Hamarosan & kettőspont; Dungeon legendája

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Hamarosan & kettőspont; Dungeon legendája - Játékok
Hamarosan & kettőspont; Dungeon legendája - Játékok

A / r / PixelArt pixel művész, Sebastian Van Hijfte ihlette és 600% -kal finanszírozta a Kickstarter költségvetését, a Dungeon legendája úgy hangzik, mint egy játék, egyenesen az ősbemutató Skinny Banterből. Megvan: 1) eljárási úton létrehozott dungeons a la Rogue, 2) gyönyörű pixel art, 3) a klasszikus arcade-játékokhoz hasonlóan, mint a TMNT és az X-Men, és 4) 4-játékosos helyi együttműködés.


A zene, a világítás és a szintek dinamikusan jönnek létre a játék során. Meghallgattam zenei előnézetüket, amikor ezt írom, és csodálatosan elragadó zene (a nagy 8-bites hanghatásokkal együtt) nagyon kézzelfogható hangulatot kölcsönöz.

A gyönyörűen renderelt pixelművészet tetején elhelyezett dinamikus világítás finom kombináció: a fények és árnyékok édes simaságával kevert képpontok összetörése. Komolyan, ez a játék lehet, hogy elengedhetetlen a művészetek számára - a Superbrothers bájos karaktere: Sword & Sworcery, a 3D-s Dot Game Heroes színes játékokkal.

A dinamikus szintek alig újdonságok, hiszen Rogue, Hack és mások a játék kezdetektől kezdve a játékokat kapták. Magam a kerítésen vagyok - egyrészt szinte végtelen újra-játszhatósághoz vezetnek, másrészt nehéz eljárni egy erőteljes, összetartozó történetet, amely eljárásilag generált szintekkel rendelkezik. A dinamikus szintek egy ütés-em-up hack és sllash RPG-ként igazán jól működhetnek. Remélem.


Imádom, hogy a játéknak négy játékosja van. Lehet, hogy néhány extra vezérlőbe kell fektetnem a számítógépemet, hogy ezt együtt játszhassam a feleségemmel és a fiammal együtt.

Nagyon várom a játékot. A Steam Greenlight most éppen így van, ha egy nagyszerű pixellált RPG vereséget keres (és aki nem igazán?), Szavazzon értük. Ők is rendelkeznek egy standdal a PAX East-nél azoknak a szerencséseknek, akik részt vehetnek.