A zene egy részleges márkajelzés és egy részleges élmény egy játék számára. A zene létrehozása, amellyel azonosíthatja a játékot, nem mindig könnyű, de olyan finom, ha helyes. Nier A zeneszerző, Keiichi Okabe, felelős azért, hogy hozza Drakengard 3 zeneileg, de csodálkozik, hogy képes-e a Nobuyoshi Sano eredeti alkotásaival összeegyeztetni.
Egy interjúban Famitsu-val az Okabe megjegyzi Drakengard a rajongótábora. A rajongók hozzákapcsolódnak a sorozat kullancsához, és néha magában foglalja a környezetet kísérő epikus zenét és az újra és újra játszott témákat. Okabe számára „ez megnehezíti, hogy kitaláljuk, mit kell létrehozni, hogy megtartsák őket.”
Ha újonnan jött egy franchise-ba, csábító, hogy megtegye, amit sikeresen végzett a múltban, vagy használja azt, amit az eredeti mester megfogalmazott. Okabe megemlíti, hogy mindkét körülményt el akarja kerülni a munkájával kapcsolatban Nier és Sano zenéje.
Okabe reméli, hogy korábbi munkája nem fogja vezetni rajongóit arra, hogy ugyanazt az anyagot elvárják Drakengard 3. A részletekbe merülve Okabe elmagyarázza, hogy „a zenei stílust háromféleképpen osztotta a színpadok, az események és a főnök csaták között, majd szándékosan egy Nier- mint az eseményzene.
Egy másik nyomában nehéz követni, de saját stílusával és képességével az Okabe valószínűleg egyensúlyt talál a hagyományos Drakengard hang és a saját.
Hallgassa Okabe átrendeződését a "Growing Wings" -ből, amelyet eredetileg Sano készített.