Teljes Mario Kart 8 200cc parancsikonok és kettőspont; Minden eredeti MK8 műsorszám

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Teljes Mario Kart 8 200cc parancsikonok és kettőspont; Minden eredeti MK8 műsorszám - Játékok
Teljes Mario Kart 8 200cc parancsikonok és kettőspont; Minden eredeti MK8 műsorszám - Játékok

Tartalom

Hello, versenyzők! Üdvözöljük a GameSkinny 3-as részének 2. részében, amennyire csak lehetséges, a 200cc parancsikonokhoz Mario Kart 8. Úgy tűnik, szerencséje van!


A szuper 200cc parancsikonok útmutatójának ezt az iterációját tekintve megnézzük az eredetileg létrehozott 16 számot Mario Kart 8. Nem keresi ezeket a 200cc parancsikonokat? Nézze meg első részünket az összes DLC-sávon, és tartsa szem előtt az összes Retro Tracks-et, ami később érkezik ezen a héten!

Mario Kart 8

4 eredeti példány van Mario Kart 8 csészék, hogy megtanulják az őrült 200cc-es sebességrést: Gomba Kupa, Virágkupa, Star Cup, és Különleges kupa. Ebben a 200 cm3 gyorsbillentyűs útmutatóban mindent megtudunk, amiről tudnod kell, hogy ezeket a 16 zeneszámot teljesen új sebességgel aprítjuk.


De először itt van 3 kulcs Mario Kart 8 pro-tippek, amelyek szem előtt tartják a gyors sávban történő vezetés során:

  • A levegő idejének ellenőrzése - Az analóg rúd felfelé vagy lefelé történő nyomása, miközben a levegőben tartózkodik, befolyásolja a jármű orra irányát.
  • Drift Boosts törlése - Ha közeledik egy olyan sarokhoz, amelyen teljes sodródássugárzás érhető el, akkor tudod, hogy elhagyja a pályán, könnyedén felemelheti a gázot (A vagy Y gomb), hogy semlegesítse azt.
  • Fékdugulás - A fékek (B gomb) rövid ideig tartó lenyomása meghúzza a sodródást anélkül, hogy megszakítaná. Ez a vontatási veszteséget eredményezi, ha túl sokáig tartják.

További tanácsokért győződjön meg róla, hogy nézd meg a mi Alapvető tippek a gumi égetéséhez Mario Kart 8-ban!


Mielőtt belevetnénk ezekbe a félelmetes 200cc parancsikonokba, át kell mennünk a a gomba szabályai.

  1. Minden 200 cc-es gyorsbillentyűt teszteltünk itt, gombafőnökök nélkül. Tehát, hacsak nincs megadva, feltételezzük, hogy nem kell gomba.
  2. Bármilyen egyszerű gombaüzemű gyep vagy sarokcsiszolás nem számít erre az útmutatóra, mert könnyen elvégezhetők anélkül, hogy sok útmutatásra lenne szükség.

Gomba Kupa

A Mushroom Cup egy sor különböző pályával rendelkezik, amelyek a középső darabból indulnak Mario Kart 8, Mario Kart Stadion. Ezt követően merülünk a Water Parkba és az Sweet Sweet Canyonba, majd a rettegett Twomp romok!

MKS - Mario Kart Stadion parancsikonok

Mario Kart Stadionban rengeteg gyorsbillentyű található a 200cc-es sebességmérőhöz. Ha szuper mini-turbót tölt fel a fűben lévő csövek közeledésekor, akkor az éles sarkot és a robbanásveszélyt megelőzheti, mielőtt az ellenfelek még tisztázhatják a fordulatot. Csak ott van az út, ahol jobbra haladhatsz a gyepen lévő rámpán, hogy egy extra másodpercet vagy továbblépj.

Miután elérte a vitorlázó szekciót, a bal oldali irányba és az alsó csővezeték teljesen kiürülhet, majd közvetlenül a célvonal elé.

WP - Vízipark parancsikonok

A Vízi Park nem nyit meg nekünk új gyorsbillentyűket az új 200cc sebességgel, de a pálya másképp érzi magát. Ez a legegyszerűbb pálya az egészben Mario Kart 8, és 200cc az, ahol látható.

Használhatod a mini turbo-t a víz alatti körbejáráshoz, de őszintén nem tűnik sokkal gyorsabbnak. Race ezt a zeneszámot, ahogyan azt szoktad, és csak jól kell lenned.

SSC - Édes édes kanyon parancsikonok

Az édes édes kanyon is viszonylag egyszerű, de itt van egy nagyszerű parancsikon, amelyen most már könnyedén leveheted a gombafelhajtást:

A pálya vége után az anti-gravitáció megosztása után egy szuper mini-turbó segítségével juthat át a fánkon, és gyorsan áthaladhat a célvonalon anélkül, hogy az utolsó fordulattal kellett zavarnia.

