zenéi közül néhány a 70-es és a 80-as évek mintáin és interpoláción keresztül visszahív.

És Cyberpunk 2077 behozza ezt nosztalgia.

Brian "Brain" Mantia, a zeneszerző a Cyberpunk 2077 zenéje mögött azt mondta, hogy a stúdió a '80-as évek retro érzését érzi, de olyan módon, hogy nem érzi magát tulajdonképpen már felfedezett terület újrafutózása. Azt mondják, hogy "CD Projekt Red azt akarja, hogy még soha nem hallottam korábban, és azt akarja, hogy a zene legyen valami, ami 2077-ben lenne".

Személy szerint szerettem, hogy olyan sok különböző kulturális hatást mutattak ki a világban, míg a főszereplő éppen az Éjszakai Város körül járkál a demóban. A játék ezt a retro trendet használja, és kiterjeszti arra, hogy olyan hangsávot hozzon létre, amelyet korábban nem hallottunk.

De ez nem minden CD Projekt Red reméli, hogy bekapcsolja a fejét. Az RPG-k a különböző osztályokról ismertek, de Cyberpunk 2077 elfordítja ezt az ötletet a fején. A fejlesztők kifejtették azt a gondolatot, hogy nem rendelkeznek osztályokkal a játékban, hanem annak helyett három iránymutatást használhatod a karaktered fejlesztéséhez.

Az IGN-el beszélve a játékról, Kyle Rowley, a társult tervező igazgató elmondta: „a játékon keresztül játszol, módosítod, módosítod az osztályodat az attribútumok alapján, a választott perkset, a telepített cyberware-t. Tehát ez egy nagyon folyékony osztályrendszer. ”Ez a jelenlegi RPG-kben és a nyílt világban játszott játékokban ismeretlen.

Ez lesz a statisztika is, amely összehasonlítható a SPECIAL attribútumrendszerrel a Kiesik sorozat, de a Cyberpunk 2077, úgy tűnik, ez a rendszer jobban illeszkedik a narratívához és a világhoz. Bármi legyen is a statisztika, amit úgy dönt, hogy módosíthatja, az befolyásolhatja a történetet - és még az éjszakai város egész világát is.

Ez majdnem számtalan lehetőséget kínál a játékosoknak arra, hogy hogyan közelíthetik meg a helyzeteket és eseményeket Cyberpunk 2077, hasonló a döntéshozatal következményrendszereihez Witcher sorozat. Hozzon létre egy bűnügyi birodalmat, vagy játssza le egyenesen, és mindent köztük. A választás a tiéd.

---

Nem én vagyok az a fajta személy, aki a korai játékot kapta, de a világszerte növekvő számú játékoshoz hasonlóan nem várhatom, hogy ez a játék jöjjön ki.

A játékmenet és a megkülönböztető "nincs osztály" rendszer függőleges irányától a nosztalgikus tervezésig és a divatos zenei választásig a CD Projekt RED valóban megnyomja a borítékot.

Engadget szerint Cyberpunk 2077 játszható a kezdetektől a végéig, ami azt jelenti, hogy a játék kiadásának dátuma közelebb lehet a vártnál. A végtermék Cyberpunk 2077 megváltoztathatja a videojátékok megjelenítésének és lejátszásának módját. Egy játék, amely valóban meghatároz egy generációt.