Crest Preview - Egy gyöngyszem, amely polírozást igényel

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 9 Január 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Crest Preview - Egy gyöngyszem, amely polírozást igényel - Játékok
Crest Preview - Egy gyöngyszem, amely polírozást igényel - Játékok

Tartalom

A Steam Early Access egy olyan program, amely több, mint méltányos része a törött játékoknak, amelyek semmit sem tesznek, csak egyszerűen kihasználják azt. Vannak azonban még valódi játékok, amelyek hatalmas potenciállal rendelkeznek.


Címer egy ilyen cím, amely jelenleg a korai hozzáférés használatával fejlesztésre kerül. Az Eat Create Sleep fejlesztése és közzététele. Ban ben Címer, átveszel egy irányítást egy olyan Istentől, aki a vezetőiknek vezetnie kell a jövőt, parancsolatokat adva nekik, hogy elmondja nekik, mit tegyen.

Csodálatos művészeti stílusa, egyedi mechanikája és nagyszerű ötletei vannak. A hátránya, hogy hiányzik a jelzés és a lényeges információ, ami ahhoz szükséges, hogy megértsük, mit kell tennie a játékosnak.

Bárki megkapta az "Istennek 101" kézikönyvet?

A játék elején a játékosoknak csak egy városuk és egy maroknyi követői vannak. A parancsnokok megadásával és az elkövetőknek a vezetőket kell vezetniük, és elmondani nekik, hogy mit kell tennie ahhoz, hogy virágzanak. Ez azzal kezdődik, hogy elmondja a követőknek, hogy élelmiszert kell termelniük és népességüket növelniük kell.


Ehhez a játékosnak ki kell választania egy olyan régiót, amelyen a követők vannak, majd a termelést, majd az ételt. Ez azt jelenti, hogy az adott régió minden követői élelmiszereket termelnek. Ez csak a legalapvetőbb parancsolatok, amelyek tökéletesek a kezdetekhez. Később a dolgok egyre bonyolultabbá válnak, több város és követőnek szüksége van különböző parancsolatokra.

Ahogy több parancsot ad, mint a követők, boldogságukat és hűségüket építeni kezded. A követők akár meghallgathatnak, félreértelmezhetik, hogy mit mondanak, vagy egyszerűen elmondják, hogy hol tartsák be a parancsolatait. Az a kérdés, hogy a követők saját akaratukkal rendelkeznek, az az, hogy nem lehet megérteni, hogy miért figyelmen kívül hagyják Önt.


Még ha egy játékosnak is teljes hűsége van a követőihez, akkor nem akadályozza meg, hogy saját dolguk legyen. Ők is képesek teljes mértékben elutasítani a parancsolatot, de nincs információ vagy visszajelzés arról, hogy miért teszik ezt.

Valóban van egy bemutató, de ez csak a játék alapjait fedi le, csak néhány parancsot. Az információ hiánya és a jelzések hiánya miatt a játék rendkívül frusztráló. Nincs mód arra, hogy elmondjam, miért járnak el a követők úgy, ahogyan vannak, miért nem hallgatnak, mit nem szeretnek egy parancsolatból, vagy miért boldogtalanok.

Azt is elgondolkodik, hogy hogyan kell megfelelően használni a parancsolatokat. Egy olyan játékban, ahol minden a játékosok képességére támaszkodik, hogy vezesse követői, nem rendelkezik a szükséges ismeretekkel a haj rippelő pillanatokhoz.

Gyönyörű látvány és hangsáv

Az egyik címerek a legerősebb pontok a feltűnő művészeti stílus és a gyönyörű hangzás. Vizuálisan színes és melegítő anélkül, hogy annyira élénk lenne, hogy ragyog. A művészeti stílus alacsony sokszögű megközelítést alkalmaz, így a modellek merevnek tűnnek, és ellenzik a legtöbb modern játék zavartalan megjelenését.

Bár biztosan nem olyan művészeti stílus, amely mindenkit felkeltene, soha többé nem segít abban, hogy a játék még egyedülállóbb legyen. A hangsáv valóban növeli a teljes élményt egy pihentető törzsi hangulattal, amely hozzáadja a játék általános témáját. Mindkettő harmóniában keveredik, ami egy szép élményt teremt mind vizuálisan, mind hallhatóan.

Egy potenciális gyöngyszem

Címer Ez egy olyan játék, amely még mindig a korai napokban van, jelenleg építés alatt álló V0.39. Ami van, egy olyan játék, amelynek minden esélye abszolút gyöngyszeme lesz. A játék fogalma egyszerű, mégis alatta van egy nagy mélységű játék.

Egy egyedülálló megközelítést igényel egy műfajban, ahol a címek kevések és messze vannak. Nemcsak művészeti stílusán keresztül egyedülálló, hanem a játékszerkezet. Ez a bemutató, az információ és a visszajelzések valamilyen munkát igényelnek. A játék tartalmának mértéke egy kicsit korlátozott, de még rengeteg még van.

Ha a fejlesztő megoldja ezeket a problémákat, akkor egy olyan játék lesz, amelyet mindenki könnyen játszhat és élvezhet, mivel az egyetlen dolog, amely csillapítja a tapasztalatot, az informatív játék. Ha Isten játszik, egy olyan ötlet, amely érdekli Önt, Címer minden bizonnyal egy játék, amellyel figyelemmel kíséri, ahogy nő.

Jogi nyilatkozat: A kiadó a játék egy példányát nyújtotta előnézet céljából.