Clicker Heroes 2 Stat útmutató és kettőspont; Mit csinálnak és keresnek; Mi a legjobb és a legérdekesebb;

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Clicker Heroes 2 Stat útmutató és kettőspont; Mit csinálnak és keresnek; Mi a legjobb és a legérdekesebb; - Játékok
Clicker Heroes 2 Stat útmutató és kettőspont; Mit csinálnak és keresnek; Mi a legjobb és a legérdekesebb; - Játékok

Tartalom

Clicker Heroes 2 lehet, hogy nem minden más, mint a szabad elődje, de elegendő újdonságot hoz az asztalhoz, hogy az első játék veteránjai az új berendezésrendszeren és a készségfákon, valamint a különböző statisztikákon kapják meg a fejüket.


Tudva, hogy az egyes statisztikák közvetlenül kapcsolódnak a játék berendezéséhez. Bizonyos statisztikákat szeretne prioritást adni másoktól függően attól függően, hogy milyen építményt használsz a világban, amellyel jelenleg mozog.

Ha az EXP helyett egy világot halad át, nem pedig az általános előrehaladásra, akkor a kritikus esély és a kritikus károkra kevésbé prioritást kaphat az aranyra és többre. Ha a legnehezebb világon megy keresztül, akkor inkább hajlandó lesz elérni ezeket az arany-kereső statisztikákat. Természetesen tényleg rajtad múlik, hogy mi a prioritás.

További adó nélkül menjünk hozzá. Megnézzük az elsődleges statisztikákat, és tanácsot adunk arról, hogy melyikeket érdemes leginkább befektetni, valamint azt, hogy mit csinálnak.


Automatikus támadás kár

Ez az egyik legfontosabb statisztika, és ez az, amire a legtöbbet gondolod. Minden berendezésfrissítés növeli az automatikus támadás károsodását a kard szimbólum melletti összeggel. Ez az egyetlen stat, amit az elsődleges karakteroldalon láthat.

Ez hatással van a karaktered támadására, valamint a Click Damage-ra is, mivel a Click Damage-ot megszorozzuk az automatikus támadás kárral.

Kattintson a Kár

Ez kezdetben az automatikus támadás károsodásán alapul, majd tovább bővült a berendezések statisztikáival. Még akkor is, ha többnyire passzívan akarsz játszani, a Click Damage még mindig értékes statisztika, mint a készségek "kattintás" helyett az automatikus támadás károsodása.


Ez egy nagy prioritású stat. Többet kell vennie, mint a többiek, a Sietős és Kritikus Esélyen kívül.

Támadás késleltetés

Ezt a statisztikát nem lehet közvetlenül növelni, de a Haste-n keresztül csökkentheti azt. Az adott statról bővebb információért lásd a Haste részt.

Energia az automatikus támadásokból

Ez a statisztika semmilyen módon nem befolyásolható a Clicker Heroes 2. béta építésében. Az Ön által kapott energia 1 az, és az írás idején nincs mód annak növelésére. Ez teszi a Haste-ot olyan értékesnek.

Globális hűtési idő

Még egy értékes stat, amit nem tudsz közvetlenül növelni! Ez egy másik, ami a a Haste stat, és a fa bizonyos képességeivel tovább csökkenthető.

Automatikus sebesség

Az Automator egy praktikus eszköz, amely lehetővé teszi, hogy lényegében készségláncokat állítson fel az eltelt idő és más kritériumok alapján. Általános sebessége az Automator Speed ​​stat segítségével is növelhető.

Kétféleképpen lehet növelni ezt a stat-ot, egy keresztül Sietség és a másik a képzési fa kulcspontjain keresztül.

Az Automator Speed ​​egyfajta, amíg eljuthat az „Automate Energize” és a „Mana Less than Than 10%” Automator Stones-hoz a készségfáról.

Kritikus esély

Végül egy másik stat, amelyet közvetlenül a berendezés segítségével növelhet.

A kritikus esély az egyik legjobb statisztika, amellyel bővítheti a berendezést. Ki nem akarja kritikusan megütni? 2% nem tűnik soknak, de tényleg hozzáteszi.

Ez egy nagy prioritású stat.

Kritikus károsító szorzó

Ezt közvetlenül is növelheti; de ne fektessenek túl sokat, ha viszonylag új vagy a játékban, és az első néhány világ egyikében vannak. A kritikus esély csak jobb, így a közepes prioritású stat.

A fában számos olyan képesség van, amely növeli a kritikus károsodást, de ugyanez nem mondható el a kritikus esélyről. Ritkán a Ruby Shop-tól vásárolható Artifact Shards-ről ritkán kaphatunk tartós kritikai esélyt.

Azt tanácsolom Önnek, hogy személyes kritikai esély alapvonalat állítson be, mielőtt elkezdené a kritikus károkat célszerűen egymásra rakni. Szeretnék 20 ~ 25% -ot elérni, mielőtt ténylegesen elkezdeném a kritikus károkat.

