A Destiny Crucible & colon-jához érkező változások; különleges lőszer- és szólójáték & vessző; de túl kevés és túl késő, és a küldetés;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Destiny Crucible & colon-jához érkező változások; különleges lőszer- és szólójáték & vessző; de túl kevés és túl késő, és a küldetés; - Játékok
A Destiny Crucible & colon-jához érkező változások; különleges lőszer- és szólójáték & vessző; de túl kevés és túl késő, és a küldetés; - Játékok

Tartalom

Fáradt, hogy csatlakozzon a játékhoz, ahol az egész ellenséges csapat partiban van? Nem szereted azonnal lőni az arcodon, mert mindenki képes egy mesterlövész puska? Február 9-én a 2.1.1 Sors, valamint a Crimson Days rendezvényen, ahol alapvetően különleges 2v2 játékmódot játszhatsz le.


A frissítés egyes játékmódokat megváltoztat, hogy senki ne tudjon különleges lőszerekkel ívni. Ez azt jelenti, hogy (mint halo) az elsődleges fegyveredre kell támaszkodnod (mert ez egy elsődleges fegyver), amíg nem találsz speciális lőszerdobozokat a puskád vagy mesterlövész puska számára - szembe kell néznünk, szinte senki sem használ fúziós puskákat vagy oldalfegyvereket. Sajnos ez a változás csak a 3v3 lejátszási listákra vonatkozik, mint például az Osiris, Salvage, Skirmish és Elimination.

A 2.1.1-es frissítés a szabadúszó-lejátszási listákat is hozzáadja, ahol nem engedélyezett a Fireteams. Választhat 6v6 és 3v3 lejátszási listák közül, ami azt jelenti, hogy még mindig a Rift-et játszhatja le, de legalább nem lesz előre elkészített csapat, amely a betöltőképernyő másik oldalán ül, és újra és újra meg akarja lőni .


A színfalak mögötti frissítések a késleltetés csökkentésére is alkalmazandók, de először korlátozott kapacitással, azzal a szándékkal, hogy a változtatásokat az összes játéktípusra tekintsük át Sors (végül is). Természetesen ezt a bejelentést sószemcsével kell bevennie, mivel ez nem garantálja az ingyenes játékokat. A hibajavítások (azaz az Ogres telepítése a király ősszel) szintén a frissítéssel érkeznek, bár ez várható.

Nem kérték örökre ezeket a változásokat?

Ha már szemügyre vette a lelkesebbeket Sors közösségek, mostanra már észrevetted, hogy ezeknek a változásoknak egy részét erősen kérték hónapokig. A teleporting ogres javítása szinte ugyanazon a napon kérhető, amikor az Oryx kihívás módja elérhetővé vált, majdnem két hónappal ezelőtt.


Senki sem meglepő, hogy az embereknek nem tetszik, ha egy teljes csapathoz illeszkednek, amely nemcsak egymással beszélhet, hanem hozzászokik egymáshoz. Sors ahol egy jó csapat hatékonyan képes látszólag végtelen mennyiségű Supers és nehéz lőszer.

Ugyanígy, az emberek nem szeretik az ívást, és a meccs elején megölni a térképet a mesterlövész által, különösen akkor, ha az egész ellenséges csapatnak mesterlövész puska van.

Az a tény, hogy olyan sokáig tartott az ilyen változások végrehajtása (és a különleges lőszeresetek esetében, amelyeket még nem hajtottak végre az összes játéktípusnál), azt jelenti, hogy ezek a változások túl későn bizonyulhatnak ahhoz, hogy visszavonják azokat, akik elhagyták Sors más többjátékos játékokra. De a fényes oldalon ez egy kis fajta győzelem, mivel megmutatja, hogy Bungie hallgat és formál Sors a visszajelzés alapján (legalábbis kis mértékben).