Titánok városa és vastagbél; A hamutól egy új szuperhős MMO

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 25 December 2024
Anonim
Titánok városa és vastagbél; A hamutól egy új szuperhős MMO - Játékok
Titánok városa és vastagbél; A hamutól egy új szuperhős MMO - Játékok

Tartalom

Amikor a hosszú futó MMO, Hősök városa, a Cryptic Studios elítélhetetlenül bezárta, a szuperhős játék rajongói rémültek ki (sajnálom, nem tudtak ellenállni). Arra panaszkodtak, hogy el kellett távolítaniuk a spandexjüket és a köpenyüket, de amikor áthaladtak a bánat szakaszaiban, végül egy hatalmas kísérletben gyűltek össze, hogy valaki - bárki! - megmenteni virtuális városukat, ahol a bűnözés soha nem alszik. Annak ellenére, hogy lelkesedésük (néhányan túlságosan is elmondják), a jogsértések süket fülekre esett.


Szóval, a fárasztó rajongók úgy döntöttek, hogy önmagukban feltámasztják a játékot. És a Kickstarter, mint a játéképítők gyakorlati finanszírozási forrása, elterjedésével ezekben a napokban ... miért nem? A Phoenix-projekt (ami hamarosan felemelkedik a hamuból és mindezekből) a Hiányzó Világmédia által vezetett hősi erőfeszítés, hogy lelki utódot hozzon létre COH formájában... Titánok városa.

A Kickstarter oldaluk hihetetlenül részletes, a kísérő videó pedig az eddigi előrehaladást mutatja (ami lenyűgöző). Ők az Unreal Engine-t használják, és a kis megjelenés nagyon érdekes. A legnagyobb fogás, amit a végén végeztem Hősök városa volt az elavult grafikus motor.


Igen, én is spandex voltam, aki jócskán (és néha gazembert) visel. A bétából valójában. És ott voltam, amikor a kiszolgálók offline lettek. Igazán szomorú nap volt. Valójában, COH volt az a játék, amivel összekötöttem (vonal és süllyedő) az MMO csodálatos világában. Tehát ez a Kickstarter mozgalom fantasztikus hír, és örömmel (több mint egy) érmét dobok a kazettájukba. Ahogy a Kickstarter oldalamra nézett, néhány dolog valóban kiugrott ...

Kickstart This!

A meghosszabbítás a szó szerint csak most kezdődött (ma). Ebből az írásból már több mint 800 támogatója van, és több mint 116 000 dollárt gyűjtöttek össze. 14 zálogszint van 5 dollártól egészen 10 000 dollárig. Mindegyik szint egyre nagyobb számú jogosultságot és jogosultságot kap, és némelyikük nagyon csodálatos. Mindössze a 10 000 dolláros szintnek legalább egy támogatója van (ismét az írástól kezdve). A 32 000 dolláros cél eléréséhez szükséges 32 nap ... valószínűleg ez a projekt nagy zöld fényt fog kapni!


Olyan, mint a Yoda is

A kezdeti béta-kiadást jelenleg 2015 közepéig tervezik. Hosszú távúnak tűnik, de amikor a játékfejlesztésről beszél, ez nem. Ráadásul egyikünk sem lesz a játék javításáért. Menj vissza a játékhoz GTA V addig.

Fejlődően dolgoznak, kezdve azzal, amit akarnak, hogy a játék olyan legyen, mint 5 évvel a kiadás után, és visszatér a béta kiadáshoz. Miután soha nem vett részt a játékfejlesztésben, úgy tűnik, hogy ez egy ésszerű terv. Sok történetíró ismeri a könyvük végét, és hátrafelé dolgozik, így van értelme.

Játékos létrehozott küldetések

Mivel ez egy szellemi utód Hősök városa, várnunk kell, hogy hasonló funkciókat láthassunk. Megjegyzendő ... a misszióépítész, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy saját egyéni küldetési íveket hozzanak létre és publikáljanak. Gyermekágy lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját történeteket hozzanak létre és megosszák őket. De ahelyett, hogy egy rendszert (amelyet a játékosok használnának) egy másik rendszer (a devs által használt) eldobásával terveznének, egy olyan rendszert hoznak létre, amelyet mindenki használhat. Most hogy érdekesnek kell lennie.

Spandex, sapkák és gonosz hatalmak ... Oh My!

A karakterkészítő COH az egyik legnagyobb MMO innováció volt, és még mindig az egyik legjobbnak számít. Ez volt a fő lendület az én személyes boutom mögött az altoholismussal. És úgy hangzik, mintha valami nagyon hasonló lenne - csak jobb ?! - végrehajtásra kerül. A „rugalmas keret” és az „egyéni socket rendszer” kifejezéseket arra használják, hogy leírják, hogyan közelítik meg a karaktert és a hatalomalkotást.

Kiválasztod a "Fireball" -t. Ezután kiválaszthatja, hogyan akarja dobni ezt a tűzgolyót, a kézből, a szájból, a pálcából vagy a 12 méteres puskából. Ugyanaz a teljesítmény, különböző megjelenés, az egyéni Socket rendszerrel kialakított kereteken keresztül.

Alapvetően azt mondják, hogy az azonos teljesítményű játékosok eltérő megjelenésűek lehetnek attól függően, hogy mit csatlakoztatnak a megfelelő aljzatokhoz (hatáskörök, színhatások, animációk stb.). Néhány további példa a Kickstarter oldalról "szőlő lengő Amazon harcos volt, aki a haját ostorként támadja meg", és egy "varázsló harcos egy kisállat hollóval, aki tüzet tudhat." Mindkettő nyilvánvalóan lehetséges. Igen, igen, kérlek!

Mindent a részletekben talál

A "Költségvetés" és a "Csapatunk" feliratú részek pontosan meghatározzák, hogy hová megy a pénz, és ki (név szerint) teszi ki a csapatot Titánok városa.

A költségvetési szakasz hihetetlenül fontos azok számára, akik támogatni szeretnék ezt a projektet, de a bontás azt is megmutatja, hogy mennyi tervezés történt ebbe a vállalkozásba. És véleményem szerint elég nagy a neve az adományozott pénz felhasználásának felelőssége. Legalábbis pontosan tudod, hogy ki dicsérje (vagy hibáztassa), amikor mindezt elmondják és megteszik.

A belépés ára

A szabadon játszhat. Ez elég nagy ahhoz, hogy a nagyvállalatok elfordulhassanak, de a fejlesztők számára ez egy cső álom. A játék megvásárlásához meghatározott árpont lesz (digitálisan, a tégla és habarcs dobozok is ki vannak zárva), és bár a havi VIP előfizetés elérhető lesz, nem lesz szükség. Gondolj a jelenleg használt modellre Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság. Lesz egy készpénzes tároló is, ami szünetet ad. De jó ár-értéket ígérnek a pénzükért, soha nem fognak „fizetni a győzelemért” opciókat, és mindenkinek lesz valami.

Csak az idő fogja megmondani, de szeretem, amit hallok. Tehát, ha játszottál Hősök városa és élvezte a szuperhős fantáziáját ... nézd meg a Kickstarter oldalt és a DONATE!