Visszaszámlálás az EVE Online Fanfest & colon számára; Második csillag a jobbra és egyenesre a reggelen

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Visszaszámlálás az EVE Online Fanfest & colon számára; Második csillag a jobbra és egyenesre a reggelen - Játékok
Visszaszámlálás az EVE Online Fanfest & colon számára; Második csillag a jobbra és egyenesre a reggelen - Játékok

Tartalom

EVE Onlinecsillagcsillagja New Eden egy inspiráció és csodálatos játékkörnyezet, egy hatalmas univerzum felfedezéséhez és a rejtett titkok felfedezéséhez. Mindig is kíváncsiság volt, de idővel nőtt, és végtelen lehetőségek csillagközi birodalmába virágzik.


Az eredeti 2003-as kiadás 5000 csillagrendszert tartalmazott, melyek mindegyike változatos bolygók, holdak, aszteroida mezők és ember alkotta struktúrák gyűjteményével állt össze, melyek mindegyike egy bonyolult csillagkapuhoz kapcsolódik.

Még akkor is, amikor az EVE tapasztalata gyermekcipőben jár, emlékszem a mélység és a skála elsöprő érzésére. Új játékosként elveszíthetem magam néhány összekapcsolt csillagrendszerben, és csak szükség szerint tovább táplálom. Csak a hatalmas univerzum térképének megnézése alázatos élmény lenne, tudva, hogy ezek a távoli, törvénytelen rendszerek a legtávolabbi széleken vannak. EVE Univerzum lakatlan, esetleg felderítetlen.

Nem maradtak ilyen hosszú ideig.


A Kivonulás a 2004-es bővítés a mélytérbe került a halott tér komplexek bevezetésével; felfedezhető tartalom távoli, de nyilvános webhelyeken. 2006-ra azonban New Eden felfedezetlen csoda érzése kissé csökkent, még a legtávolabbi régiók is állították, dokumentálták és gyarmatosították. A Revelations Az adott év novemberében történt bővítés nagyban hozzájárult ahhoz, hogy az EVE határérzetét és kalandját új lendületet nyújtsa nyolc új ún. Drone Régió bevezetésével és egy kifinomultabb (de munkaigényes) szkennelési rendszerrel, amely megkönnyítette az új kutatási helyek felfedezését.

Ezeknek a rejtett helyeknek a feltárása még mindig nagyon résszel rendelkezett, egy komplex és lassú beolvasószerkezettel csak a monumentális beteg számára elérhető. Mindazonáltal lenyűgöző alternatíva volt az EVE agresszívabb vagy komorabb játékaihoz, azzal a lehetőséggel, hogy felfedeztek olyan helyszíneket, amelyek ősi anyagokat nyertek a megmentéshez, a régészeti leleteket felfedezni és titkosított boltíveket találni.


Mindezek a világok ...

2009-es volt Jelenések könyve olyan terjeszkedés, amely valóban ezt a félelem- és rejtélyérzetet egy magasabb szintre emelte azáltal, hogy új szűzterületet biztosít a dinamikus és ködös féreglyukrendszerek formájában. Majdnem 2500 új csillagrendszert vezettek be, amelyek csak korlátozott élettartamú és kapacitású, instabil féreglyukakon keresztül érhetők el, amelyeknek le kellett szkennelniük egy átdolgozott és sokkal hozzáférhetőbb szkennelési rendszerrel.

Ezeknek az új rendszereknek az NPC denizensei (Sleepers) brutálisak voltak, a korai úttörőket pedig a hajóbeállításokban levágták, amelyeket korábban a PvE támadásoknak áthatolhatatlannak tartottak.

Az új határok további kihívásainak növelése érdekében számos féreglyukrendszer anomáliákat mutatott, amelyek befolyásolták azokat a természetes törvényeket, amelyekhez a pilóták megszoktak. A Pulsars, a fekete lyukak, a mágnesek és a több hajórendszer befolyásolják és csökkentik az attribútumok választékát. A féregjárat egy másik egyedi aspektusa a helyi kommunikáció hiánya. Az elszigeteltség érzését nagymértékben megnöveli, ha nincs közvetlen eszköz arra, hogy elmondja, hogy vannak-e más pilóták a rendszerben. Nem voltak olyan űrállomások, ahol dokkolhatnának, nincsenek csillagkapuk, hogy megmutassák az utat haza. A féreglyuk térben egyedül lehet, vagy még rosszabb lehet, hogy nézni lehet ...

Kétségtelen, hogy a féreglyukak (vagy W-space) az EVE utolsó nagy határa volt. Ez az új tér teljesen új playstyle-t teremtett, és a rendkívül független féregjáratok lakóinak al-kultúrája megtalálta az utat a létezéshez, hogy starbase outposts-ot (POS) hozzon létre, amelyekből összehangolják erőfeszítéseiket. Nem a CCP tervezte, de ez a kialakuló játékmenet jellege.

És Odysseus Smiles

A mai EVE univerzum meglehetősen hatalmas. Kevés játékos felfedezte a rendelkezésre álló tartalom töredékét, és az új eden feltárása már jogszerű, teljes munkaidős játékstílus. Mindazonáltal sokkal többet lehetne tenni a koncepcióval, ami már létezik. Annyi év elteltével a tartalom elkerülhetetlenül ismétlődik, kivéve, ha újra megújítják és frissítik.

Akkor sok várakozással az, hogy azok a kísértetjárta bajba jutott csillagközi felfedezők váratlan lélegzetet várnak, hogy további információkat kapjanak a közelgő Odüsszea bővülése júniusban várható. Az első ingyenes tartalom bővítés, amely a KKP új fejlesztési stratégiájának előnyeit szolgálja, az Odyssey tematikusan kapcsolódik a feltárási ideológiához.

A hivatalos bővítési weboldalon elérhető néhány részlet szerint:

„Az EVE Online tizenkilencedik szabad bővítése, az Odyssey új eszközöket kínál a csillagok felfedezéséhez, kihívja Önt arra, hogy megsértse az ismeretleneket a kaland és jutalmakért, és szembesüljön azzal, ami a másik oldalon fekszik. Az újraképzelt szkennelési rendszer, az intuitív navigáció és az új feltárási modulok segítenek abban, hogy a következő hódítások során az egekbe keressék. Néhányan olyan helyszínekkel találkoznak, amelyeket korábban még nem fedeztek fel, és mások szembesülnek az érdekes tesztekkel. Bőséges jutalmak várják azokat, amelyek az utazásukból visszatérnek a hajókkal érintetlenül. ”

Az új „űrlap” és „a tér nagy területeinek újbóli kiegyensúlyozása” utaló, de rejtélyes utalások nyitva hagyják az ajtót minden lehetőségre, és a Fanfest kétségtelenül az a hely, ahol megtanulhatja, mi van a boltban.

Úgy hangzik, mintha egy új határ felnyílik.

[További információkért és spekulációért nézd meg a napi Fanfest funkciókat EVE Onlinemásodik évtizede és a párt a világ tetején.]