Madden Labdarúgó készítője Új indie sporthálózat indítása

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 November 2024
Anonim
Madden Labdarúgó készítője Új indie sporthálózat indítása - Játékok
Madden Labdarúgó készítője Új indie sporthálózat indítása - Játékok

Robin Antonick egy kis legenda a játékiparban. A Trip Hawkins-tel létrehozta az eredeti példányt John Madden Labdarúgás 1988-ban a Madden Football lett a történelem legeredményesebb sportjáték-franchise-je, és az Electronic Arts-t építette a mai napig.


Így amikor ma reggel indiai sporthálózattal (vagy ISN-vel) bejelentette Robert Lindsey ipari veteránnal, némi figyelmet kapott. A sportjátékok (különösen a Madden) nem sokat tettek az újításokhoz a játékmenedzsmentben, és többnyire az adott sportmárkák kizárólagos engedélyezésére támaszkodtak. Antonick ezt megváltoztatja.

„A sportjátékok iparmodellje stagnál, az átlagos éves 60 éves befektetés egy új, minimális iteratív javulást tesz lehetővé évről évre. Régóta akartam rázni a dolgokat, ha a kreatív erőt és értéket maguk a játékosok kezébe teszik.

Az ISN a népszerű sportok, például a labdarúgás, a baseball és a jégkorong nevezetességei ... de az első bejegyzésük a kosárlabda, Grudge Match: Utcai kosárlabda. A játékot versenyképes, arcade-stílusú játékkal írják le, nagy hangsúlyt fektetve arra, hogy saját karaktereket és csapatokat hozzanak létre, amelyek potenciálisan támogathatók és elérhetik a Pro szintet. Úgy tűnik, hogy van egy edzőterem / edzéselem is a játékhoz, ami a játékosok szintjét és statisztikáit jelentheti ... de jelenleg csak "kosárlabda IQ" -nak nevezik.


„Úgy véljük, hogy a sportjátékosok szerelmesei többet akarnak; hogy valódi rajongóknak jobb, ha inkább saját történetet játszanak és hozzanak létre saját történetüket, mint valaki más dicsőségét.

Az ISN tervezi a cím fejlesztését egy 500 000 $ -os Kickstarter kampány segítségével. A bejelentett platformok PC, Mac, Linux (ami azt jelenti, hogy a Steam OS valószínűleg), és furcsán elég ... OUYA. Mint sok Kickstarter kampányhoz hasonlóan, nyúló célokkal láttuk, ennek nagy része változhat. Megjegyzendő, hogy a Grudge Match Kickstarterrel a FreeTheGames Alapot használják, amely segít a fejlesztőknek az óriási dollárok egyeztetésében az időzített kizárólagosságért az OUYA platformon.

Szóval mit gondolsz? Sikeresek lehetnek-e a sportjátékok a profi sportcsapatok márkajelzése nélkül? Az új mutáns labdarúgó-bajnokság játék Kickstarterrel való finanszírozására tett erőfeszítések a múlt hónapban elmaradtak a célcéltól. Ha ez úgy hangzik, mintha érdekelne volna, menjen el a Kickstarter kampányukon.