Kína a legnagyobb videojáték-piacon az USA-t veri

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 6 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 7 November 2024
Anonim
Kína a legnagyobb videojáték-piacon az USA-t veri - Játékok
Kína a legnagyobb videojáték-piacon az USA-t veri - Játékok

Newzoo, egy videojáték-piackutató cég, a közelmúltban megjelentette az éves "Top 100 országot a játékbevételekből" listát, amely megmutatta, hogy Kína végül az Egyesült Államokat feltöltötte. Tavaly az USA 2,6 milliárd dolláros dollárt vezetett, de a kínai videojáték-ipar idén több mint 4,3 milliárd dollárral emelkedett. 2015-ben több mint 22,22 milliárd dollárt tettek, míg az Egyesült Államok 21,96 milliárd dollárt tett ki. Ez nem nagy különbség, de elég.


Ez az eredmény nem teljesen váratlan, mivel a kínai internetes népesség majdnem olyan nagy, mint a listában szereplő többi 10 ország - az Egyesült Államok 290 millió emberével ellentétben csaknem 740 millió emberből áll.Az egy főre jutó, videojátékokra fordított összeget tekintve mindkét internetes népességüktől az USA messze felülmúlja Kínát. Az átlagos kínai játékos évente 30,02 dolláros videojátékot tölt, míg az átlagos amerikai dollár 75,60 dollárt költ. A harmadik legnagyobb bevételi piac, Japán, 12,32 milliárd dollárt költött videojátékokra, és az egy főre jutó személy még magasabb volt, mint az Egyesült Államokban, egy főre jutó 106,3 dollárt.

Ahogy egyre több kínai lakosság kap minden évben hozzáférést az internethez és a technológiához, a videojáték-bevételek közötti különbség valószínűleg tovább növekszik, különös tekintettel arra, hogy a konzolok tilalma az országban nemrégiben megszűnt.