Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató a győzelemhez Indiával

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 6 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 12 December 2024
Anonim
Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató a győzelemhez Indiával - Játékok
Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató a győzelemhez Indiával - Játékok

Tartalom

Olyan sok civilizáció áll rendelkezésre, amellyel játszhat Civilizáció VI. Elindításkor a játékban 19 különböző civilizáció közül választhat, melyek mindegyike erős és gyenge pontokkal rendelkezik, amelyek különböző győzelmi feltételeket biztosítanak. Szeretne Indiával nyerni? Itt van, amit tudnod kell!


Szeretné megnézni a másikunkat Civilizáció VI útmutatók? Kövesse az alábbi linkeket:

  • Amerika
  • Anglia
  • Sumeria
  • Görögország
  • Róma
  • Kerületi útmutató
  • Térkép áttekintése

Változások a korábbi játékokból

Ban ben Civilizáció VIndia különleges képessége a boldogtalanság körül forog. A képességet népességnövekedésnek nevezték, és nagyobb városoknál nagyobb boldogtalanságot okozott. India néhány nagyobb várost kedvelt, amíg el nem értek egy bizonyos méretet.

Ezzel a képességgel eltolódtak Civilizáció VI mivel most India civil képessége a vallásról szól. A Dharma a képesség lehetővé teszi, hogy a játékos megkapja a városaikban jelenlévő vallások összes követő hitét.


Ideje, hogy zarándoklatot készítsünk Kalkutába?

India vezetője

Ahogy India vezetője visszatér Gandhi. Szerette a világot a passzív ellenállás mozgalmáért, és az egyik legnagyobb hangja volt India függetlenségében a Brit Birodalomtól.

Passzív ellenállás mozgalmai inspirálták a játékban játszott különleges képességeit Satyagraha. India minden civilizációval találkozik, amely egy vallást hozott létre, és jelenleg békében él, India jelentős hitelt kap a hitben. Bármely ellentétes civilizáció, amely India ellen harcol, boldogságbüntetést kap a Gandhi elleni harcért.

Egyedi indiai épületek / egység

India egyedülálló egysége az elefántra szerelt Varu. Készen állnak az ellenségekre, hogy a szomszédos csempe 5-ével csökkentsék harci hatékonyságukat. Ha egynél több Váru egység van az ellenség közelében, a számok halmozottak.


A Stepwell egyedülálló javítása az indiai civ számára. Élelmiszert és lakást biztosít. Ha egy gazdaság mellett épül, akkor további táplálékot biztosít, és ha szent hely mellett épül, akkor nagyobb hitet fog generálni.

Az elefántokat azért használták, mert rémültek voltak a lovak

India győzelmi feltételei

A várakozások szerint Gandhi menetrendje békefenntartó. Megpróbálsz megpróbálni megismerkedni minden olyan civ-vel, amely meg akarja tartani a békét. Nem akarsz háborút hirdetni senkinek, és el kell távolítanod a melegvivőket. A béke és az összes többi világ vallás elfogadásával nyert bónuszokkal mindenképpen nyugodt és nyugodt marad. A nap végén előnyös lesz az extra lakás, ami magasabb termelést és magasabb népességet eredményez.

Gondolod, hogy háború nélkül kell meghódítani a világot? A békés tábornok megnyeri a kampányt India számára. Még játszottál ezzel a civ-kel? Nehéz volt játszani anélkül, hogy erőszakot követett volna és mindenkit boldoggá tett volna? Szeretnénk tudni, hogy itt hagyja megjegyzéseit!