TR - Thwomp romjai parancsikonok

A Thwop Ruins kiindulási vonalánál, ha jobbra fordulva balra fordul, akkor a fátyol közepén egy rámpán megy át, és biztonságosan a másik oldalon leszáll, míg a többiek még mindig kerekítik a sarkot.

Ha megtörténik, hogy van néhány gomba a Glider szakasz körül, akkor a levegő közepén használhatja őket, hogy növelje a repülést egészen a kiindulóponton levő rámpához.

Virágkupa parancsikonok

A Virág Kupa egyedülálló és szórakoztató zeneszámokkal teli krétával rendelkezik, különösen a 200 cm3-en. Mario Circuit indul a listából, amelyet a szép Toad kikötő követ, a Twisted Mansion hozza a kísérteteket, és a Shy Guy vízesés felgyorsítja a hihetetlen természetes vízszerkezeteket.

MC - Mario Circuit parancsikonok

Van néhány igazán jó parancsikon, amelyek segíthetnek előrelépni, mivel van néhány tartalék gomba. Sajnos a Mario Circuit egyik vágása nem működhet megfelelően gomba nélkül.

Ha a kerítés után jobbra fordul, mielőtt eléri a pálya gravitációs szakaszát, és gombát használ, akkor a fehér hídra kell flip és landolni. Másik gomba vagy kettő segítségével átmegy a fű belső szélén. közvetlenül a vágás után mérföldet tesz a csomag előtt.

TH - Toad Harbor parancsikonok

A Toad Harbor egy békés pálya, amely tele van kompokkal és gyönyörű kilátással az óceánra. Az első füves sarok egy mini-turbo segítségével könnyedén vágható le, bár az elhúzódó rámpa mellé hagyhatja.

Ha a gravitációs sávos osztással rendelkező szakaszhoz közeledik, vegye ki az anti-gravitációs szakaszt. Az anti-gravitációban lévő fellendítő párnák sokkal többet tesznek a 200 cm3-nél, mint valaha 150 cm3-ben.

TM - Csavart kúria parancsikonok

A Twisted Mansion csak több kísérteties volt a 200 cm3-es hozzáadásával, a Boos olyan gyorsan repül, hogy nem fogja tudni tartani a csapágyakat! Ezzel a pályával csak 200 cm3-re van egy igazán egyetlen gombás jegyzet.

Ha sikerül feltölteni egy szuper mini-turbo-t, amikor a könyvespolcok mögött elindul a titkos folyosó, könnyedén robbanthatsz és át tudod ugrani a szűk folyosón.

SGF - Shy Guy vízesés parancsikonok

Shy Guy Falls már nagysebességű izgalomra tett szert, mielőtt 200cc-t jött volna ki, és most, hogy ez az, Shy Guy Falls még csak őrültebb lett. Lehet, hogy könnyebb lesz az alacsony útvonallal a vitorlázó részével, és elkezdheti tölteni a mini-turbóját.

A mini-turbo-t kinyithatja a gyep-gyorsbillentyűn, amely röviddel az elemdobozok előtt jelenik meg, és csúsztassa végig a célvonalat.

Star Cup parancsikonok

A Csillagbajnokság érdekes keveréke a pályáknak, beleértve a Sunshine repülőtér és Dolphin Shoals trópusi szórakozásért. Összeomlik az elektródon keresztül, és vigyünk egy koptert a hegyre, mert ez a pohár a Wario-hegyre vezet. Mario Kart 8eredeti pont-pont pálya!

SA - Sunshine repülőtér parancsikonok

A Sunshine repülőtér egy trópusi repülőtér, amely a Delfino Plaza-ba történő gyakori járatokról ismert, a terminál és a kifutópálya mentén. A 200cc-es pálya nagyjából hasonló a múltéhoz.

Ha megtörténik, hogy van egy pár gomba a vitorlázó szakasz körül, akkor használhatja őket a levegőben, hogy felgyorsuljon az első kanyarodás előtt. Folytatva onnan, győződjön meg róla, hogy átugrani a trükköt a poggyászra a célvonalra (már nincs esélye a második poggyászvonalnak).

DS - Dolphin Shoals parancsikonok

A Dolphin Shoals pálya kialakítása sajnos nem enged sok helyet a gyorsbillentyűkhöz, de minden bizonnyal gyorsabban és könnyebben készíthetők el a 200 cm3-ben, ahelyett, hogy normálisan megpróbálnák kihúzni őket. A levegőhöz vezető kezdeti csöveket óvatosan kell venni.

Először vegye a lila csövet, és ha szüksége van az extra lendületre, irányítsa jobbra a sárga csövet a továbblépés helyett. Azt is javaslom, hogy ott leszek az angolna feje. A szekciót megelőzően hajtsa végre a vitorlázógépet, és forduljon élesen balra, hogy végigcsúszjon a célvonalhoz.

