Tartalom
Augusztus Smash Direct-je tele volt vakuval. A Super Smash Bros. A franchise-nak két hype-töltött karakteres hirdető utánfutója van, öt (!) közleménye az újonnan érkezőknek, megerősítve, hogy a játék több mint 100 stádiumot tartalmaz, és még sok más.
Versenyképes Super Smash Bros. A harci játék közösségének játékosai sokkal többet tudtak csomagolni a Direct-ről - nevezetesen az összes szabályrendszer megváltozott, amit több alkalmi játékos is felborult. Ezek közül a főbbek közé tartozik az a képesség, hogy szupermétert adjunk a karakterekhez, így nem kell a Smash Ball-on keresztül összecsapniuk, hogy aktiválják a Final Smash-ot. Ismerős? Mint talán, minden egyes harci játék szerelője?
A Final Smash története
Figyelembe véve, hogy a legtöbb, ha-nem-minden más harci játék franchise-nak valamiféle szerelője volt a szupermozgásoknak a kilencvenes évek óta, meglepő, hogy Super Smash Bros. csak hozzáadta ezeket a mechanikusokat Super Smash Bros Brawl 2008-ban.
Gyorsan, a versenyképes jelenet eltűnt a Final Smash szerelőtől, és jó ok miatt tette ezt - csak túl sok véletlenszerűség van. A Smash Ball bárhol elszabadulhat, és miután megtörténik, önmagában mozog. Ez annyira tönkreteszi a játék egyensúlyát, mint bármely más elem, így természetesen a Smash Balls nem jelenik meg a versenyeken.
Ugyanakkor a franchise sok rajongójának mindig szégyen volt, hogy egy ilyen felháborító szerelőt elfojtottak a játék versenyhelyzetétől.
Meter Mechanics
Amint Sakurai megerősítette, hogy a Final Smashes változatlan változatai kiválthatók egy méteres töltéssel, mint a többi harci játékban, a Final Smashes vitája versenyképes. Super Smash Bros Ultimate megváltozott. Most már teljesen nem véletlenszerű módja lenne a karaktereknek ezeknek a mozdulatoknak a kiváltására, és ennél több, a mozdulatok (legalábbis ideális esetben) kiegyensúlyozottak lennének a versenyjátékhoz.
A probléma itt az, hogy ebben a pillanatban még nem tervezett területen vagyunk. Super Smash Bros Ultimate a versenyképes játékhoz igazodik, mint amilyen más játék sem volt a franchise-ban. A fejlesztőcsapat meghallgatta a versenyképes helyszínt a szabályok és a mechanika megváltoztatásában, valamint a funkciók és a versenyképes életképes játékmódok hozzáadásában.
És bár ez mind nagyszerű Super Smash Bros Ultimate legalábbis elméletileg a versenyképes jelenethez, hogy egy harci játéknak erős közössége legyen, következetes szabályokat kell kialakítania a régiókban és a játék teljes élettartama alatt. Ahhoz, hogy a játékosok felkészítsék képességeiket és versenyezzenek, szilárd alapnak kell lenniük.
Fejfájás a versenyszervezők számára
A helyi versenyek szervezőinek érzete meglehetősen következetes volt a Final Smashes tekintetében: semmi sem biztos, amíg a T.O.s nem kapják meg a kezét, és megtudják, mi és mi nem kiegyensúlyozott. De ami ezúttal különbözik a dolgoktól, az, hogy először a Nintendo a versenyképességet a Super Smash Bros. játszma, meccs. Ahogy most is látható, úgy tűnik, mintha tonna lenne versenyképes életképes szakaszok, lehetőségek és játékmódok.
Ez szuper jó azok számára, akik szeretik a játékot! Ez egy gigantikus fejfájás a szegény versenyszervezők számára is, akik mindent meg kell vizsgálniuk annak érdekében, hogy mindegyik kiegyensúlyozott és szórakoztató legyen.
A Final Smashes hozzáadásával ez tovább bonyolítja, mivel egy mérőszerelő képes arra, hogy teljesen megváltoztassa a top játékosok stratégiáját. Optimális lesz-e a táborhoz, és megpróbálná csalni a saját mérőjét terhelő támadásokat, majd engedje fel a végső Smash-ot, amely közel van ahhoz, hogy egy teljes állományt vegyen be egy találatban? Ha igen, akkor a versenyképesség nem kedvez egy ilyen szerelő legalizálásának.
Másrészt, mi van, ha a mérő másképp működik, és jutalmazza a kockázatos és izgalmas játékot? És mi van, ha a Final Smashes kiegyensúlyozott lett volna, úgyhogy nem feltétlenül elég erősek ahhoz, hogy egy-egy karakter kedvéért teljesítsék a meccset, és nagy esélye van a hiányzó büntetésre? Ha ez a helyzet, akkor mi határozza meg a Final Smash métert, például a Cloud limit mérőjétől, vagy a Little Mac KO punch mérőjétől?
Ki tudja?
A dolgok jelenleg rendkívül tisztázatlanok, hogy milyen versenyképes Super Smash Bros Ultimate úgy fog kinézni, ha a játék végül decemberben csökken, és nem valószínű, hogy valódi ötletünk lesz, amíg a játék valójában a mi kezünkben van. Bármely szabályváltozás nagyszámú tesztelés és ellenőrzés alá tartozik.
Az a tény, hogy a versenyképes jelenet még a Final Smashes legalizálásáról beszél, egy nagyon világos jel, hogy a Nintendo végül készen áll arra, hogy valóban megnyissa a Super Smash Bros. franchise mindenkinek - még a "Csak Fox, Nincs tétel, Végső cél" típusú.