Visszaszámlálás az EVE Online Fanfest & colon számára; Játékos teljesítmény

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 12 Március 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Visszaszámlálás az EVE Online Fanfest & colon számára; Játékos teljesítmény - Játékok
Visszaszámlálás az EVE Online Fanfest & colon számára; Játékos teljesítmény - Játékok

Tartalom

Köztük lévő kapcsolat EVE Onlinejátékosai és a fejlesztők CCP Játékok Mindig is a sci-fi MMO növekedésének élvonalában volt.


Még az EVE 2003-as kezdeti napjaiban is a homokozó-világegyetem kialakulójátékának jellege azt jelentette, hogy a játékos cselekvések a fejlesztési döntéseket hajtották végre; A bonyolult, de túlzsúfolt játékos taktikák ellensúlyozására bevezetett büntető szankciókat alkalmaztak, a vállalatok szövetségeit elismerték és megkönnyítették az ügyfélen belül. Virtuális szimbiózis volt.

Mint EVE Online fejlődött, így ez a kapcsolat is. A Csillaggazdálkodási Tanács (CSM) 2008-ban alakult, amely lehetőséget biztosít a játékosok aggodalmaira és ötleteire.

A lenyűgözően sűrű útmutatóban, a Deliberatív, Demokratikusan megválasztott, EVE-Tanács végrehajtásában CCP Xhagen (Pétur Jóhannes Óskarsson), felvázolja a CSM szerepét, így:


„A CSM célja, hogy képviselje a társadalom érdekeit a központi szerződő felekkel. Ehhez aktív szerepvállalásra van szükség a játékos közösséggel, hogy megismerje az EVE kérdésének tudatosságát, megértését és értékelését a legnagyobb játékosbázis számára a legnagyobb előnyökkel összefüggésben.

Politikai növekvő fájdalmak

A CSM növekedése a kezdetektől a mai napig figyelemre méltó volt. Úttörő koncepció volt egy virtuális világ irányításában, és nem volt kritikus, hiányos és kanál alakú lövedék nélkül. Mégis, ami egy olyan játéktestként kezdődött, amelyet nagymértékben elutasítottak a trükköként, minden egyes inkumbens munkáját az évek során építették fel, hogy hasznos játékelemeket ösztönözzenek, és nehéz körülmények között létfontosságú kommunikációt biztosítsanak.


A CSM körül egy teljes meta-játékkultúra jött létre, ahol a játékosjelöltek színes propagandával, podcastozott vitákkal és interjúkkal kiegészített kampányokat futtatnak. Ennek eredményeképpen a CSM-szezon már jóval a választások megnyitása előtt kezdődik, és folyamatosan növekvő aktivitás épül fel a crescendo-ba, mivel a győzteseket a Fanfesten hirdették ki.

A néző számára elég szórakoztató lehet, ha tanúi lesznek a közösség buzmájának ebben a választási időszakban. Íráskor a CSM8 választások utolsó napjaiban vagyunk, és talán még az egyik legjelentősebb futamidő:

A szavazási folyamatban bekövetkezett változás idén tisztességesebb, de sokkal bonyolultabb rendszert vezetett be, amely sok bloggery és elemzés tárgyát képezte. Az idén egyre nagyobb hangsúlyt kapott a játékosok nagyobb százalékos szavazásának ösztönzésének kérdése, mivel a központi szerződő felek néhány negyedből tüzet keltenek, mert nem tették eléggé a folyamatot. Kiváló harminc perces egy-egy podcast-interjúk sorozata A zebrák átkelése műsorvezetője Xander Phoena a 31 jelölt közül 27-ben részt vettek a kihívásokkal teli diskurzusban, és egy jobb szélső nézettel jelölt jelöltet mutattak be, akiket ezután kikerültek a folyamatból.

A tétek emelése

Az EVE-politika mindenütt olyan érdekes, mint az igazi. Valójában gyakorlatilag azok az igazi dolgok - végül is, a sikeres pályázók a videojáték-fejlesztés folyamatának igazi részévé válnak.

Az újonnan kinevezett Twitch.tv csatornájukban ma már megtartott CCP livestreamben Fejlesztési igazgató, CCP Sirály (Andie Nordgren) magyarázta az értéket, amelyet a jelenlegi CSM hozzáadott a EVE Online fejlesztési folyamat. Elmagyarázta, hogy a CSM-et a fő érdekelt felek egyikének tekinti;

„A CSM valóban jó hangzókártya, amit csinálunk. Meghívtam a CSM-et, hogy része legyen az Odyssey felfedezési folyamatának. Meghívtam mindenkit, hogy dolgozzanak ki egy témát ... A téma egy koherens hűvös okok kombinációja, amelyek alkalmasak arra, hogy a tudomány fantasztikus univerzumának megfeleljenek. ”

A KKP Sirály nagyon pozitív volt abban, hogy a CSM hogyan integrálódott a KKP érdekelt felekkel kapcsolatos gyakorlatába, elmagyarázva, hogy a CSM-et belső csapatnak tekintik. „Van egy hatalmas lehetőség arra, hogy befolyásolja, amit csinálunk.”

A választott CSM-képviselők egyike kétségtelenül hatalmas mennyiségű, amit egy MMO fejlesztéséről és azokról, akik elegendő iparággal, integritással és szenvedéllyel rendelkeznek EVE Online a kulcsfontosságú találkozókhoz lehetőséget kap arra, hogy a CCP székhelyére Izlandon utazhasson, hogy segítsen pozitív változást elérni az egész játékosbázis nevében.

[2012. december decemberi CSM-csúcstalálkozó - L-R: UAxDEATH, CCP Veritas, CCP Xhagen, CCP Dolan, Seleene (elhomályosítva), Trebor Daehdoow]

A CSM ülés nem könnyű helyzetben tartani. Azt mondja, hogy az inkumbens tanács a hónap végén leállt csak két tagot (Robert 'Trebor Daehdoow' Woodhead és Greene Lee) a jelenlegi választásokban ismét futnak.

Woodhead szerint, aki az utolsó három tanácsban tartott helyet, „A CSM-jog legalább heti 10-15 órát tesz, minimum”. Nem is könnyű megkérdezni az önkénteseket a valódi kötelezettségvállalásokkal.

A CSM8 választások lezárulásával és a Fanfesten április 27-én bejelentendő eredményekkel a CCP Seagull nagy reményekkel várja a játékosok következő generációját.

„Szeretném látni egy olyan CSM-et, amely igazán erős támogatást nyújt a közösségtől ... és erős hangot adhat."

Sok szerencsét mindenkinek, és köszönjük képviselőit, akik múlt és jelen voltak minden erőfeszítésükért.

[További információkért és spekulációért nézd meg a napi Fanfest funkciókat EVE Onlinemásodik évtizede és a párt a világ tetején.]