Crytek USA & lpar; ex-Vigil játékok & rpar; Nem ragadta meg az IP-címet

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 13 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Crytek USA & lpar; ex-Vigil játékok & rpar; Nem ragadta meg az IP-címet - Játékok
Crytek USA & lpar; ex-Vigil játékok & rpar; Nem ragadta meg az IP-címet - Játékok

Annak ellenére, hogy a korábbi Vigil személyzetet választották, hogy dolgozzanak Crytek USA munkájuk alapján Darksiders játék, Cevat Yerli vezérigazgató nem érdekelt az IP folytatásában.


Beszélni VentureBeatYerli és David Adams, a Vigil társalapítója és a Crytek USA jelenlegi vezetője, megosztják a betekintést arról, hogyan dolgoztak. A munkanélküliség és a Crytek által felvett munka közötti váltás csak a THQ árverésétől számított öt napon belül történt, és sokan azon tűnődtek, hogy hogyan jött létre.

Yerli azt mondja, hogy az aukció során a stúdióban ajánlott, de a Vigilben fejlesztés alatt álló játékok "nem voltak stratégiailag alkalmasak" Crytek terveihez. Amikor meghallotta, hogy a csapat elbocsátott, Austinba repült, hogy megvitassa a jövőt.

Jelenleg nem léteznek olyan fejlesztők, akik aktívan próbálják megragadni a Darksiders IP. Platina röviden megemlített egy érdeklődést, de nem volt hír arról, hogy új otthont talál-e.


Időközben David Adams és csapata a Crytek USA-ban dolgozik a CryEngine-t használó játékban, és fantasztikus. "Nem volt szó arról, hogy a csapat folytatja-e a munkát Lánctalpas projekt keretében dolgoztak.