Sietség

A legfontosabb stat a játékban! A sietés növeli az automatikus támadások sebességét, milyen gyorsan fut az Automator és az általános globális lehűlés. Miután befektetett a készségfába, hogy csökkentse a globális lehűlést a Haste alatti másodpercre, jó ideje marad.

Egyáltalán nincs olyan stat, amelyet ebből az elsőbbségbe szeretne helyezni, így a Haste-t első számú prioritás stat. Mindig kapja el, ha elérhető.

Maximális energia

Ez magától értetődő. A Maximális energia növelése előnyei vannak, de ez gyakran elvesztett állapot, ha nem lát semmit, ami elérhető (például a Boss Gold).

Bizonyára igaz, hogy több szakértelemre lesz szükséged egy adott időszakban, ha több energiád van, de ha a Haste elég magas, és megvan az Automator beállítva, hogy használja az Energize-t, ha alacsony a Mana-nál, az energiamedencében nem lehet olyan tényező. Ez egy alacsony prioritású stat.

Maximális Mana

Ez a statisztika minden bizonnyal értékesebb, mint a Maximális energiád, mivel a 25 Mana költsége az Energize, 50 Mana Powersurge költsége, és így tovább.

A maximális Mana a alacsony középső prioritású statisztikák szerint. Szüksége van Mana-ra, hogy készségeket használjon, és azt szeretné, hogy az Automator képességei hasznosak legyenek.

Mana regeneráció

Ez hasznosabb, mint a Maximum Mana? Úgy gondolom, hogy ez az, különösen, ha szerencsés vagy, és számos lehetősége van a Mana regenerációjának növelésére. Csak megőrzi.

Ez egy középső prioritás statisztika. Csak hosszabb ideig készen áll a készségre.

Gold Piles

Csak akkor ajánlhatom, ha befektetnék ebben a statisztikában, ha tudod, hogy a világon fogsz játszani, ahol aktívan vagyunk - így ha alacsonyabb világokon haladsz, hogy gyorsan emelkedj. Mindez megnöveli, hogy hány aranyat találsz a földön, és mennyi aranyat találsz tőlük.

Általában a Gold Piles a alacsony prioritású stat mert a cölöpök nehezen láthatók, és nem fogsz bámulni a képernyőre, és gyakran keresed őket.

Boss Gold

Ez egy jó befektetésnek tűnik, amíg rájössz, hogy nem igazán találkoznak mindazokkal a főnökökkel.

Mindig elkerülhetetlenül a Boss Gold-ra lesz szükséged, ha csak úgy kell választanod, hogy az összes többi eszköz opció kevesebb, mint az ideális. Nincs ok arra, hogy aktívan fektessünk be ebbe a statisztikába, így a alacsony prioritás.

Kattintható arany

Ez a statisztika növeli a pénz és a rubinok mennyiségét, amiket kiszabadíthatsz az aranyhal-kattintásról, amit időről időre megtalálhatsz. Nagy előnyöket adnak, mint amilyen.

Ugyanazok az értékek, mint a Gold Piles statisztikával, de extrémebbek. A kattintható arany növelése lényegében haszontalan, hiszen a kattintások még kevésbé láthatók, mint az aranyhalom.

Ez egy alacsony prioritású stat, kivéve, ha szuper éhes vagy a Rubinok számára.

Arany érkezett

Ez megnöveli az arany összesített nyereségét. Ez egy közepes prioritású stat és érdemes választani, ha nem tudod növelni a Haste, a Click Damage vagy a kritikus esélyeket.

Kincsesláda esély

Kincsesládák mindig egy csomó aranyat adnak, és a legjobb érdeke, hogy növelje azt a sebességet, amellyel megtalálod őket.

Ez egy közepes prioritású stat.

Kincsesláda arany

Ez egy kicsit alacsonyabb prioritás, mint a kincsesláda esélye, mert - jobb, ha inkább egy csomó darabot kap, mint egy igazán értékes.

Csak akkor fektess be ehhez a statisztikához, ha már van egy kincsesláda esélye az öved alatt, hogy megértsd, hogy ez a alacsony prioritású stat.

Ősi shardok

Ez valójában nem stat, de érdemes megemlíteni, mivel a stat panelen ül.

Az ókori shardok a Ruby Shop-tól vásárolható állandó erősítők. Jegyezze fel az állandó szót. Növeli azt, ami csak azokra a világokra vonatkozik, amelyekben jelenleg tartózkodik, így nem számítanak ősi ősszel.

Nincs sokkal több mondani a statisztikákról Clicker Heroes 2, de sok más maradhat a játék többi aspektusában. Vigyázz többre Clicker Heroes 2 útmutató a GameSkinny-nél!