Tartalom
Majdnem egy évvel ezelőtt, december 14-én, 20 éves Adam Lanza lőtt és megölte édesanyját otthonukban, mielőtt a Sandy Hook Elemi Iskolába vezetett, ahol húsz gyereket és hat munkatársat lőtt, és megölte. Amikor az első válaszolók megérkeztek a helyszínre, öngyilkosságot követett el, amikor a fejébe lőtt.
A tragédia nemcsak Amerikában, hanem szerte a világban akadt meg akkordon, mint minden olyan erőszakos cselekmény, amely magában foglalja a gyerekeket.
Mi történt később?
Az incidens az Egyesült Államokban az egyik leginkább elterjedt és eloszló témát húzta ki a nyíltba - mindkét fél egyetértett abban, hogy az ilyen tragédia nem történhetett meg, és nem szabad újra megtörténnie ... de egyik fél sem tudott egyetérteni ez volt a legjobb módja annak elérésére.
Végső soron, ahogy az történik, amikor egy érv az országot szinte egyenként 50/50-re osztja, a jogszabályokban vagy az iskolai politikában nem történt valós változás. Milyen változások történtek többnyire polgári szinten, nem pedig politikai jellegű - jótékonysági szervezetek jöttek létre, programokat dolgoztak ki az oktatásra és tájékoztatásra, a mentális egészségügyi forródrótok megújították erőfeszítéseiket ...
És majdnem egy évvel később egy férfi úgy döntött, hogy videojátékot készít.
"Ahogy közeledik a Newtown-i, Connecticut-i 20 gyermek és hat felnőtt félelmetes mészárlásának évfordulójához, az ausztráliai külföldön élő külföldi kihasználja a tragédiát azáltal, hogy meghívja az internetes felhasználókat, hogy online videojátékot játszhassanak, melynek címe: Sandy Hook Elementary.A flash játék, melyet eredetileg a Newgroundsra töltöttek fel (és azóta le lett véve) irányítja a játékosnak, hogy újjáépítse Nancy Lanza gyilkosságát és az iskolában meggyilkolt grafikus részleteket, és a végén egy „ölési arányt” jelenít meg.
A játék még mindig megtalálható két különböző weboldalon: swfchan.org és swfcabin.com.
Az ilyen erőszakos cselekményekhez vezető rendszerek megváltoztatására és javítására irányuló munka nehéz - a bizonyíték a pudingban van, de mennyire bizonyítható a hatások, ha a tervezett eredmény nem egy erőszak? Nehéz tudni, hogy mi működik és mi nem.
Hitelére nem tűnik úgy, hogy a játékot olyan viccként hozták létre, hogy elpusztítsa a halottakat. Sydney lakos Ryan Jake Lambourn azt állítja, hogy szándékai felhívják a figyelmet arra a tényre, hogy "a Newtown tragédiájából" semmi pozitív nem jött ki ", és azt mondja, támogatja az amerikai fegyverjogszabályok reformját, de úgy tűnik, nagyon kevés elképzelése van arról, hogy az emberek reagálnának a mészárlás virtuális kikapcsolódására.
Mi működött Spec Ops: A vonal (Ez azt jelenti, hogy megkérdőjelezzük magunkat, mint a játékos és a feltételezett hős, így valójában mi vagyunk gondol arról, hogy mit csinál a karakterünk, nem működik itt, ahol a halottak ismerős nevek, és a fájdalom még mindig friss.
Azt igazán nem működik, ha nem tanul semmit róla, és a játék befejező értelemben vett érzése az iskolás gyerekek sikeres megölésének listájában rejlik.
A petíció
A Gun erőszak megállítására irányuló koalíció egy amerikai pisztolyellenes szervezet, amelyet a 70-es évek közepén alapítottak, és 47 nemzeti szervezetből áll, akik a fegyveres erőszak csökkentésére törekednek. Már évek óta vitatták a nemzeti puska-szövetség ellen az elzárt törvényhozást, és most ellenállnak A Sandy Hook Elementary megölése is.
Pályázatot indítottak a játék létezésének tiltakozására; és ragaszkodik ahhoz, hogy azonnal eltávolítsa a videojátékot az internetről, és bocsánatot kérjen a Newtown családjainak.
Donna Soto, Vicki Soto anyja, a lövés során meggyilkolt tanár elmondta a médiának: „Teljesen undorító, hogy valaki azt hiszi, ez vicces. Minden család szenved. Decemberre jönünk. A lányom születésnapja most telt el. Ez csak sértést jelent azokkal a szenvedésekkel, amelyekkel foglalkozunk. Connecticut szenátor, Richard Blumenthal egyetértett azzal, hogy „ezt a kimondhatatlan tragédia kizsákmányolását csak megdöbbentőnek találom.”
A petíció azt állítja, hogy nincs lehetőség a civil társadalom számára, hogy dicsőítsék az atrocitásokat mint szórakoztatást, és szükségtelen fájdalmat okozjanak a túlélőknek, akik még mindig szomorúak a szeretteik elvesztése miatt.
Bár nem feltétlenül egyetértek a játék létezésével a jelenlegi megtestesülésében, és ígéretlennek és fájdalmasnak tartják, a takaró nyilatkozat arról, hogy a szórakoztatás nem és nem lehet rettenetes eseményekből állni, nem az, amit hajlandó vagyok megvásárolni.
Csodálatos, inspiráló filmek és televíziós médiák készültek az emberiség és a legrosszabbak kiemelésére. Schindler listája, testvérek, és a legújabb Paul Walker film Órák a Katrina hurrikán eseményei alapján. Nem kétséges, hogy a videojátékok ugyanazt a hagyományt követhetik - ha jól teljesítenek, és tiszteletben tartva.
Mit gondolsz? Aláírja a petíciót?