Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató az amerikai győzelemhez

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 8 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 20 Március 2024
Anonim
Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató az amerikai győzelemhez - Játékok
Civilizáció 6 és kettőspont; Útmutató az amerikai győzelemhez - Játékok

Tartalom

Indításkor Civilizáció VI 19 különböző civilizációval rendelkezik, amelyek közül választhatnak, és mindegyiknek erős és gyenge pontja van a változó győzelmi feltételeknek. Szeretne Amerikával nyerni? Itt van, amit tudnod kell!


Egyéb keres Civilizáció VI útmutatók? Nézze meg:

  • Anglia
  • India
  • Róma
  • Kerületi útmutató
  • Térképek áttekintése
  • Legjobb kormányzatok
  • A betöltőképernyő rögzítése

Változások az előző játékokból

Utoljára Amerika bónuszt kapott a katonai egység látványához és kedvezményt kapott a csempe vásárlásakor. Nem így van Civilizáció VI, mivel egy nagyon hasznos új képesség helyettesíti ezeket a bónuszokat.

Ehelyett van Alapító atyák, melynek eredményeképpen a kormányzat örökölt bónuszai a normál idő 50% -ában nyernek. Ezek a bónuszok hihetetlenül hasznosak lehetnek az egységnyi élménytől az oligarchiával a termeléstől a kommunizmusig.


Ban ben Civilizáció 5Amerika kitűnő volt a Domination győzelemen, de most a dolgok erős kulturális ferdén vesznek fel, amint az alábbiakban látható.

Készen áll, hogy Washingtonot a világ központjává tegye?

Amerika vezetője

A díjat a Teddy Roosevelt vezeti, aki a Roosevelt Corollary képessége, amely egy csomó bónuszt kínál.

Először egy bónusz az ereje elleni küzdelemben az otthoni kontinensükön harcoló egységek számára, ami nyilvánvalóan sokkal nagyobb áldás a Pangea térképen (nézze meg az összes térképtípus bontását).

Ezután + 1 fellebbezést kapsz minden városi csempe számára, amely egy nemzeti parkot tartalmaz, ami nagy segítséget nyújt a turizmus számára. Végül Roosevelt egy erőteljes, egyedi harci egységet ad az alábbiakban részletesen ismertetett módon.


Egyedi amerikai épületek / egységek

A Rough Riders a Roosevelt által biztosított és az ipari korszak rifling-készségének kutatása után válnak elérhetővé. Minden kultúrával extra kultúrát adnak, és további károkat okoznak a dombokon, így hasznosak lehetnek kulturális vagy domináns győzelemre.

Figyelembe véve a magas mozgási sebességet és az alacsony Gold karbantartási költségeket, a Rough Riders jobb megoldás lehet, mint a technológiailag fejlettebb katonai egységek.

Rough Riders

A légi fronton a P-51 Mustang helyettesíti a Fighter repülőgépet, és bónuszt kap az említett egységek ellen, így hasznos lehet az ellenséges légi egységek megsemmisítésére.

Végül a Film Stúdió helyettesíti a műsorszóró központot, és azt az épületet szeretné, ha egy kulturális győzelmet szeretne kapni, és minden fordulóban megadja a kultúra, a polgárok és a nagy művész bónuszát.

Amerikai győzelmi feltételek

Nyilvánvalónak kell lennie A kulturális győzelem felé egyértelműen ferde a késői játékfilm stúdió és a Rough Riders különleges képességei között. A Roosevelt Corollary-ből származó fellebbezés szintén a kulturális győzelem felé hajlik.

Ne engedje meg a Domination-t, mint életképes helyettesítőt, különösen, ha olyan kormányt választ, amely katonai örökségi bónuszt biztosít az alapító atyák képessége révén.

Csak annyit kell tudnod, hogy elkezdtem építeni egy birodalmat Amerikával! Milyen stratégiát használtál és milyen győzelmi feltételeket találtál a legegyszerűbb eddig?