Civilizáció 6 Többjátékos részletek

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 1 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Civilizáció 6 Többjátékos részletek - Játékok
Civilizáció 6 Többjátékos részletek - Játékok

Sid Meier civilizációja VI elindítja (vagy feloldja, ha előre betöltötte) néhány óra alatt. A legújabb Firaxis-ban Civilizáció A sorban a franchise-ban a legnagyobb változások jönnek létre - nevezetesen az eldobott városok.


A közelmúltban a Firaxis egy hatalmas AI „Battle Royal” -ot közvetített, a 19 civilizáció közül 8-val küzdött egymással, de nem beszélt sokat a tényleges multiplayer módról. Ma azonban csak egy patakot gyűjtöttek össze, amelyben megvitatták az általános tényeket multiplayer funkciók Civilizáció VI.

Íme néhány olyan dolog, amire számíthatsz:

  • Hotseat elérhető (többjátékos 1 számítógéppel)
  • Előző Civ A játék többjátékos funkciói lesznek jelen (térképtípus, hossz, győzelmi feltételek stb.)
  • A multiplayerben elérhető modulok.
    • Csak a fogadónak szüksége van egy modra, más játékosok automatikusan megkapják a játékhoz való csatlakozás módját
  • Rövidebb játékokat célzó több forgatókönyv is szerepel
  • A különböző szereplők saját nehézségeiken lehetnek
  • Automatikus üzenetek a túl hosszú ideig tartó játékosok emlékeztetésére
  • Gyors egység animáció és küzdelem (nem azonnal, de jelentősen megnövekedett)
  • Egyéni többjátékos pontszám kártya / győzelem feltétel képernyő
  • Mentse a többjátékos játékokat, és folytassa a játékot (mint az előző Civ játékok)
  • Csökkentett odaítélési értesítések (új korosztályok, épített csodák, stb.)
  • Civilizáció VA 'Hibrid mód' (egyidejű fordulat a béke során) visszatér dinamikus mozdulatokként
  • Forduló alapú diplomácia (1 játékos ajánl, 2. játékos válaszol, stb.)

Mindent tudunk most, de nem kell sokáig várnunk, amíg a teljes körű Civilizáció VIA többjátékos funkcionalitását megmutatjuk számunkra. Vajon megvan-e, amire szüksége van ahhoz, hogy a civilizációnk az idő próbáját ... és a barátait?