Tartalom
Ha valahol egy kódkódban valaha helyes pontosvesszőt helyeztél el, akkor valószínűleg már tudja, hogy a számítógépek csak olyan okosak, mint amilyeneket csinálunk. Ugyanez vonatkozik a robotokra is, amelyek Matthew Taylor - a Washington Állami Egyetem robot specialista - szerint "nagyon ostoba".
A fő probléma az, hogy a robotok - még a fejlett robotok is - könnyen összetéveszthetők és egyszerűen abbahagyják a munkát, ha nem tudják, mit tegyenek. Taylor és a WSU szakértői csoportja dolgozik a számítógépek tanulásának módjain, és a legújabb kísérletben tanítanak egymást.
A kísérlet
A legutóbbi kísérletükben Taylor számítógéppel dolgozott Student / Teacher párokban, hogy egymást tanítsák Ms. Pacman és Starcraft.Végül a "hallgatói" számítógépek meghaladják a "tanítási" számítógépeket a szerencsejáték-készségek tekintetében - bizonyíték arra, hogy a számítógépek taníthatnak és tanulhatnak egymástól.
éns ez az első lépés a csúszós lejtőn a Skynet felé? Legvalószínűbb. A számítógépek csak jobban segítik egymást.
„Az algoritmusokat tanácsadásra terveztük, és megpróbáljuk kitalálni, mikor a legjobban különböztetik meg tanácsunkat.”
Ha a számítógépek csak képesek lenni Ms. Pacman és Starcraft aztán még mindig úgy gondolom, hogy egyelőre meglehetősen biztonságosak vagyunk a Robot Overlords-tól. Az én heves reményem az, hogy valahogy ez a projekt hozza ezt az imádnivaló fickót (és úgy dönt, hogy jó és nem gonosz).