Ed - Electrodrome parancsikonok

Az elektrodrom sajnos csak nem rendelkezik a sokoldalú 200cc-es, sokoldalú használat nélküli gyorsbillentyűkkel. Ez a pálya meglehetősen brutális, és hacsak nincs gomba a végső sarokcsiszoláshoz, nehéz lesz az előrelépés.

Ez azt jelenti, hogy a rózsaszín utat kell választanod, ha megadod az opciót, egyszerűen azért, mert az idő nagy részének jobb oldala van (a fizika könnyebben kezelhető). Teljes mértékben kihasználja a vitorlázógépet, különösen, ha a légsebességre építettet használja!

MW - Wario-hegy parancsikonok

A Mount Wario 2. körös megközelítésénél lévő résen átnyúló gyorsbillentyűzet sokkal könnyebb a befelé sodródó kerékpárokon most, és óvatosan kell megközelíteni - könnyen elküldheti a repülést az út másik oldalán. Egyszer a barlangban, le az alsó vízesésekre, amint csak lehet, és ragaszkodj a belső sarkokhoz.

Miután áthaladt a szakaszon a felfújó párnákkal és kilépett az anti-gravitációs üzemmódból, menjen a vitorlázó gyorsbillentyűjére a bal út mentén. Gyorsabb, még akkor is, ha gomba nélkül vagy, csak próbáljon mini-turbót használni, hogy odaérjen.

Különleges kupa parancsikonok

A különleges kupa az utolsó négy csésze közül az utolsó Mario Kart 84 nagyszerű bővítéssel büszkélkedhet a pályalistán, beleértve a Cloudtop Cruise-t, a Bone Dry Dunes-t, a rettenetes Bowsers-kastélyt és Mario Kart 8A Rainbow Road verziója!

CC - Cloudtop Cruise parancsikonok

A Cloudtop Cruise egy gyors kurzus, a fülbemászó zene és a szűk sarkok, különösen a 200 cm3-re. A hajó megközelítésénél győződjön meg róla, hogy a szélesebb utat balra húzza, mivel a kicsi valószínűleg sok falatörést eredményez, amelyek lassítanak a feltérképezéshez.

Ahogy felkelsz a viharfelhőkre, nézd meg óvatosan a villámléceket a villámköltségekért, és vegye el mindegyiküket, amivel kezelheted. A lövöldözés, amint közeledik a célvonalhoz, különösen, ha szilárd ólom van, nem szabad 200 cm3-ben venni.

BDD - Csont száraz dűnék parancsikonok

A Bone Dry Dunes egy kurzus szörnye, amely nem sok nyilvánvaló parancsikont tartalmaz. A homok közepén lévő első rámpa lendület nélkül érhető el, de óvatosan kell venni. Amikor a pálya eljut az első Piranha-gyárba, maradjon a bal oldalon, és tervezze meg, hogy jobbra forduljon az anti-gravitációs szakaszba. Ez éles a 200 cm3-ben, de megéri.

A pálya felső részét könnyedén elérheti a vitorlázógéppel, különösen, ha a homok-gejzírről ugrál. Ha van egy szuper mini-turbó feltöltve, akkor a végén a füstgombot a csonton keresztül veheti át, majd néhány komló után.

IDŐSZÁMÍTÁSUNK ELŐTT - Bowser-kastély parancsikonok

A Bowser-kastély óriási bowseréhez közeledve, amely az út mindkét oldalát lyukasztja, ha az út szélén van, csak megdörzsölte az úton, csak a fellépő párnával, hogy ugorjon a következő sarkon.

Alternatív megoldásként, ha az út nem olyan szörnyű, amikor odaér, ​​akkor törölheti a sarkot, miután az egyik a vitorlázó párnákhoz és a dobozokhoz vezet.

RR - Szivárvány út parancsikonok

Mario Kart 8Az eredeti Rainbow Roadnak a végéhez közel van a csúnya. Jobbra a második vitorlázópadon, az alsó, lila-kék úton haladhat a centrifugálás, és használhatja azt, hogy egyenesen az út széléről és a másikból egyenesen alatta maradjon.

A gomba után ugrálás után jótékony hatású, mivel lehetővé teszi, hogy másodszor is egyenesen az út bal szélétől induljon, és félúton a végső fordulóba a célvonalig, ami mindig elhagyja a szélét, ha nem használja a fékeket.

Keressen bármilyen 200cc parancsikonot, amely még nem szerepel benne?

Kérjük, ossza meg velünk az összes észrevételeit az alábbi megjegyzésekben vagy az MKBoards-on található hivatalos szálain! Nagyon köszönöm az MKBoards adományozóinak, hogy nagy segítséget nyújtottak a kulcsfontosságú parancsikonok megtalálásában és azonosításában Mario Kart 8őrült új 200cc mód.

A teljes Mario Kart 8 A 200cc parancsikonok frissítése fokozatosan frissül az új parancsikonok felfedezésekor. Segítségével a legpontosabb és legteljesebb 200cc gyorsbillentyűt a neten teheti meg! Remélem, hogy meglátjuk Önt a vitában!