Korábban a Crytek új CryEngine előfizetési szolgáltatást indított kizárólag a Valve digitális Steam üzletében, ami jelentős forrást jelent mind a játékosok, mind a játékfejlesztők számára.
A projektet márciusban jelentették be; a CryEngine előfizetési szolgáltatás teljes mértékben kihasználná ezt a motort a 9,90 vagy 9,90 eurós havi díjért.
A CryEngine modell nem követeli meg a fejlesztőktől, hogy fizessenek jogdíjat, ellentétben az Epic Játékokkal. Crytek üzleti fejlesztési igazgató, Carl Jones azt mondta egy nyilatkozatban:
„A mai bejelentés azt jelenti, hogy az első teljes játékfejlesztő motort hozzáadjuk a Steam-hez, és elegendő forráskóddal rendelkezünk, hogy bármilyen PC-s játékot hozzunk létre. ugyanazon az ökoszisztémán belül, hogy választhatnak a játékok közzétételéről. "
Crytek 1999-ben alakult, és azóta olyan játékokat szerzett, mint az Crysis sorozat, Ryse: Róma fia, Warface, és a közelgő Homefront 2. Crytek kijelentette, hogy megígérik, hogy a CryEngine modelljével teljes körű támogatást kapnak a beleegyezések frissítésével és kiterjedt dokumentációival.
Az új CryEngine előfizetési szolgáltatással számos oktatóanyag, demo szint és eszköz áll rendelkezésre, amelyek segítenek más játékfejlesztőknek abban, hogy jobban megértsék ezt az új modellt.
A Microsoft PC-jén kívül a CryEngine támogatja a PS4, a PS3, az Xbox One, az Xbox 360, a Wii U és más konzol platformokat.