WOW & vastagbél; A Draenor Faces DordsS támadásai

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
WOW & vastagbél; A Draenor Faces DordsS támadásai - Játékok
WOW & vastagbél; A Draenor Faces DordsS támadásai - Játékok

2014. november 13-án Blizzard elindította a World of Warcraft: A Draenor hadurak terjeszkedés. Míg a legtöbb bővítési nap küzd a izgatott rajongók túlterhelt szervereivel, Blizzard egy konkrétabb kérdéssel - DDoS támadással - küzdött.


A DDoS támadások (a szolgáltatási támadások elutasítása) akkor fordulnak elő, ha több személy vagy bot megpróbálja megszakítani az internethez csatlakozó gazdagép szolgáltatását. A laikusoknál az emberek túllépik a szervereket, hogy a rendszer váratlan forgalom miatt késleltetett vagy leálljon. A DDoS támadások több okból is előfordulnak: egy bizonyos fogadó, webhely vagy játék versenytársak elleni tiltakozás, amely megpróbálja kitalálni a frusztrációt, vagy akár csak az emberek nehezen tudnak nehézséget okozni. A DDoS támadások megsértik lényegében minden internetszolgáltató, az Internet Architecture Board szakpolitikáit, sőt egyes országok törvényeit.


Blizzard elég jól reagált a támadásra. Bashiok, a közösségi vezető World of Warcraft fórumokon, továbbra is frissítették a játékosokat a helyzetről. Bashiok megerősítette a DDoS támadást, majd kijelentette, hogy mit próbált Blizzard megtenni, hogy leküzdje azt. Először is, Blizzard korlátozta az egyes birodalmakban lévők számát. Míg a játékosok elkeseredették, a játékosok többsége továbbra is kevesebb megszakítással játszott. Másodszor, stabilitási és késleltetési kérdésekben dolgoztak. Sajnos sok észak-amerikai embert indítottak el a szolgáltatásváltások során, és nem tudtak bejelentkezni, mert egyszerre sokan próbálták ezt megtenni. Ez a Blizzardot az észak-amerikai játékosokra összpontosította, valamint a játék stabilizálására irányuló folyamatos erőfeszítéseket. Végül Blizzardnak mélyreható karbantartást kellett végeznie csütörtök este és péntek reggel.


Az ilyen léptékű támadások kezelése nehéz volt, de Blizzard a játékmenetre korlátozott stresszhatásokkal próbálkozott. Azonban a játékosok hosszú betöltési időkkel, esetleges leválasztásokkal és korlátozott helyekkel szembesültek. És sokan nem nagyon értettek róla. Összességében elmondható, hogy a bevezetés nem volt túl sikeres, de a Blizzard rajongói jól felépülnek, másokat felkérve a hozzáállásukra.

Az emberek megengedhetik, hogy csalódjanak a Draenor háborúja felett. Különböző a következő szintre való visszavezetés és a durva. Tartsd észben.

- Jewel (@_Laughter) 2014. november 15.

Ettől a pillanattól kezdve a Twitter-szféra sokan élnek Draenor hadurai elhagyva. Annak ellenére, hogy az elindulás küzdött, a játékmenet kellemesnek tűnik. Ha a Blizzard megtartja a karbantartással kapcsolatos kemény munkát, előfordulhat, hogy hamarosan elfelejtik ezt az indítási törést, kivéve néhány finoman kialakított mém.

Az egyik nem egyszerűen bejelentkezik a Draenorba. Régi vicc, de a harc REAL. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS

- Blood Elf Rage (@QuelFabulous) 2014. november 15.